C#.NET
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- Unity3D开发之获取所有的子对象的方法详解
- 2024-04-08 17:04:28
- Unity3D开发之获取所有的子对象的方法详解介绍在Unity3D开发中,经常会遇到需要获取一个游戏对象的所有子对象的情况。这是因为在场景中...
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- Unity3D实现NavMesh导航网格寻路
- 2024-04-08 17:03:45
- Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,它不仅具备了强大的渲染功能,还支持各种物理模拟和碰撞检测等功能。而在游戏的制作过程中,实现角色导航和寻路功能是非常重...
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- Unity3D实现待机状态图片循环淡入淡出
- 2024-04-08 17:03:01
- 1. 简介在游戏开发中,待机状态图片循环淡入淡出是一个常见的效果。当角色处于空闲状态时,可通过循环播放多张图片,使动画更加生动。本文将介绍如何使用Un...
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- Unity3D实现物体排成弧行
- 2024-04-08 17:02:30
- Unity3D实现物体排成物体行的方法在Unity3D中,我们可以使用一些技巧和功能来实现物体排成水平行的效果。本文将介绍一种简单且有效的方法,以帮助...
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- Unity3D如何获取时间戳或北京时间
- 2024-04-08 17:01:04
- 1. 获取时间戳在Unity3D中,通过使用C#语言,可以很方便地获取当前的时间戳。时间戳是指当前时间与一个特定的起始时间之间的间隔,通常以秒为单位表...
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- unity3D实现物体任意角度自旋转
- 2024-04-08 16:59:53
- 1. 引言在Unity3D中,实现物体的旋转是常见的需求。通常情况下,我们可以使用Unity内置的Rotate函数完成物体的旋转操作。本文将详细介绍如...
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- Unity3D应用之时钟与钟表小组件的使用教程
- 2024-04-08 16:58:52
- 1. 介绍Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用来开发各种类型的游戏和应用程序。其中一个非常常见的应用场景就是创建时钟和钟表小组件。时钟和钟表...
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- Unity3D基于UGUI实现虚拟摇杆
- 2024-04-08 16:57:51
- 1. 引言Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而UGUI(Unity GUI)则是Unity3D提供的图形用户界面系统,它可以方便地创建游戏中的U...
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- Unity3D实现分页系统
- 2024-04-08 16:56:46
- Unity3D实现分页系统在游戏开发中,经常会遇到需要显示大量数据的情况,如排行榜、物品列表等。如果一次性将所有数据都展示出来,不仅会导致性能问题,还...
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- Unity3D实现自动寻路
- 2024-04-08 16:55:50
- Unity3D实现自动寻路在Unity3D游戏开发中,自动寻路功能是非常重要的,它可以让游戏中的角色实现智能移动。自动寻路功能可以使游戏更加真实和有趣...
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- Unity3D实现攻击范围检测
- 2024-04-08 16:54:48
- 1. 引言在游戏开发中,攻击范围检测是一个非常重要的功能。通过检测角色的攻击范围,可以实现角色的近战或者远程攻击,增加游戏的可玩性和挑战性。本文将介绍...
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- Unity3D实现摄像机镜头移动并限制角度
- 2024-04-08 16:53:51
- Unity3D实现摄像机镜头移动并限制角度1. 引言Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,开发者可以利用其提供的功能实现各种复杂的交互...
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- Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能
- 2024-04-08 16:52:30
- 1. 引言陀螺仪是一种可以用于测量角速度的设备,被广泛应用于虚拟现实(VR)技术中。Unity3D是一款流行的游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,可以用...
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- Unity3D启动外部程序并传递参数的实现
- 2024-04-08 16:51:26
- 1. Unity3D启动外部程序并传递参数的实现在Unity3D开发中,有时需要与外部程序进行交互,例如启动一个独立的应用程序,并向其传递参数。本文将...
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- Unity3D实现描边框效果
- 2024-04-08 16:50:20
- 1. 介绍描边框效果是一种常见的图形显示效果,可以让物体在渲染时周围出现一个明显的边框,从而增强物体的可见性。在Unity3D中,我们可以通过一些特殊...
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- Unity3D实现打砖块游戏
- 2024-04-08 16:49:21
- Unity3D实现打砖块游戏打砖块游戏是经典的街机游戏之一,玩家需要通过操纵挡板,使球击中砖块并消除它们。在本文中,我们将使用Unity3D引擎来实现...
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- Unity 点击UI与点击屏幕冲突的解决方案
- 2024-04-08 12:15:41
- 1. 引言在Unity中,经常遇到的一个问题是点击UI与点击屏幕冲突的情况。当用户在屏幕上点击时,如果UI元素也存在点击事件,就会导致点击冲突,影响用...
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- Unity3D Shader实现流光效果
- 2024-04-08 12:14:35
- 1. 简介流光效果是一种常见的图形特效,可以给游戏或应用程序增添动态和吸引力。在Unity3D中,可以使用Shader来实现流光效果。本文将介绍如何使...
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- Unity 通过LineRenderer绘制两点之间的直线操作
- 2024-04-08 12:13:59
- Unity通过LineRenderer绘制两点之间的直线操作1. 简介在Unity中,我们可以使用LineRenderer组件来绘制直线。L...
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- Unity3d使用FairyGUI 自定义字体的操作
- 2024-04-08 12:12:51
- 1. 简介在Unity3D中使用FairyGUI创建界面时,默认字体是系统字体,如果想要使用自定义字体,需要进行一定的操作。本文将介绍如何在Unity...