C#.NET
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- Unity实现场景漫游相机
- 2024-04-10 10:44:10
- 1. 简介场景漫游相机是游戏开发中常用的一种技术,它可以让玩家在游戏场景中自由移动和观察。在Unity中实现场景漫游相机需要一些基础的知识和技巧。本文...
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- Unity实现倒计时组件
- 2024-04-10 10:42:32
- Unity实现倒计时组件1. 简介在游戏开发中,倒计时是一个常见且重要的功能。它可以用于各种情况,包括等待时间、游戏时间限制等等。在本文中,...
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- Unity实现喷漆效果
- 2024-04-10 10:40:54
- 1. 引言喷漆效果是在游戏开发中常用的特效之一。它可以用来营造视觉上的真实感和细节,增强游戏体验。在Unity中实现喷漆效果可以通过使用纹理、材质和粒...
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- unity实现手机端摇杆控制人物移动
- 2024-04-10 10:39:38
- 1. 概述本文将介绍如何使用Unity实现手机端摇杆控制人物移动的功能。通过使用摇杆控制人物的移动方向和速度,可以提供更加灵活和直观的手机游戏操作体验...
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- unity实现手游虚拟摇杆
- 2024-04-10 10:38:02
- 1. 引言在现代手游中,虚拟摇杆是一种常见的控制方式,可以模拟物理摇杆的作用,帮助玩家进行角色移动和操作。Unity作为一个流行的游戏开发引擎,提供了...
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- Unity实现俄罗斯方块
- 2024-04-10 10:37:26
- 1. 引言俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,通过不断下落的方块来填满水平方向的行,当一行被填满时,将会消除并得分。Unity作为一款强大的游戏开发引擎,...
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- Unity实现图片水印生成
- 2024-04-10 10:36:55
- Unity实现图片水印生成介绍在很多应用中,我们经常需要为图片添加水印,这样可以保护图片的版权,或者为图片增加标识。Unity作为一款强大的...
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- Unity实现图形相交检测
- 2024-04-10 10:35:22
- 1. 简介图形相交检测是计算机图形学中一项重要的技术,用于检测实时渲染中的图形对象是否相交。在Unity游戏开发中,图形相交检测常用于碰撞检测、物体间...
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- Unity实现截屏以及根据相机画面截图
- 2024-04-10 10:34:27
- Unity是一款强大的游戏开发引擎,不仅可以用于游戏开发,还可以用于其他各种交互式3D应用程序的开发。在开发过程中,实现截屏以及根据相机画面截图是非常常见的需求...
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- Unity实现弧形移动效果
- 2024-04-10 10:33:18
- 1. 弧形移动效果简介在游戏开发中,我们经常会遇到需要实现角色或物体在场景中进行弧形移动的需求。弧形移动效果可以增加游戏的动感和趣味性,使玩家感受到更...
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- unity实现录音并保存本地
- 2024-04-10 10:32:27
- 1. 简介Unity是一种开发跨平台的游戏引擎,可以用于开发视频游戏、虚拟现实和增强现实应用程序。在游戏开发中,经常需要实现录音并保存到本地的功能,本...
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- Unity实现引导页效果
- 2024-04-10 10:31:52
- 1. 引导页效果的概念引导页效果是指在应用程序或网站的初始加载过程中,展示给用户一系列页面或内容,旨在引导用户了解应用程序或网站的功能和特点,并促使用...
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- Unity实现全屏截图以及QQ截图
- 2024-04-10 10:31:15
- 1. 实现全屏截图在Unity中,我们可以使用Screen类来实现全屏截图。下面是实现全屏截图的步骤:1.1 获取屏幕尺寸首先,我们需要获取...
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- Unity实现弹球打砖块游戏
- 2024-04-10 10:29:38
- 1. 引言弹球打砖块游戏是一种经典的街机游戏,玩家需要控制弹球来击碎砖块,取得高分。本文将介绍如何使用Unity引擎来实现这个游戏的基本功能。通过学习...
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- Unity实现图片生成灰白图的方法
- 2024-04-10 10:28:44
- 1. 简介图片的灰白处理是指将一张彩色图片转换为黑白图片或者其他灰度图片。在Unity中,我们可以使用一些简单的方法来实现这个效果。本文将介绍如何使用...
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- Unity实现倒计时功能
- 2024-04-10 10:27:33
- 1. 倒计时功能的介绍倒计时功能是很常见的一种功能,用于倒计时表达某个特定事件或动作的开始。在游戏开发中,倒计时功能也是常用的一种机制,用于限制玩家的...
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- Unity实现QQ列表折叠菜单
- 2024-04-09 16:06:24
- 1. 简介在Unity中实现QQ列表折叠菜单是一个常见的需求,可以通过使用UI组件和脚本来实现。本文将介绍一种使用Unity的UI组件和脚本来实现QQ...
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- unity使用射线实现贴花系统
- 2024-04-09 16:05:05
- 1. 引言贴花系统是游戏中常见的效果之一,它可以让游戏中的物体贴上各种纹理,从而增强场景的真实感和细节。在Unity中,我们可以使用射线来实现贴花系统...
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- Unity切割图集转换为多张图片
- 2024-04-09 16:03:34
- Unity切割图集转换为多张图片在Unity游戏开发中,图集(Sprite Atlas)是一种将多个小图片(Sprite)打包成一个大图片的工具。这样...
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- Unity实现3D贪吃蛇的移动代码
- 2024-04-09 16:02:51
- 1. 引言贪吃蛇是一款经典的游戏,目的是让蛇吃到食物并长长地成长。本文将详细介绍使用Unity引擎实现的3D贪吃蛇的移动代码。2. 游戏场景搭建