C#.NET
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- Unity实现ScrollView滑动吸附功能
- 2024-04-09 16:02:20
- 1. 引言在Unity开发中,ScrollView是一种常见的UI组件,用于展示大量的可滚动内容。然而,默认的ScrollView滚动功能可能会导致滑...
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- Unity实现UI渐变效果
- 2024-04-09 16:01:00
- Unity实现UI渐变效果介绍在Unity游戏开发中,UI渐变效果是提升用户体验的重要方式之一。通过使用渐变效果,可以使用户界面更加生动,吸...
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- Unity使用物理引擎实现多旋翼无人机的模拟飞行
- 2024-04-09 16:00:05
- 1. 引言无人机的模拟飞行是飞行器研发中的重要环节之一,可以帮助开发者快速验证设计方案,提前发现潜在问题。在本文中,我将介绍如何使用Unity游戏引擎...
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- Unity存储游戏数据的多种方法小结
- 2024-04-09 15:59:12
- 1. Unity存储游戏数据的多种方法小结在游戏开发过程中,存储游戏数据是非常重要的一项任务。Unity提供了多种方法来存储游戏数据,以满足不同的需求...
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- Unity实现主角移动与摄像机跟随
- 2024-04-09 15:58:07
- 1. 简介在Unity中实现主角移动与摄像机跟随是游戏开发中非常常见的需求。主角移动可以通过键盘输入或触摸屏幕实现,而摄像机跟随可以使游戏画面更加流畅...
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- Unity实现UI渐隐渐显效果
- 2024-04-09 15:56:28
- 1. 引言在UI设计中,渐隐渐显效果常用于提升用户体验,使界面过渡更加平滑。在Unity游戏开发中,实现UI渐隐渐显效果相对简单,本文将详细介绍如何使...
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- Unity后处理效果之边角压暗
- 2024-04-09 15:54:50
- Unity后处理效果之边角压暗边角压暗,顾名思义,是指通过对图像边缘和角落进行暗化处理,以突出图像的中心部分。在游戏开发中,这是一种常用的后处理效果,...
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- Unity创建平铺网格地图的方法
- 2024-04-09 15:53:12
- Unity是一款非常强大的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括平铺网格地图。在这篇文章中,我将向您介绍使用Unity创建平铺网格地图的方法。1. 创...
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- Unity利用UGUI制作提示框效果
- 2024-04-09 15:51:39
- 利用Unity的UGUI制作提示框效果是游戏开发中常用的UI设计之一。UGUI(Unity Graphic User Interface)是Unity内置的UI...
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- unity实现QQ截图功能
- 2024-04-09 15:50:10
- 1. 引言QQ截图是一款常见的截图工具,通过该工具可以方便地对屏幕进行截图,并进行编辑和保存。本文将介绍如何使用Unity实现类似的QQ截图功能。2....
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- Unity多语言转换工具的实现
- 2024-04-09 15:49:38
- 1. 引言在开发游戏或应用程序时,多语言支持是一个重要的功能,尤其是在全球范围内的用户群体。Unity是一款广泛使用的游戏引擎,为了满足不同地区用户的...
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- unity实现UI元素跟随3D物体
- 2024-04-09 15:48:14
- 1. 背景介绍在游戏开发中,UI元素的跟随功能是一个非常常见的需求。我们希望在3D场景中,UI元素能够随着特定的3D物体移动、旋转,并且保持位置的同步...
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- unity使用链表实现贪吃蛇游戏
- 2024-04-09 15:46:45
- 1. 引言贪吃蛇是一款经典的游戏,会让玩家在地图上控制一条蛇不断吃食物,蛇的身体会随着吃的食物增长。为了实现这个游戏,我们可以使用链表数据结构来表示蛇...
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- Unity制作图片字体的方法
- 2024-04-09 15:45:23
- 1. 简介在Unity中,我们经常会需要使用文本来显示各种信息,比如游戏中的得分、关卡提示等等。而有时候,我们希望这些文本能够以图片的形式来展现,使得...
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- Unity制作自定义字体的两种方法
- 2024-04-09 15:44:10
- Unity制作自定义字体的两种方法1. 使用Unity提供的TextMesh Pro插件1.1 简介TextMesh Pro是Un...
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- Unity多屏幕设置的具体方案
- 2024-04-09 15:42:37
- 1. Unity多屏幕设置的概述随着虚拟现实和增强现实技术的兴起,现在越来越多的应用程序需要支持多屏幕显示。在Unity中,开发者可以通过设置来实现多...
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- Unity3D运行报DllNotFoundException错误的解决方案
- 2024-04-09 12:00:53
- 1. 引言在使用Unity3D进行游戏开发的过程中,有时会遇到一些报错信息,其中一种常见的错误是DllNotFoundException。这个错误通常...
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- Unity使用ScrollRect制作翻页
- 2024-04-09 12:00:06
- 1. 简介在Unity中,ScrollRect是一个非常常用的UI组件,用于实现滚动视图。除了基本的滚动功能外,我们也可以使用ScrollRect来制...
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- unity使用socket实现聊天室功能
- 2024-04-09 11:59:26
- 1. 简介本文将介绍如何使用Unity中的Socket功能实现一个聊天室应用。聊天室是一种允许多个用户进行实时通信的应用,用户可以发送消息并接收其他用...
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- Unity中的静态批处理和动态批处理操作
- 2024-04-09 11:58:50
- 1. 静态批处理在Unity中,静态批处理是一种优化技术,用于在渲染过程中减少绘制调用的数量,提高游戏的性能。静态批处理适用于不会频繁改变的游戏对象,...