C#.NET
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- Unity中3DText显示模糊不清的解决方案
- 2024-04-09 11:57:14
- Unity中3DText显示模糊不清的解决方案1. 问题描述Unity中的3DText组件在某些情况下可能会显示模糊不清的文字。这个问题主要...
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- Unity中使用反射机制调用函数
- 2024-04-09 11:56:11
- 1. 引言反射是一种强大而灵活的编程技术,它在许多编程语言中都被广泛应用。在Unity中,反射机制使我们能够在运行时动态地调用函数,这为我们开发更灵活...
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- Unity使用ScrollRect制作摇杆
- 2024-04-09 11:55:32
- 1. 引言在游戏开发中,摇杆是一种常见的用户交互元素,用于控制游戏角色的移动。在Unity中,我们可以使用ScrollRect组件来制作摇杆效果。本文...
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- UnityInputFiledTMP属性和各种监听示例详解
- 2024-04-09 11:54:20
- UnityInputFieldTMP属性和各种监听示例详解1. UnityInputFieldTMP的介绍UnityInputFieldTM...
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- UnityTextMeshPro实现富文本超链接默认字体追加字体
- 2024-04-09 11:53:49
- 使用Unity中的TextMeshPro组件,可以轻松地实现富文本超链接以及自定义字体。TextMeshPro是Unity的一个插件,提供了高质量的文本渲染效果...
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- Unity3D生成一段隧道网格的方法
- 2024-04-09 11:52:14
- Unity3D生成一段隧道网格的方法1. 隧道网格的定义隧道网格是指一个空间中具有一定形状的网格结构,用于表示隧道的外观。在Unity3D中...
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- Unity中EventTrigger的几种使用操作
- 2024-04-09 11:51:21
- 1. EventTrigger介绍EventTrigger是Unity中的一个组件,可以用于响应用户输入事件或者自定义事件。它能够捕捉到鼠标、触摸、键...
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- Unity使用LineRender实现绘画功能
- 2024-04-09 11:50:24
- 1. 简介本文将介绍如何使用Unity中的Line Render组件实现绘画功能。Line Render 是Unity中的一个可用于绘制线条、连接点等...
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- UnityWebRequest前后端交互实现过程解析
- 2024-04-09 11:48:47
- 1. 前后端交互的基本概念在网页开发中,前端与后端之间的交互是非常常见的。前端通常向后端发送请求,后端根据请求进行数据处理,并将处理结果返回给前端。这...
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- Unity中协程IEnumerator的使用方法介绍详解
- 2024-04-09 11:47:38
- 协程IEnumerator的使用方法Unity中的协程IEnumerator是一种常用的功能,它可以让我们在游戏中进行一些异步操作,而不会阻塞主线程的...
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- UnityShader片段着色器使用基础详解
- 2024-04-09 11:47:01
- 1. 什么是Unity ShaderUnity Shader是用于定义图形渲染效果的一种编程语言。在Unity中,Shader可以用来控制光照效果、材...
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- Unity使用EzySlice实现模型多边形顺序切割
- 2024-04-09 11:45:56
- 1. EzySlice简介EzySlice是一个Unity的插件,它可以实现对模型进行多边形顺序切割。这个插件能够根据定义的切割平面,将一个三维模型切...
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- UnityRTS实现相机移动缩放功能
- 2024-04-09 11:44:45
- 1. 概述在实时战略游戏(RTS)中,相机移动和缩放功能是非常重要的,它们能够帮助玩家更好地观察游戏场景和操作游戏元素。本文将介绍如何使用Unity引...
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- Unity中Instantiate实例化物体卡顿问题的解决
- 2024-04-09 11:44:13
- 1. 引言在使用Unity开发游戏时,我们经常会使用Instantiate函数来实例化游戏对象。然而,有时候在实例化大量游戏对象的时候,会出现卡顿的现...
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- Unity之绕轴进行旋转的操作
- 2024-04-09 11:43:09
- Unity之绕轴进行旋转的操作在使用Unity进行游戏开发过程中,经常需要对游戏中的物体进行旋转操作。Unity提供了多种旋转的方式,其中一种方式是绕...
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- unity中点击某一个按钮播放某一个动作的操作
- 2024-04-09 11:42:24
- 1. 概述在Unity游戏开发中,往往需要为用户提供一些按钮来实现特定的操作。本文将介绍如何在Unity中点击某一个按钮来播放某一个动作的操作。2. ...
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- Unity3D实现列表分页效果
- 2024-04-08 17:09:49
- Unity3D实现列表分页效果1. 简介在Unity3D中,列表分页效果常常用于展示大量数据,以便用户能够方便地浏览内容。本文将详细介绍如何...
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- Unity3D使用UGUI开发原生虚拟摇杆
- 2024-04-08 17:08:13
- 1. 简介Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,而UGUI是Unity3D中的用户界面系统。开发虚拟摇杆是许多游戏中常用的交互方式之一。本文将详细介...
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- Unity3D实现模型随机切割
- 2024-04-08 17:06:37
- 1. 引言在Unity3D中,实现模型随机切割是一个常见的需求。通过对模型进行随机切割,可以创建出更加复杂多样的场景和效果。本文将详细介绍如何使用Un...
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- Unity3D实现相机跟随控制
- 2024-04-08 17:05:48
- 1. 引言相机跟随是游戏开发中常见的功能之一,通过使摄像机随着游戏角色或目标物体的移动而移动,可以为玩家提供更好的游戏体验。在Unity3D中,我们可...