C#.NET

  • unity avprovideo插件的使用详解
  • 2024-04-07 11:03:05
  • Unity AVProVideo插件的使用详解1. 引言Unity AVProVideo插件是一款用于在Unity引擎中播放视频的强大工具。...
  • Unity Shader实现素描效果
  • 2024-04-07 11:01:36
  • 1. 引言素描效果是一种常见的图形处理效果,可以将真实的图像转换为类似于手绘的效果。在Unity中,我们可以使用Shader来实现这个效果。本文将介绍...
  • Unity Shader实现2D游戏迷雾
  • 2024-04-07 11:00:16
  • Unity Shader实现2D游戏迷雾在2D游戏中,为了增加游戏的氛围和冒险感,通常会使用迷雾效果。迷雾可以模拟环境中的浓雾或者神秘的场景,给玩家一...
  • Unity Shader实现玻璃材质效果
  • 2024-04-07 10:58:45
  • 1. 简介在游戏开发中,实现真实的玻璃材质效果对于增强游戏场景的现实感非常重要。Unity引擎中的Shader技术可以帮助我们实现各种华丽的材质效果。...
  • Unity Shader实现素描风格的渲染
  • 2024-04-07 10:58:12
  • 1. 素描风格渲染的介绍素描风格渲染是一种将图像以黑白线条的形式呈现的视觉效果。它常用于动画电影以及游戏中,给人一种手绘的感觉。这种风格的渲染效果可以...
  • Unity shader实现顶点动画波动效果
  • 2024-04-07 10:56:36
  • 1. 简介Unity是一款用于开发3D和2D游戏的跨平台游戏引擎。其中的Shader是实现游戏物体渲染效果的重要组成部分。本文将介绍如何使用Unity...
  • unity shader实现玻璃折射效果
  • 2024-04-07 10:54:00
  • 1. 玻璃折射效果简介玻璃折射效果是一种常见的渲染效果,通过模拟光线从一个介质进入到另一个介质时的折射现象,实现真实的玻璃效果。在游戏开发中,使用Un...
  • Unity Shader实现水波纹效果
  • 2024-04-07 10:52:56
  • 水波纹效果概述水波纹效果是一种常见的图形特效,可以模拟出水面上扩散的波纹效果。Unity Shader是一种用于实现图形特效的编程语言,通过编写Sha...
  • Unity Shader实现裁切效果
  • 2024-04-07 10:51:33
  • Unity Shader实现裁切效果在Unity中,我们可以使用Shader来实现各种各样的特效和效果。其中之一就是裁切效果,也称为遮罩效果。裁切效果...
  • Unity Shader模拟玻璃效果
  • 2024-04-07 10:50:02
  • Unity Shader模拟玻璃效果1. 简介玻璃是一个常见的材质,它的特点是透明性和折射光线。在Unity中,我们可以使用Shader来模...
  • Unity Shader实现水墨效果
  • 2024-04-07 10:49:26
  • 1. 引言水墨效果是在游戏开发和动画制作中常见的一种视觉效果,它可以给人一种独特的艺术感。在Unity中,我们可以使用Shader技术来实现水墨效果。...
  • UGUI ScrollRect滑动定位优化详解
  • 2024-04-07 10:48:04
  • UGUI ScrollRect滑动定位优化详解ScrollRect是Unity中常用的界面滑动组件之一,常用于列表、滚动视图等功能的实现。然而,对于大...
  • Unity Shader实现纹理遮罩效果
  • 2024-04-07 10:47:22
  • 1. 纹理遮罩效果纹理遮罩效果指的是根据一个遮罩图像对另一个纹理进行蒙版操作,以达到显示或隐藏某些区域的效果。在Unity中,我们可以使用Shader...
  • unity scrollRect实现按页码翻页效果
  • 2024-04-07 10:46:06
  • 1. 简介ScrollRect是Unity中的一个UI组件,用于实现滚动视图。它可以在界面中显示一个矩形区域,并在该区域内显示大量的内容,当内容超过矩...
  • Unity Shader实现2D水流效果
  • 2024-04-07 10:45:09
  • Unity Shader实现2D水流效果1. 水流效果简介水流效果在游戏中常常用来模拟流动的水体,在2D游戏中,我们可以使用Unity的Sh...
  • Unity Shader实现动态雾效果
  • 2024-04-06 20:38:12
  • 1. 引言雾是一种常见的自然现象,在计算机图形学中,实现动态雾效果可以为场景增添逼真的感觉。Unity Shader是一种用于图形编程的工具,可以通过...
  • Unity shader实现多光源漫反射以及阴影
  • 2024-04-06 20:35:18
  • 1. 引言Unity Shader是一种用于在Unity游戏引擎中控制材质和光照效果的编程语言。在游戏开发中,实现多光源漫反射和阴影是提高游戏场景真实...
  • Unity PC版Log的具体位置介绍
  • 2024-04-06 20:34:09
  • 1. Unity PC版Log的基本概述在Unity开发环境中,Log是一种用于记录运行时信息的工具。它可以帮助开发者进行调试和追踪代码执行过程。Un...

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