1. 前言
随着移动互联网的快速发展,微信小程序越来越受到人们的关注和使用。微信小程序具有轻便、快速、无需下载等优点,因此在各行各业都被广泛使用。本文将介绍如何在微信小程序中开发录音机音频播放动画,让我们一起来看看。
2. 录音机实现步骤
2.1 获取录音授权
获取录音授权是实现录音机的第一步。在微信小程序中,我们可以通过wx.authorize方法获取授权。该方法需要传递类型“scope.record”,当用户允许授权后,我们就可以调用微信小程序提供的API实现录音功能。
wx.authorize({
scope: 'scope.record',
success () {
console.log('授权成功')
},
fail () {
console.log('授权失败')
}
})
2.2 录音
获取录音授权后,我们就可以开始录音了。在微信小程序中,我们可以使用wx.startRecord和wx.stopRecord方法实现录音功能。
var recorderManager = wx.getRecorderManager()
// 开始录音
recorderManager.start({
format: 'mp3'
})
// 停止录音
recorderManager.stop()
2.3 播放音频
录音成功后,我们可以使用wx.playVoice方法播放音频。该方法需要传递音频文件的路径。
// 播放音频
wx.playVoice({
filePath: res.tempFilePath
})
2.4 实现动画效果
为了让录音机更加生动有趣,我们可以实现一个动画效果。具体实现过程如下:
利用标签作为动画的图片载体
使用CSS3中的animation属性实现动画
在动画执行时,修改图片的src属性实现动态图片效果
/* 动画实现 */
@keyframes voice {
to {
transform: scaleX(1.2) scaleY(1.2);
}
}
.voice-animated {
animation: voice .8s ease-in-out infinite alternate-reverse;
}
// 修改图片的src属性
var voiceAnimation = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'linear'
})
voiceAnimation.rotate(10).step()
this.setData({
voiceAnimation: voiceAnimation.export(),
voiceUrl: '/images/voice2.gif'
})
3. 完整代码
下面是完整的代码:
Page({
data: {
isRecording: false, // 判断是否正在录音的标识
voiceUrl: '/images/voice1.png', // 录音机图片路径
voiceAnimation: {}, // 录音机动画
voiceData: {} // 录音数据
},
// 授权录音
authorizeRecord: function() {
wx.authorize({
scope: 'scope.record',
success () {
console.log('授权成功')
},
fail () {
console.log('授权失败')
}
})
},
// 开始录音
startRecord: function() {
var that = this
this.setData({
isRecording: true
})
// 修改图片的src属性
var voiceAnimation = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'linear'
})
voiceAnimation.rotate(10).step()
this.setData({
voiceAnimation: voiceAnimation.export()
})
// 开始录音
var recorderManager = wx.getRecorderManager()
recorderManager.onStart(function(res) {
console.log("开始录音")
})
recorderManager.start({
format: 'mp3'
})
},
// 停止录音
stopRecord: function() {
var that = this
this.setData({
isRecording: false
})
// 修改图片的src属性
var voiceAnimation = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'linear'
})
voiceAnimation.rotate(-10).step()
this.setData({
voiceAnimation: voiceAnimation.export(),
voiceUrl: '/images/voice1.png'
})
// 停止录音
var recorderManager = wx.getRecorderManager()
recorderManager.onStop(function(res) {
console.log("停止录音")
that.setData({
voiceData: res
})
})
recorderManager.stop()
},
// 播放录音
playVoice: function() {
var that = this
var voiceData = this.data.voiceData
wx.playVoice({
filePath: voiceData.tempFilePath
})
// 修改图片的src属性
var voiceAnimation = wx.createAnimation({
duration: 1000,
timingFunction: 'linear'
})
voiceAnimation.rotate(-10).step()
that.setData({
voiceAnimation: voiceAnimation.export(),
voiceUrl: '/images/voice1.png'
})
}
})
4. 总结
本文介绍了如何在微信小程序中开发录音机音频播放动画。通过本文的学习,您应该对微信小程序的开发有了更深入的了解,同时也对录音机音频播放动画的实现有了更深刻的理解。