微信小程序开发之animation动画实现

1. animation动画介绍

在微信小程序开发中,我们经常会用到动画,而animation就是我们常用的一种动画实现方式。它支持CSS3中的animation语法,可以让开发者通过JS控制动画的开始、暂停、继续、结束等操作。具体的实现可分为以下几个步骤:

1.1 创建animation实例

在代码中创建一个animation实例,并设置需要动画的属性和初始值与结束值,如下所示:

let animation = wx.createAnimation({

duration: 1000, //动画持续时间

timingFunction: 'linear', //动画的效果(timingFunction支持 linear ease ease-in ease-in-out ease-out step-start step-end)

})

animation.translateX(-100).step() //设置translateX属性初始值和结束值,并通过step()方法表示一组动画完成

1.2 将animation实例绑定到一个组件上

将创建好的animation实例通过selectComponent方法选取组件,并调用组件的方法exportAnimation()将animation实例导出,以便在JS代码中操作该动画。如下所示:

let animation = wx.createAnimation({

duration: 1000, //动画持续时间

timingFunction: 'linear', //动画的效果(timingFunction支持 linear ease ease-in ease-in-out ease-out step-start step-end)

})

animation.translateX(-100).step() //设置translateX属性初始值和结束值,并通过step()方法表示一组动画完成

this.setData({

animationData: animation.export() //将animation实例导出

})

1.3 在JS代码中操作animation实例

通过animation实例提供的方法,我们可以控制动画的开始、暂停、继续、结束等操作。如下所示:

let animation = wx.createAnimation({

duration: 1000, //动画持续时间

timingFunction: 'linear', //动画的效果(timingFunction支持 linear ease ease-in ease-in-out ease-out step-start step-end)

})

animation.translateX(-100).step() //设置translateX属性初始值和结束值,并通过step()方法表示一组动画完成

this.setData({

animationData: animation.export() //将animation实例导出

})

// 开始动画

this.data.animationData.translateX(-200).step()

this.setData({

animationData: this.data.animationData.export()

})

// 暂停动画

this.data.animationData.exportAnimation.pause()

// 继续动画

this.data.animationData.exportAnimation.resume()

// 结束动画

this.data.animationData.exportAnimation.cancel()

2. animation动画实现

接下来,我们通过一个例子演示如何使用animation动画实现小程序中的动画效果。本例子实现的效果是:点击按钮时,实现一个类似抖音点赞的心形动画效果。

2.1 创建一个页面

在微信小程序中,我们先创建一个页面,如下所示:

<view class='container'>

<view class='like-btn' bindtap='likeBtnClick' animation='{{likeAnimation}}'></view>

</view>

在页面中,我们创建一个容器和一个绑定点击事件的按钮。当按钮被点击时,通过JS代码触发动画效果。

2.2 实现动画效果

在JS代码中,我们创建一个animation实例,设置需要动画的属性和初始值与结束值,并将animation实例绑定到按钮组件上。当点击按钮时,通过JS代码触发动画效果。

Page({

data: {

likeAnimation: {} //定义likeAnimation对象的初始值为空

},

// 点击按钮时触发

likeBtnClick() {

// 创建一个animation实例

let likeAnimation = wx.createAnimation({

duration: 1000,

timingFunction: 'ease'

})

// 设置动画初始值和结束值,实现心形变化效果

likeAnimation.scale(1.5).rotate(45).opacity(0.6).step()

likeAnimation.scale(1).rotate(0).opacity(1).step()

// 将animation实例绑定到按钮组件上

this.setData({

likeAnimation: likeAnimation.export()

})

}

})

2.3 设置CSS样式

最后,我们在CSS样式中设置按钮组件的大小和背景色,使其具有点击效果。如下所示:

.container {

display: flex;

justify-content: center;

align-items: center;

height: 100vh;

background-color: #F3F3F3;

}

.like-btn {

width: 100rpx;

height: 100rpx;

background-color: #FF4081;

border-radius: 50%;

box-shadow: 0 4rpx 10rpx rgba(255, 64, 129, 0.4);

animation-duration: 1s; /* 动画持续时间 */

animation-timing-function: ease; /* 动画的效果 */

}

.like-btn:active {

box-shadow: 0 0 0 rgba(255, 64, 129, 1);

}

至此,我们就通过animation动画实现了小程序中的动画效果。点击按钮,就会实现一个类似抖音点赞的心形动画效果。

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