1. 简介
随着微信小程序越来越受欢迎,广告也成为了商家推销产品的一种重要手段。为了方便开发者,微信小程序提供了多种自定义组件,包括媒体音频播放组件audio。本文将介绍如何使用微信小程序的媒体音频播放组件audio制作广告。
2. 媒体音频播放组件audio简介
媒体音频播放组件audio是微信小程序提供的一种自定义组件,可以实现音频的播放、停止、暂停等功能。在微信小程序中,使用audio组件可以很方便地实现背景音乐、语音播放等功能。下面我们来看一下如何使用audio组件。
3. audio组件详解
3.1 audio组件的基本用法
使用audio组件,需要在wxml文件中添加以下代码:
<audio id="myAudio" src="{{audioSrc}}" controls="controls"></audio>
其中,id属性为组件的唯一标识符,src属性为音频文件的链接地址,controls="controls"表示显示播放、暂停、停止等控件。
在js文件中,需要定义音频文件的链接地址,可以使用setData()方法设置:
Page({
data: {
audioSrc: 'http://example.com/music.mp3'
}
})
在微信小程序中,可以使用wx.createInnerAudioContext()方法来创建音频对象,然后使用它的play()、pause()、stop()方法来控制音频的播放、暂停、停止等操作。
3.2 audio组件的高级用法
除了基本用法之外,还可以通过设置audio组件的属性来实现更多的功能。下面我们来介绍几个常用属性:
1. autoplay:设置为true,表示自动播放音频。
2. loop:设置为true,表示循环播放音频。
3. muted:设置为true,表示禁止音频。
4. controls:用于控制音频的显示效果,取值为all(显示所有控件)、none(不显示控件)、controls(显示播放、暂停、停止等控件)。
5. poster:设置为一个图片链接地址,表示音频封面图片的链接地址。
6. duration:获取音频的总时长(单位为秒)。
使用例子:
<audio id="myAudio" src="{{audioSrc}}" autoplay="true" loop="true" controls="all" poster="{{poster}}" duration="{{duration}}"></audio>
Page({
data: {
audioSrc: 'http://example.com/music.mp3',
poster: 'http://example.com/music.jpg',
duration: 0
},
onReady: function () {
var audioCtx = wx.createInnerAudioContext()
audioCtx.src = this.data.audioSrc
audioCtx.play()
this.setData({
duration: ~~audioCtx.duration
})
}
})
上述例子中,设置了autoplay="true"表示自动播放音频,loop="true"表示循环播放音频,controls="all"表示显示所有控件。同时,使用poster属性設置了音频封面图片的链接地址,duration属性获取音频的总时长并显示。
4. 在广告中使用audio组件
在广告中使用audio组件,可以制作调皮又有创意的广告。例如,在打开页面时播放一首动听的背景音乐,让用户感到愉快、轻松。或者在点击按钮时,播放一个有趣的语音提示,引起用户关注、兴趣。
下面我们以打开页面时播放背景音乐为例,来介绍如何在广告中使用audio组件。
1. 在wxml文件中添加audio组件,并设置它的autoplay属性为true,表示自动播放音频。
<audio id="myAudio" src="{{audioSrc}}" autoplay="true"></audio>
2. 在js文件中,定义音频文件的链接地址,并使用wx.createInnerAudioContext()方法创建音频对象,然后使用play()方法播放音频。
Page({
data: {
audioSrc: 'http://example.com/music.mp3'
},
onReady: function () {
var audioCtx = wx.createInnerAudioContext()
audioCtx.src = this.data.audioSrc
audioCtx.play()
}
})
上述代码中,使用onReady()方法,在页面准备好之后执行。首先使用setData()方法定义一个音频文件的链接地址。
然后使用wx.createInnerAudioContext()方法创建音频对象audioCtx,并设置它的src属性为音频文件的地址,使用play()方法播放音频。由于autoplay属性已经设置为true,所以音频将在页面打开时自动播放。
5. 总结
通过本文的介绍,我们了解到了微信小程序的媒体音频播放组件audio的基本用法,以及如何在广告中使用它来制作调皮有创意的广告。使用audio组件,我们可以很方便地控制音频的播放、停止、暂停等操作,并且可以实现更多的高级功能,例如自动播放、循环播放、禁止音频等。希望本文能对大家使用微信小程序进行广告制作有所帮助。