微信小程序图片选择区域裁剪实现方法

1. 前言

微信小程序开发已经得到众多开发者的关注和喜爱,并且在中国已经成为了一种非常流行的移动应用开发方式。在这篇文章中,我们将会介绍如何通过微信小程序的API来实现图片选择区域裁剪的功能。希望本文能对想要开发微信小程序的开发者有所帮助。

2. 图片选择和裁剪功能实现

2.1. 图片选择功能实现步骤

要实现图片选择功能,我们需要使用小程序的wx.chooseImage() API,它允许用户从手机相册或者拍照中选择图片。下面是实现步骤:

步骤一: 在wxml中创建一个button标签,并为该标签绑定一个点击事件,代码如下:

<button bindtap="chooseImage">选择图片</button>

步骤二: 在js文件中实现选择图片的事件处理函数chooseImage(),代码如下:

Page({

data: {

imageSrc: ""

},

chooseImage: function() {

var that = this;

wx.chooseImage({

count: 1,

sizeType: ["original", "compressed"],

sourceType: ["album", "camera"],

success: function(res) {

that.setData({

imageSrc: res.tempFilePaths[0]

})

}

})

}

})

说明: 在chooseImage()函数中,我们使用了wx.chooseImage()API来弹出图片选择框,其中count为最多可选择的图片数量,sizeType为所选图片的尺寸类型,sourceType为图片的来源类型。如果用户选择了图片,那么图片的本地文件路径将被存储在res.tempFilePaths数组中,我们可以通过setData()函数将其设置为data.imageSrc的值,以便后续使用。

2.2. 图片裁剪功能实现步骤

要实现图片裁剪功能,我们需要使用小程序的wx.previewImage()和wx.getImageInfo() API 以及canvas绘图方式。下面是实现步骤:

步骤一: 在wxml中创建一个image标签,并为该标签绑定一个点击事件,代码如下:

<image bindtap="previewImage" src="{{imageSrc}}" mode="aspectFill"/>

步骤二: 在js文件中实现预览图片的事件处理函数previewImage(),代码如下:

Page({

data: {

imageSrc: ""

},

previewImage: function() {

var that = this;

wx.previewImage({

current: that.data.imageSrc,

urls: [that.data.imageSrc],

success: function(res) {

wx.getImageInfo({

src: that.data.imageSrc,

success: function(res) {

var scale = 2;

var canvasWidth = res.width

var canvasHeight = res.height;

while (canvasWidth > 1000 || canvasHeight > 1000) {

canvasWidth = Math.round(res.width / scale)

canvasHeight = Math.round(res.height / scale)

scale++;

}

that.setData({

canvasWidth: canvasWidth,

canvasHeight: canvasHeight

})

wx.navigateTo({

url: "../canvas/canvas?imageSrc=" + that.data.imageSrc + "&canvasWidth=" + canvasWidth + "&canvasHeight=" + canvasHeight

})

}

})

}

})

},

})

说明: 在previewImage()函数中,我们使用了wx.previewImage()API来预览画面,并获取图片的信息。如果用户点击了预览画面的确定按钮,那么我们会获取图片的本地文件路径,并使用wx.getImageInfo()API来获取图片的宽度和高度信息。我们需要根据图片的大小来自适应调整canvas的大小,并将图片的信息传递给canvas页面,进行图片裁剪。canvas页面的实现方式在下一部分进行详细说明。

3. canvas实现图片裁剪功能

3.1. canvas页面布局

我们需要在项目根目录下的pages文件夹中创建一个canvas文件夹,并在该文件夹下新建canvas.wxml、canvas.js和canvas.wxss文件。canvas.wxml的布局如下图所示:

<view class="container">

<canvas canvas-id="cropperCanvas" class="cropper-canvas" style="width: {{canvasWidth}}px; height: {{canvasHeight}}px;" />

<view class="button-group">

<button bindtap="getCropperImage">裁剪并保存</button>

<button bindtap="goBack">返回</button>

</view>

</view>

其中,canvas标签用于绘制图片,button标签用于触发裁剪事件,goBack()是返回按钮的事件处理函数。

3.2. canvas页面实现

我们需要在canvas.js文件中对canvas页面进行实现,具体实现步骤如下:

步骤一: 获取应用实例和裁剪所需参数

var app = getApp();

var imageSrc = "", canvasWidth = "", canvasHeight = "";

Page({

onReady: function() {

var that = this;

imageSrc = app.globalData.imageSrc;

canvasWidth = app.globalData.canvasWidth;

canvasHeight = app.globalData.canvasHeight;

wx.getImageInfo({

src: imageSrc,

success: function(res) {

var imageWidth = res.width;

var imageHeight = res.height;

var canvasId = "cropperCanvas";

var cropperWidth = canvasWidth - 20;

var cropperHeight = canvasHeight - 110;

var cropperLeft = (canvasWidth - cropperWidth) / 2;

var cropperTop = (canvasHeight - cropperHeight) / 2;

var imageLeft = 0, imageTop = 0;

if (cropperWidth / cropperHeight > imageWidth / imageHeight) {

var imageRealHeight = cropperWidth * imageHeight / imageWidth;

imageTop = (cropperHeight - imageRealHeight) / 2;

} else {

var imageRealWidth = cropperHeight * imageWidth / imageHeight;

imageLeft = (cropperWidth - imageRealWidth) / 2;

}

that.setData({

imageWidth: imageWidth,

imageHeight: imageHeight,

canvasWidth: canvasWidth,

canvasHeight: canvasHeight,

canvasId: canvasId,

cropperLeft: cropperLeft,

cropperTop: cropperTop,

cropperWidth: cropperWidth,

cropperHeight: cropperHeight,

imageSrc: imageSrc,

imageLeft: imageLeft,

imageTop: imageTop,

})

that.drawCropperCanvas();

}

})

}

})

说明: 上面代码中,我们获取了应用的实例、图片路径和裁剪所需参数,并通过wx.getImageInfo()API获取了图片的详细信息。接下来,我们需要根据图片的大小自适应调整canvas的大小,并根据canvas和图片的大小计算裁剪框和图片的位置信息,代码中的drawCropperCanvas()函数用于初始化canvas

步骤二: 初始化canvas

drawCropperCanvas: function() {

var that = this;

var cropperWidth = that.data.cropperWidth;

var cropperHeight = that.data.cropperHeight;

var imageWidth = that.data.imageWidth;

var imageHeight = that.data.imageHeight;

var imageLeft = that.data.imageLeft;

var imageTop = that.data.imageTop;

var canvasContext = wx.createCanvasContext(that.data.canvasId, that);

canvasContext.drawImage(imageSrc, imageLeft, imageTop, cropperWidth, cropperHeight, that.data.cropperLeft, that.data.cropperTop, cropperWidth, cropperHeight);

canvasContext.draw();

}

说明: 在drawCropperCanvas()函数中,我们通过wx.createCanvasContext() API创建了canvas的上下文环境,并使用drawImage()API在canvas中绘制了图片和裁剪框。

步骤三: 实现图片裁剪操作

我们需要为保存按钮的事件处理函数getCropperImage()编写图片裁剪的操作逻辑,具体步骤如下:

getCropperImage: function() {

var that = this;

wx.canvasToTempFilePath({

canvasId: that.data.canvasId,

success: function(res) {

that.setData({

cropperedImgUrl: res.tempFilePath

})

wx.saveImageToPhotosAlbum({

filePath: that.data.cropperedImgUrl,

success: function(res) {

wx.showToast({

title: "保存成功!",

icon: "success",

duration: 2000

})

},

fail: function(res) {

wx.showModal({

title: '提示',

content: '保存失败,请稍后重试',

showCancel: false

})

}

})

},

fail: function(res) {

wx.showModal({

title: '提示',

content: '裁剪失败,请稍后重试',

showCancel: false

})

}

})

}

说明: 在该函数中,我们首先调用wx.canvasToTempFilePath()API将canvas裁剪后的图片保存到临时文件路径中,然后使用wx.saveImageToPhotosAlbum()API将裁剪后的图片存储到手机相册中。

4. 总结

本文介绍了如何通过微信小程序API来实现图片选择和裁剪功能,包括了图片选择功能和图片裁剪功能的实现步骤。希望可以帮助想要开发微信小程序的开发者们更好地了解和应用API。如果有任何疑问,欢迎在评论区中留言,小编会及时回复大家的问题。

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