微信小程序WXML模板语法总结

1. 什么是WXML?

WXML是微信小程序里专门用来描述页面结构的一种语言,类似于HTML标签。在WXML中可以使用常见的HTML标签如<view>、<text>等,还有微信小程序自己新增的标签如<button>、<input>等。

1.1 WXML的语法规则:

1. 所有的WXML标签都是小写字母。

2. 所有的WXML标签都是封闭的,即必须有一个结束标签。如果该标签没有内容,则可以使用简化写法。比如<text/>。

3. 所有的WXML标签都可以有属性,属性必须放在开始标签里面。属性的格式为:属性名=“属性值”。

<view id="myId" class="myClass">这是一段文本</view>

上面的例子中,“id”和“class”就是该标签的属性。可以在同一个标签里定义多个属性。另外,WXML中的注释和HTML中的注释是一样的,可以使用”<!-- -->”。

1.2 WXML的数据绑定

WXML不仅可以用来描述页面结构,还可以用来绑定数据。WXML中可以通过“{{}}”来绑定变量。

在js文件中,定义一个数据变量,如下:

Page({

data: {

message: "Hello World"

}

})

在WXML文件中,可以把变量绑定到标签内部:

<text>{{message}}</text>

这样,当js文件中的message变量的值改变时,绑定的标签内容也会随之变化。

1.3 WXML的列表渲染

在WXML文件中,可以使用“wx:for”指令来渲染列表。可以把数组中的数据渲染成视图列表。

<view wx:for="{{items}}" wx:key="id">

<text>{{item.title}}</text>

<image src="{{item.pic}}"/>

</view>

上面的例子中,“items”是包含若干条数据的数组。使用“wx:for”指令来遍历数组,并将每个数组元素中的数据绑定到视图标签上。

2. WXML中的事件绑定

在WXML文件中,可以为视图标签绑定一些常见的事件,如click、input等。

<button bindtap="tapHandler">点击我</button>

上面的例子中,“button”标签绑定了一个“bindtap”事件,该事件触发后会执行名为“tapHandler”的函数。

2.1 WXML中的事件对象

WXML文件中的事件触发后,会自动传入一个事件对象event,该对象包含了触发事件的一些信息,如id、dataset等。

tapHandler: function(event) {

console.log(event.currentTarget.id);

console.log(event.target.dataset.info);

}

上面的例子中,在绑定的事件处理函数中,可以通过“event”对象获取到触发该事件的标签对象的id属性值以及data-* 自定义属性。

3. WXML的模板和组件

除了可以用WXML来描述一整个页面的结构之外,还可以使用WXML来对某个标签片段进行封装,并抽象出一个组件。

3.1 WXML的模板

WXML中的模板就是一个代码片段,可以在多个地方复用。在WXML中定义一个模板,可以使用“template”关键字。

// 在WXML中定义一个模板

<template name="myTemplate">

<text>{{message}}</text>

</template>

// 在某个标签内部使用这个模板

<view>

<template is="myTemplate" data="{{message: 'Hello World'}}"/>

</view>

上面的例子中,在WXML文件中定义了一个名为“myTemplate”的模板,然后在某个视图标签内部使用,“message”变量将会被渲染到“text”标签内部。

3.2 WXML的组件

WXML中的组件是一种更加高级的封装形式,可以将一部分页面结构和相关的逻辑抽象成一个独立的实体,可以在多个页面中重复使用。

要定义一个组件需要经过以下几个步骤:

1. 定义一个WXML文件,文件名以“.wxml”结尾。

2. 定义一个WXSS文件,文件名以“.wxss”结尾,用来定义组件外观样式。

3. 定义一个JS文件,文件名以“.js”结尾,用来定义组件的逻辑和数据。

4. 在需要用到该组件的WXML文件中,通过“usingComponents”关键字导入该组件。

// 在WXML文件中引用组件

<using-components name="my-component" src="./my-component.wxml"/>

// my-component.wxml

<view class="my-component">

<text>{{message}}</text>

</view>

// my-component.wxss

.my-component {

color: white;

background-color: #ccc;

}

// my-component.js

Component({

data: {

message: "Hello World"

}

})

上面的例子中,创建了一个名为“my-component”的组件,并在别的WXML文件中引用。

4. WXML的条件渲染

在WXML文件中,可以通过“wx:if”、“wx:else-if”和“wx:else”标签来条件渲染视图。

<view wx:if="{{flag}}">

<text>如果flag为true,会显示该视图标签</text>

</view>

<view wx:else-if="{{age>30}}">

<text>如果age>30,会显示该视图标签</text>

</view>

<view wx:else>

<text>当以上条件都不满足时,会显示该视图标签</text>

</view>

上面的例子中,如果flag变量为true,则会显示第一个view标签,如果不满足,则判断age是否大于30,如果大于,则显示第二个view标签,否则显示第三个view标签。

5. WXML中的样式绑定

与HTML中类似,WXML中也可以绑定样式,可以通过“class”、“style”等属性来设置标签样式。

5.1 WXML中的样式类

在WXML中,可以使用样式类来定义标签的样式,可以将通用的样式规则抽出来作为样式类,在需要使用的标签上添加class属性即可。

// 在WXSS文件中定义样式类

.my-class {

color: red;

font-size: 16px;

}

// 在WXML文件中使用样式类

<view class="my-class">Hello World</view>

5.2 WXML中的内联样式

除了使用样式类绑定样式之外,还可以使用内联样式,使用“style”属性可以设定标签的CSS属性。

<view style="width: {{width}}px;height: {{height}}px;background-color: {{color}};">

Hello World

</view>

上面的例子中,“width”、“height”和“background-color”都是动态绑定的变量,在JS文件中定义后可以在WXML中使用。

6. 总结

本文简要介绍了WXML的基本语法规则以及常见的用法,包括数据绑定、列表渲染、事件绑定、条件渲染、样式绑定等。WXML作为微信小程序中的一种专门用于描述页面结构的语言,为开发小程序提供了丰富的标签和语法,让开发者可以仅使用HTML、CSS、JS就能轻松开发出优秀的小程序。

免责声明:本文来自互联网,本站所有信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表),不保证该信息的准确性、真实性、完整性、有效性、及时性、原创性等,版权归属于原作者,如无意侵犯媒体或个人知识产权,请来电或致函告之,本站将在第一时间处理。猿码集站发布此文目的在于促进信息交流,此文观点与本站立场无关,不承担任何责任。