微信小程序 自己制作小组件

1. 简介

在微信小程序的开发过程中,我们会遇到很多需要重复使用的组件,例如弹窗、时间选择器、轮播图等等。为了提高开发效率,我们可以自己制作小组件,实现代码的可复用性和模块化。小组件可以理解为是一个封装好的模块,包含了样式、逻辑、组件之间的交互等方面的实现。本文将介绍如何自己制作小组件。

2. 创建小组件

2.1. 创建组件页面

在小程序开发工具的项目文件夹里,右键新建文件夹,起名为components。然后在components文件夹下新建一个文件夹,如:my-component。在my-component文件夹下创建my-component.wxml、my-component.wxss、my-component.js、my-component.json四个文件。

|-- components

|-- my-component

|-- my-component.wxml

|-- my-component.wxss

|-- my-component.js

|-- my-component.json

其中,my-component.wxml是组件的结构,my-component.wxss是组件的样式,my-component.js是组件的逻辑,my-component.json是组件的配置文件。

2.2. 编写组件结构

在my-component.wxml文件中,先编写组件的基本结构,例如:

<view class="my-component">

<text>{{title}}</text>

<button bindtap="onBtnClick">按钮</button>

<slot></slot>

</view>

上面的结构中,可以看到组件包含一个文本、一个按钮和一个插槽。其中,{{title}}表示是引用外部数据传入的。<slot></slot>是一个插槽,用于组件接收外部传入的组件或数据。

2.3. 编写组件样式

在my-component.wxss文件中,编写组件的样式。例如:

.my-component {

background-color: #fff;

border-radius: 8rpx;

box-shadow: 0 4rpx 6rpx rgba(0, 0, 0, 0.1);

padding: 24rpx;

}

上面的代码中,设置了组件的背景色、圆角、阴影和边距。

2.4. 编写组件逻辑

在my-component.js文件中,编写组件的逻辑。例如:

Component({

properties: {

title: String

},

methods: {

onBtnClick: function() {

console.log('按钮被点击了');

}

}

})

上面的代码中,定义了组件的属性title,和方法onBtnClick。

2.5. 配置组件

在my-component.json文件中,配置组件的相关信息。例如:

{

"component": true,

"usingComponents": {}

}

上面的代码中,"component": true表示这是一个组件,"usingComponents": {}是用来引入子组件的。

3. 使用小组件

3.1. 引入小组件

在需要使用组件的页面中,使用<using-components>标签引入组件。例如:

<using-components name="my-component" src="../components/my-component/my-component"></using-components>

上面的代码中,name表示组件的名称,src表示组件的路径。

3.2. 调用小组件

在需要使用组件的页面中,使用组件。例如:

<my-component title="这是一个小组件">

<view>组件的内容</view>

</my-component>

上面的代码中,<my-component></my-component>就是调用组件的标签。

4. 总结

以上就是自己制作小组件的步骤。通过制作小组件,可以使代码的可复用性得到提高,同时也能使代码逻辑更加清晰,方便维护与更新。

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