小程序用canvas绘制海报的做法

1.引言

小程序是一种新型的应用形态,其轻便、灵活、易用的特点受到了越来越多开发者的青睐。在小程序中,绘制海报是一种常见的需求,将产品、活动等信息以海报的形式呈现给用户,更加生动直观,有助于提升用户体验。本文就介绍了一种用canvas绘制海报的实践方法,期望能够对小程序开发者有所帮助。

2.canvas基础知识

2.1 canvas介绍

canvas是HTML5引入的一个基于web的图像处理技术。它可以被用于动态生成图像、图形、动画等富媒体交互式应用程序。与传统DOM操作不同的是,canvas使用JavaScript来创建和渲染图像,需要通过canvas API来绘制图像,以及动态地通过 JavaScript 控制图形、动画等事件,而非DOM来实现。

2.2 canvas的使用流程

使用canvas API绘制图形需要以下几个步骤:

获取canvas元素

获取canvas上下文

使用API函数绘制图形

下面是一个简单的实例,使用canvas API绘制一个矩形:

var canvas = document.getElementById('canvas');

var context = canvas.getContext('2d');

context.fillStyle = 'red';

context.fillRect(0, 0, 100, 100);

2.3 canvas的API

canvas API包括诸如fillText、fillRect、arc、bezierCurveTo等绘制2D图形的函数,还有许多可以用来绘制复杂图形的函数。这里只列举一部分常用的API函数:

fillRect(x, y, width, height):绘制填充矩形

strokeRect(x, y, width, height):绘制矩形边框

clearRect(x, y, width, height):清除矩形区域,使其完全透明

fillText(text, x, y [,maxWidth]):绘制填充文本

strokeText(text, x, y [,maxWidth]):绘制文本边框

lineTo(x, y):绘制直线路径

arc(x, y, radius, startAngle, endAngle [, anticlockwise]):绘制圆弧路径

bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y):绘制贝塞尔曲线路径

更多API可参考MDN文档。

3.小程序中使用canvas绘制海报

3.1 获取canvas元素

首先,我们需要在小程序的wxml文件中定义一个canvas元素,以便在js中获取其上下文,绘制需要的内容。canvas元素示例如下:

3.2 获取canvas上下文

获取canvas上下文有两种方式:

通过wx.createCanvasContext(canvasId)方法来获取上下文对象,该方法调用后返回一个CanvasContext对象。调用该对象的API来绘制图形。实例代码如下:

//获取canvas上下文

var context = wx.createCanvasContext('myCanvas');

//使用context对象绘制图形

context.beginPath();

context.moveTo(x1, y1);

context.lineTo(x2, y2);

context.stroke();

通过canvas.getContext('2d')方法来获取上下文对象,与web中使用方式相同。优点是可以用一套代码兼容web和小程序。示例代码如下:

var canvas = document.getElementById('myCanvas');

var context = canvas.getContext('2d');

//使用context对象绘制图形

context.beginPath();

context.moveTo(x1, y1);

context.lineTo(x2, y2);

context.stroke();

3.3 绘制海报

绘制海报的过程需要以下几个步骤:

绘制背景图片

绘制前景图片

绘制文本信息

代码实现如下:

var context = wx.createCanvasContext('myCanvas');

//异步加载背景图片

wx.downloadFile({

url: 'http://example.com/bg.png',

success: function(res) {

//绘制背景图片

context.drawImage(res.tempFilePath, 0, 0, width, height);

//异步加载前景图片

wx.downloadFile({

url: 'http://example.com/fg.png',

success: function(res) {

//绘制前景图片

context.drawImage(res.tempFilePath, x, y, width, height);

//绘制文本信息

context.setFontSize(16);

context.fillText('这是一张海报', 10, 20);

//绘制完成后保存图片

context.draw(false, function() {

wx.canvasToTempFilePath({

canvasId: 'myCanvas',

quality: 1,

success: function(res) {

console.log(res.tempFilePath);

}

})

});

}

})

}

})

4.总结

本文介绍了一种在小程序中使用canvas绘制海报的实践方法,主要分为获取canvas元素、获取canvas上下文、绘制海报三个部分。canvas API是制作海报不可缺少的基础知识,文章中涉及的API函数只是冰山一角,还有很多有趣的图像效果等待探索。