1. Vue中实现图片的马赛克效果
1.1 准备工作
在实现图片的马赛克效果之前,我们需要先安装一个叫做“pixi.js”的 JavaScript 2D 渲染引擎。下面我们通过 npm 安装 pixi.js。
npm install pixi.js --save
1.2 实现马赛克效果
实现马赛克效果的关键是将原图切分成很多小块,然后将小块变成同一个颜色,从而形成像素化的视觉效果。下面是实现马赛克效果的代码:
const graphics = new PIXI.Graphics()
const texture = PIXI.Texture.from('/path/to/image')
const sprite = new PIXI.Sprite(texture)
const fragmentWidth = 10 // 单个小块的宽度
const fragmentHeight = 10 // 单个小块的高度
for (let y = 0; y < sprite.height; y += fragmentHeight) {
for (let x = 0; x < sprite.width; x += fragmentWidth) {
const rect = new PIXI.Rectangle(x, y, fragmentWidth, fragmentHeight)
const textureFragment = new PIXI.Texture(texture, rect)
const spriteFragment = new PIXI.Sprite(textureFragment)
spriteFragment.position.x = x
spriteFragment.position.y = y
spriteFragment.width = fragmentWidth
spriteFragment.height = fragmentHeight
graphics.beginFill(getAverageColor(textureFragment))
graphics.drawRect(x, y, fragmentWidth, fragmentHeight)
graphics.endFill()
}
}
function getAverageColor(texture) {
const canvas = document.createElement('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
const width = texture.width
const height = texture.height
canvas.width = width
canvas.height = height
ctx.drawImage(texture.baseTexture.source, 0, 0)
let r = 0
let g = 0
let b = 0
let count = 0
const imageData = ctx.getImageData(0, 0, width, height)
for (let i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
r += imageData.data[i]
g += imageData.data[i + 1]
b += imageData.data[i + 2]
count++
}
return ((r / count) << 16) + ((g / count) << 8) + (b / count)
}
const app = new PIXI.Application()
app.stage.addChild(graphics)
document.body.appendChild(app.view)
以上代码中,我们通过“getAverageColor”函数来获取单个小块图片的平均颜色,然后通过“PIXI.Graphics”来绘制小块。最后将所有小块拼凑到一起,就形成了像素化的马赛克效果。
2. Vue中实现图片的模糊效果
2.1 准备工作
在实现图片的模糊效果之前,我们需要先安装一个叫做“blurjs”的 JavaScript 库。下面我们通过 npm 安装 blurjs。
npm install blurjs --save
2.2 实现模糊效果
实现模糊效果的关键是通过“blurjs”库来将图片进行模糊处理。下面是实现模糊效果的代码:
import blur from 'blurjs'
const img = new Image()
img.src = '/path/to/image'
img.onload = function() {
const blurredImage = blur(img, {
radius: 10 // 模糊半径
})
const canvas = document.createElement('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
canvas.width = img.width
canvas.height = img.height
ctx.drawImage(blurredImage, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
const blurredImageUrl = canvas.toDataURL()
const app = new PIXI.Application()
const texture = PIXI.Texture.fromImage(blurredImageUrl)
const sprite = new PIXI.Sprite(texture)
app.stage.addChild(sprite)
document.body.appendChild(app.view)
}
以上代码中,我们通过“img.onload”事件来获取图片加载完成后的“Image”对象,并通过“blurjs”库来将图片进行模糊处理。最后将模糊处理后的图片渲染到“PIXI.Sprite”中,就形成了模糊效果。
3. 整合马赛克和模糊效果
现在,我们可以将上面两个效果整合到一起,形成一个更加具有视觉冲击力的效果。下面是整合效果的代码:
const graphics = new PIXI.Graphics()
const texture = PIXI.Texture.from('/path/to/image')
const sprite = new PIXI.Sprite(texture)
const fragmentWidth = 10 // 单个小块的宽度
const fragmentHeight = 10 // 单个小块的高度
for (let y = 0; y < sprite.height; y += fragmentHeight) {
for (let x = 0; x < sprite.width; x += fragmentWidth) {
const rect = new PIXI.Rectangle(x, y, fragmentWidth, fragmentHeight)
const textureFragment = new PIXI.Texture(texture, rect)
const spriteFragment = new PIXI.Sprite(textureFragment)
spriteFragment.position.x = x
spriteFragment.position.y = y
spriteFragment.width = fragmentWidth
spriteFragment.height = fragmentHeight
graphics.beginFill(getAverageColor(textureFragment))
graphics.drawRect(x, y, fragmentWidth, fragmentHeight)
graphics.endFill()
}
}
const img = new Image()
img.src = '/path/to/image'
img.onload = function() {
const blurredImage = blur(img, {
radius: 10 // 模糊半径
})
const canvas = document.createElement('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
canvas.width = img.width
canvas.height = img.height
ctx.drawImage(blurredImage, 0, 0, canvas.width, canvas.height)
const blurredImageUrl = canvas.toDataURL()
const app = new PIXI.Application()
const fragmentTexture = PIXI.Texture.fromCanvas(canvas)
const fragmentSprite = new PIXI.Sprite(fragmentTexture)
fragmentSprite.width = sprite.width
fragmentSprite.height = sprite.height
app.stage.addChild(fragmentSprite)
app.stage.addChild(graphics)
document.body.appendChild(app.view)
}
function getAverageColor(texture) {
const canvas = document.createElement('canvas')
const ctx = canvas.getContext('2d')
const width = texture.width
const height = texture.height
canvas.width = width
canvas.height = height
ctx.drawImage(texture.baseTexture.source, 0, 0)
let r = 0
let g = 0
let b = 0
let count = 0
const imageData = ctx.getImageData(0, 0, width, height)
for (let i = 0; i < imageData.data.length; i += 4) {
r += imageData.data[i]
g += imageData.data[i + 1]
b += imageData.data[i + 2]
count++
}
return ((r / count) << 16) + ((g / count) << 8) + (b / count)
}
以上代码中,我们首先使用“PIXI.Graphics”将原图切分成很多小块,并使用“getAverageColor”函数获取小块图片的平均颜色,绘制出马赛克效果。然后加载原图,使用“blurjs”库将图片进行模糊处理,并使用“canvas.toDataURL()”获取模糊处理后的图片链接。随后将链接转换为“PIXI.Texture”,将效果添加到“PIXI.Sprite”中,并最终使用“PIXI.Application”渲染整个效果。
4. 总结
在本文中,我们介绍了如何在 Vue 中实现图片的马赛克效果和模糊效果。实现马赛克效果的关键是将原图切分成很多小块,然后将小块变成同一个颜色,从而形成像素化的视觉效果;实现模糊效果的关键是使用“blurjs”库来将图片进行模糊处理。最后,我们将两个效果整合起来,形成一个更加具有视觉冲击力的效果。