1. 概述
现在,随着互联网的发展和大数据的普及,数据可视化的应用越来越广泛。在数据可视化中,统计图表起着至关重要的作用。其中,Vue作为一款快速、灵活和易于上手的前端框架,极大地提升了我们构建统计图表的效率。在本文中,我们将介绍如何利用Vue实现统计图表的阳光、雨滴等特效。
2. 阳光特效实现
2.1 添加组件
首先,我们需要在Vue项目中添加一个组件。在该组件中,我们将添加一个canvas元素,用于绘制阳光特效。
<template>
<div>
<canvas ref="myCanvas" />
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Sunshine',
mounted() {
this.draw();
},
methods: {
draw() {
// TODO: 绘制阳光特效
}
}
}
</script>
2.2 绘制特效
接下来,在draw方法中,我们可以利用canvas中的API来绘制阳光特效。具体实现如下:
draw() {
const canvas = this.$refs.myCanvas;
const ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = 800;
canvas.height = 600;
const x0 = canvas.width / 2;
const y0 = canvas.height / 2;
const R = 150;
const deg = Math.PI / 180;
for (let i = 0; i < 360; i += 30) {
const x = x0 + R * Math.cos(deg * i);
const y = y0 + R * Math.sin(deg * i);
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = '#fff';
ctx.lineWidth = 5;
ctx.moveTo(x, y);
ctx.lineTo(x + 30, y + 30);
ctx.stroke();
}
}
上述代码中,我们通过设置canvas的width和height来确定画布大小。然后,我们通过Math计算出各个点的坐标,并利用beginPath、moveTo、lineTo和stroke等API,绘制出每一条阳光射线。
2.3 效果展示
最后,我们执行npm run serve命令,启动Vue项目,打开网页,即可看到绘制出来的阳光特效。
效果如下:
![阳光特效效果展示](https://img-blog.csdnimg.cn/20200818100002629.gif)
3. 雨滴特效实现
3.1 添加组件
同样地,我们需要添加一个组件来展示雨滴特效。
<template>
<div>
<canvas ref="myCanvas" />
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Ripple',
mounted() {
this.draw();
},
methods: {
draw() {
// TODO: 绘制雨滴特效
}
}
}
</script>
3.2 绘制特效
接下来,在draw方法中,我们可以利用canvas中的API来绘制雨滴特效。具体实现如下:
draw() {
const canvas = this.$refs.myCanvas;
const ctx = canvas.getContext('2d');
const width = canvas.width = window.innerWidth;
const height = canvas.height = window.innerHeight - 100;
const cx = width / 2;
const cy = height / 2;
ctx.fillStyle = '#000';
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
const drops = [];
class Drop {
constructor() {
this.x = Math.random() * width;
this.y = Math.random() * -height / 2;
this.z = Math.random() * height;
this.speed = 1 + Math.random() * 3;
this.size = 2 + Math.random() * 3;
this.displacement = Math.random() * 30;
this.alpha = 0.1 + Math.random() * 0.3;
}
fall() {
this.y += this.speed * temperature;
if (this.y > height) {
this.y = Math.random() * -height / 2;
}
const distanceX = this.x - cx;
const distanceY = this.y - cy;
const distance = Math.sqrt(distanceX * distanceX + distanceY * distanceY);
const radius = (70 * this.size) / distance;
if (radius > 0) {
const rippleX = this.x;
const rippleY = this.z + cy + this.displacement;
const rippleAlpha = this.alpha * (1 - distance / (-height / 2));
ctx.beginPath();
ctx.arc(rippleX, rippleY, radius, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, ' + rippleAlpha + ')';
ctx.fill();
}
}
}
function createDrops(num) {
for (let i = 0; i < num; ++i) {
const drop = new Drop();
drops.push(drop);
}
}
function fallDrops() {
ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.15)';
ctx.fillRect(0, 0, width, height);
for (let i = 0; i < drops.length; ++i) {
const drop = drops[i];
drop.fall();
}
}
createDrops(40);
setInterval(fallDrops, 20);
}
上述代码中,我们通过设置canvas的width和height来确定画布大小,并监听窗口大小变化事件,实现自适应。然后,我们使用fillStyle和fillRectAPI在画布上填充黑色背景。接着,我们定义了一个Drop类,用于表示每一个雨滴,并定义fall方法,用于实现雨滴的跌落和水波纹的扩散。最后,我们通过createDrops函数和setInterval来不断地创建雨滴对象,执行fall方法,并随着时间的推移,不断重绘画布,从而实现雨滴的不断跌落和水波纹的扩散。
3.3 效果展示
最后,我们执行npm run serve命令,启动Vue项目,打开网页,即可看到绘制出来的雨滴特效。
效果如下:
![雨滴特效效果展示](https://img-blog.csdnimg.cn/20200818100125855.gif)
4. 结语
在本文中,我们学习了如何使用Vue实现统计图表的阳光、雨滴等特效。其中,阳光特效利用canvas绘制,雨滴特效从实现原理到代码细节都较为复杂,但受益于Vue的高效和易上手的特点,我们最终还是成功地将统计图表和视觉特效完美地结合在了一起。