Vue统计图表的阳光、雨滴等特效实现

1. 概述

现在,随着互联网的发展和大数据的普及,数据可视化的应用越来越广泛。在数据可视化中,统计图表起着至关重要的作用。其中,Vue作为一款快速、灵活和易于上手的前端框架,极大地提升了我们构建统计图表的效率。在本文中,我们将介绍如何利用Vue实现统计图表的阳光、雨滴等特效。

2. 阳光特效实现

2.1 添加组件

首先,我们需要在Vue项目中添加一个组件。在该组件中,我们将添加一个canvas元素,用于绘制阳光特效。

<template>

<div>

<canvas ref="myCanvas" />

</div>

</template>

<script>

export default {

name: 'Sunshine',

mounted() {

this.draw();

},

methods: {

draw() {

// TODO: 绘制阳光特效

}

}

}

</script>

2.2 绘制特效

接下来,在draw方法中,我们可以利用canvas中的API来绘制阳光特效。具体实现如下:

draw() {

const canvas = this.$refs.myCanvas;

const ctx = canvas.getContext('2d');

canvas.width = 800;

canvas.height = 600;

const x0 = canvas.width / 2;

const y0 = canvas.height / 2;

const R = 150;

const deg = Math.PI / 180;

for (let i = 0; i < 360; i += 30) {

const x = x0 + R * Math.cos(deg * i);

const y = y0 + R * Math.sin(deg * i);

ctx.beginPath();

ctx.strokeStyle = '#fff';

ctx.lineWidth = 5;

ctx.moveTo(x, y);

ctx.lineTo(x + 30, y + 30);

ctx.stroke();

}

}

上述代码中,我们通过设置canvas的width和height来确定画布大小。然后,我们通过Math计算出各个点的坐标,并利用beginPath、moveTo、lineTo和stroke等API,绘制出每一条阳光射线。

2.3 效果展示

最后,我们执行npm run serve命令,启动Vue项目,打开网页,即可看到绘制出来的阳光特效。

效果如下:

![阳光特效效果展示](https://img-blog.csdnimg.cn/20200818100002629.gif)

3. 雨滴特效实现

3.1 添加组件

同样地,我们需要添加一个组件来展示雨滴特效。

<template>

<div>

<canvas ref="myCanvas" />

</div>

</template>

<script>

export default {

name: 'Ripple',

mounted() {

this.draw();

},

methods: {

draw() {

// TODO: 绘制雨滴特效

}

}

}

</script>

3.2 绘制特效

接下来,在draw方法中,我们可以利用canvas中的API来绘制雨滴特效。具体实现如下:

draw() {

const canvas = this.$refs.myCanvas;

const ctx = canvas.getContext('2d');

const width = canvas.width = window.innerWidth;

const height = canvas.height = window.innerHeight - 100;

const cx = width / 2;

const cy = height / 2;

ctx.fillStyle = '#000';

ctx.fillRect(0, 0, width, height);

const drops = [];

class Drop {

constructor() {

this.x = Math.random() * width;

this.y = Math.random() * -height / 2;

this.z = Math.random() * height;

this.speed = 1 + Math.random() * 3;

this.size = 2 + Math.random() * 3;

this.displacement = Math.random() * 30;

this.alpha = 0.1 + Math.random() * 0.3;

}

fall() {

this.y += this.speed * temperature;

if (this.y > height) {

this.y = Math.random() * -height / 2;

}

const distanceX = this.x - cx;

const distanceY = this.y - cy;

const distance = Math.sqrt(distanceX * distanceX + distanceY * distanceY);

const radius = (70 * this.size) / distance;

if (radius > 0) {

const rippleX = this.x;

const rippleY = this.z + cy + this.displacement;

const rippleAlpha = this.alpha * (1 - distance / (-height / 2));

ctx.beginPath();

ctx.arc(rippleX, rippleY, radius, 0, Math.PI * 2);

ctx.fillStyle = 'rgba(255, 255, 255, ' + rippleAlpha + ')';

ctx.fill();

}

}

}

function createDrops(num) {

for (let i = 0; i < num; ++i) {

const drop = new Drop();

drops.push(drop);

}

}

function fallDrops() {

ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.15)';

ctx.fillRect(0, 0, width, height);

for (let i = 0; i < drops.length; ++i) {

const drop = drops[i];

drop.fall();

}

}

createDrops(40);

setInterval(fallDrops, 20);

}

上述代码中,我们通过设置canvas的width和height来确定画布大小,并监听窗口大小变化事件,实现自适应。然后,我们使用fillStyle和fillRectAPI在画布上填充黑色背景。接着,我们定义了一个Drop类,用于表示每一个雨滴,并定义fall方法,用于实现雨滴的跌落和水波纹的扩散。最后,我们通过createDrops函数和setInterval来不断地创建雨滴对象,执行fall方法,并随着时间的推移,不断重绘画布,从而实现雨滴的不断跌落和水波纹的扩散。

3.3 效果展示

最后,我们执行npm run serve命令,启动Vue项目,打开网页,即可看到绘制出来的雨滴特效。

效果如下:

![雨滴特效效果展示](https://img-blog.csdnimg.cn/20200818100125855.gif)

4. 结语

在本文中,我们学习了如何使用Vue实现统计图表的阳光、雨滴等特效。其中,阳光特效利用canvas绘制,雨滴特效从实现原理到代码细节都较为复杂,但受益于Vue的高效和易上手的特点,我们最终还是成功地将统计图表和视觉特效完美地结合在了一起。