1. 什么是手写板功能?
手写板功能是指在手机应用程序或网页中实现手写笔的操作,用户可以通过手写板输入文字、签名、绘画等操作。在uniapp中,可以通过调用canvas API,实现手写板功能。
2. 实现手写板功能的前置条件
2.1 uniapp开发环境
首先需要搭建uniapp开发环境,并创建一个uniapp项目。
// 创建一个uniapp项目
vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-project
2.2 canvas组件
使用canvas API实现手写板功能,需要在uniapp中添加canvas组件,可以通过在页面中使用<canvas>标签来添加canvas组件。
// 在uni-app页面中添加canvas组件
<canvas id="myCanvas" canvas-id="myCanvas"></canvas>
3. 实现手写板功能的基本流程
实现手写板功能的基本流程包括三个步骤:
3.1 初始化canvas
初始化canvas是指设置canvas的大小、绘制颜色等属性,以便后续的绘制操作。
let ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this);
ctx.setStrokeStyle('#000000'); // 设置绘制颜色
ctx.setLineWidth(5); // 设置绘制线宽
ctx.setLineCap('round'); // 设置线帽样式
ctx.setLineJoin('round'); // 设置线段连接样式
ctx.draw(); // 绘制canvas
3.2 监听手写操作
在canvas上监听手写操作,包括手写笔的触摸开始、移动、结束等事件,在手写操作中获取手写笔的坐标,并通过绘制线条的方式将手写笔的轨迹绘制到canvas上。
// 监听手写笔的触摸开始事件
uni.createSelectorQuery().select('#myCanvas').boundingClientRect((res) => {
this.offsetTop = res.top;
});
uni.createSelectorQuery().select('#myCanvas').fields({
node: true,
size: true,
}).exec(res => {
const canvasCtx = res[0].node.getContext('2d');
canvasCtx.clearRect(0, 0, res[0].width, res[0].height); // 清空canvas
});
canvas.onTouchStart(event => {
let x = event.touches[0].x;
let y = event.touches[0].y - this.offsetTop;
this.lastX = x;
this.lastY = y;
});
// 监听手写笔的触摸移动事件
canvas.onTouchMove(event => {
let x = event.touches[0].x;
let y = event.touches[0].y - this.offsetTop;
// 在canvas上绘制线条
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(this.lastX, this.lastY);
ctx.lineTo(x, y);
ctx.stroke();
// 更新坐标
this.lastX = x;
this.lastY = y;
ctx.draw(true);
});
// 监听手写笔的触摸结束事件
canvas.onTouchEnd((event) => {
ctx.draw(false);
});
3.3 导出手写数据
当用户完成手写操作后,需要将其手写的结果导出为数据,以便保存或其他处理。
// 将canvas导出为图片
uni.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'myCanvas',
success: (res) => {
uni.saveImageToPhotosAlbum({ // 将图片保存到相册
filePath: res.tempFilePath,
success: function() {
uni.showToast({ // 提示保存成功
title: '保存成功',
icon: 'success',
duration: 2000
});
}
});
}
});
4. 总结
通过调用canvas API在uniapp中实现手写板功能,大体上分为初始化canvas、监听手写操作和导出手写数据三个步骤。实现手写板功能不仅可以使应用程序更加方便实用,也可以丰富用户交互体验。