如何在uniapp中实现手势操作功能

1. 引言

手势操作是现代移动应用程序中常用的功能之一,如滑动、缩放、双击等操作。它们使应用程序更易于使用和维护。在本文中,我们将学习在Uniapp中如何实现基本的手势操作功能。

2. Uniapp手势操作

对于移动端应用程序,手势操作功能是必须具备的,而Uniapp中提供了一些内置的手势操作事件来实现这些功能。

2.1 touchstart事件

该事件会在用户触摸屏幕时触发,一般用来记录触摸的起始位置。

onTouchStart(event) {

console.log(event.touches[0])

}

2.2 touchmove事件

该事件在用户在屏幕上移动时触发,一般用于记录移动距离。可以使用event.changedTouches[0]获取当前触摸点的坐标。

onTouchMove(event) {

console.log(event.changedTouches[0])

}

2.3 touchend事件

该事件在用户停止触摸屏幕时触发,一般用于记录结束位置。

onTouchEnd(event) {

console.log(event.changedTouches[0])

}

2.4 tap事件

该事件在用户轻触屏幕时触发,一般用于实现点击事件。

onTap(event) {

console.log(event)

}

2.5 longtap事件

该事件在用户长按屏幕时触发,一般用于实现长按事件。

onLongTap(event) {

console.log(event)

}

3. 实现手势缩放

手势缩放是移动应用程序中最常见的功能之一,Uniapp也提供了内置的手势缩放事件来实现它。

3.1 使用touchstart和touchmove事件实现缩放

可以使用touchstart和touchmove事件来实现手势缩放,具体步骤如下:

使用touchstart事件记录缩放的起始位置。

使用touchmove事件记录移动距离,并通过计算得到缩放比例。

在缩放完成后,将缩放比例乘以原有元素的大小,得到最终大小。

data() {

return {

startX: 0,

startY: 0,

scale: 1

}

},

onTouchStart(event) {

if (event.touches.length == 2) {

this.startX = event.touches[0].pageX - event.touches[1].pageX

this.startY = event.touches[0].pageY - event.touches[1].pageY

}

},

onTouchMove(event) {

if (event.touches.length == 2) {

let currentX = event.touches[0].pageX - event.touches[1].pageX

let currentY = event.touches[0].pageY - event.touches[1].pageY

let distance = Math.sqrt(Math.pow(currentX - this.startX, 2) + Math.pow(currentY - this.startY, 2))

this.scale = distance / 100

this.scale = this.scale.toFixed(1)

}

},

onTouchEnd() {

let originalWidth = document.documentElement.clientWidth

let originalHeight = document.documentElement.clientHeight

let width = originalWidth * this.scale

let height = originalHeight * this.scale

},

3.2 使用hammer.js实现缩放

另外一种更高效的方法是使用第三方库hammer.js,它可以更轻松地实现手势事件。首先,我们需要安装和导入hammer.js:

npm install --save hammerjs

import { createGesture } from 'hammerjs'

然后,我们可以使用createGesture函数创建一个手势对象,并指定需要使用哪些手势:

created() {

let el = document.getElementById('content')

this.gesture = createGesture(el, {

onPinch: (event) => {

this.scale = event.scale.toFixed(1)

}

})

},

mounted() {

this.gesture.enable()

},

beforeDestroy() {

this.gesture.destroy()

}

4. 结论

Uniapp提供了内置的手势操作事件来实现移动应用程序常用的手势操作功能。使用touchstart、touchmove和touchend事件可以实现基本的手势操作,使用hammer.js可以更轻松地实现手势事件。对于手势缩放功能,我们可以使用上述方法实现。如果您正在开发移动应用程序,请确保了解和使用这些功能,以提高应用程序的易用性。