uniapp中如何实现图片拖拽功能

1. 概述

图片拖拽功能是指用户可以在页面上拖动图片,可以改变图片位置、大小等属性。在uniapp中实现图片拖拽功能,可以通过自定义组件和事件监听来完成。本文将详细介绍uniapp中如何实现图片拖拽功能。

2. 创建自定义组件

在实现图片拖拽功能前,需要先创建一个自定义组件,用来显示图片并实现拖拽功能。创建自定义组件可按如下步骤进行:

2.1 创建组件

// 在 uniapp 项目中,打开pages文件夹,右键选择"新建页面"

// 选择创建基础组件

2.2 添加属性

创建完组件后,需要给组件添加属性用来接受外部传入的图片路径。在组件的json文件中添加如下代码:

// 组件的文本文件,文件名为"component.vue"

{

"properties": {

"src": {

"type": String,

"value": ""

}

}

}

这段代码的作用是定义一个名为“src”的组件属性,属性类型为字符串,初始值为空。在后续中,该属性将用来接收外部传递过来的图片路径。

2.3 编写组件模板

组件的模板文件是用来定义组件渲染的结构和样式,模板文件编写完成后,uniapp将自动将其编译为最终显示的HTML。

在组件的vue文件中,编写如下代码:

<template>

<div :style="imgStyle"

@touchstart="touchstart"

@touchmove="touchmove"

@touchend="touchend">

<img :src="src"></img>

</div>

</template>

该模板中,首先使用div标签包裹了一个img标签。img标签的src属性来自组件的参数定义,属性值为组件中定义的"src"属性。同时,div标签设置了样式,位于img标签上方,作为拖放处理的手柄。在拖动区域外单击页面上图片时,也可以选择不进行拖拽操作。

2.4 添加处理方法

为了实现对组件的拖放处理,需要添加JavaScript代码,来响应页面上的 touch 事件(触摸事件)。在组件的JavaScript文件中,编写如下代码:

export default {

props: {

src: {

type: String,

value: ""

}

},

data () {

return {

startPoint: [0, 0],

endPoint: [0, 0],

imgStyle: {

position: "absolute",

top: 0,

left: 0,

width: "100%"

}

}

},

methods: {

touchstart (event) {

let touch = event.touches[0]

this.startPoint = [touch.clientX, touch.clientY]

this.endPoint = [touch.clientX, touch.clientY]

},

touchmove (event) {

let touch = event.touches[0]

let endPoint = [touch.clientX, touch.clientY]

let diffX = endPoint[0] - this.endPoint[0]

let diffY = endPoint[1] - this.endPoint[1]

let imgStyle = this.imgStyle

imgStyle.top = (parseFloat(imgStyle.top) + diffY) + "px"

imgStyle.left = (parseFloat(imgStyle.left) + diffX) + "px"

this.endPoint = [touch.clientX, touch.clientY]

},

touchend (event) {

}

}

}

touchstart方法用来处理touchstart事件,touchmove方法用来处理touchmove事件,touchend方法用来处理touchend事件。在touchstart事件中,记录了起始位置的坐标;在touchmove事件中,获取当前坐标,计算该组件的位置;在touchend事件中,无需进行特别处理。

3. 在页面中使用组件

自定义组件已经创建完成,接下来需要在页面中使用该组件并传递给它需要显示的图片路径。

3.1 引入自定义组件

在使用组件前,需要先在页面中进行引入。在页面的vue文件中,添加如下代码:

<template>

<view>

<component :src="imgUrl"></component>

</view>

</template>

<script>

import component from '@/components/component'

export default {

components: {

component

},

data() {

return {

imgUrl: '图片路径'

}

}

}

</script>

import 语句用来引入component组件,在components字段中声明组件引用component。在 data 字段中定义变量imgUrl,该变量存储了需要传递给组件的图片路径。

3.2 传递参数

在组件调用中通过v-bind指令来向组件传递需要显示的图片路径。在代码中,:src="imgUrl" 表示引用变量imgUrl传参。此时,创建好的自定义组件就可以渲染页面对应路径下的图片了。

4. 实现图片拖拽功能

到这里,完成了自定义组件和页面引用的准备工作,现在只需完成最后一步:实现图片拖拽功能。通过编写相关的JavaScript代码,就可以实现UI上的图片拖拽功能了。

为了实现拖拽操作,需要在组件的处理方法中编写相关代码,计算起始和结束点之间的差值,然后将组件位置相应地进行调整,如下:

touchmove (event) {

let touch = event.touches[0]

let endPoint = [touch.clientX, touch.clientY]

let diffX = endPoint[0] - this.endPoint[0]

let diffY = endPoint[1] - this.endPoint[1]

let imgStyle = this.imgStyle

imgStyle.top = (parseFloat(imgStyle.top) + diffY) + "px"

imgStyle.left = (parseFloat(imgStyle.left) + diffX) + "px"

this.endPoint = [touch.clientX, touch.clientY]

}

在touchmove方法中,通过获取touch事件的坐标数据,计算了位置的变化值,并将组件的对应位置进行了更新,从而实现了图片的拖拽功能。

5. 总结

通过以上步骤,就可以在uniapp中实现图片拖拽功能了。通过定义自定义组件和相关的事件处理函数,可以快速地实现UI上的功能需求。希望本文对大家有所帮助。