uniapp怎么设置组件切换时的动画

uniapp怎么设置组件切换时的动画

在开发uniapp应用时,页面之间的切换和页面内组件的切换是非常常见的需求。为了使应用整体更加流畅和美观,我们可以为组件切换设置动画效果。uniapp官方提供了多种动画效果的实现方式,本文将介绍如何使用uni-app提供的transition和animation等组件以及代码实现方式,来为页面组件切换设置动画效果。

1. 使用<transition>组件

<transition>是uni-app封装的一个组件容器,可以为内部元素添加过渡效果。主要实现起来就是通过定义enter-classleave-class两个类名,来控制组件进入和离开容器时的过渡效果。

首先在模板中包裹<transition>组件,并在v-ifv-show等条件渲染场景里使用,使得当条件为真时,组件能够有过渡效果。例如:

<transition name="fade">

<div v-if="show">Fade In and Out</div>

</transition>

上述代码中,通过条件判断v-if="show",使得当show为真时,<div>标签能够有过渡效果。接下来,需要定义过渡的类名,在style标签或文件中定义:.fade-enter-active.fade-leave-active.fade-enter, .fade-leave-active,如下所示:

.fade-enter-active, .fade-leave-active {

transition: opacity 0.5s;

}

.fade-enter, .fade-leave-active {

opacity: 0;

}

上述代码中,opacity是CSS属性,表示元素的透明度。在类名里面,.fade-enter表示组件进入的时候的状态;.fade-enter-active表示进入的过程中的状态;.fade-leave-active表示离开的过程中的状态;.fade-leave表示离开的时候的状态,此处为了展示效果,将离开时组件透明度设置为0。

最后,需要注意的是,class名称中的name必须和<transition name="fade">里的属性名对应,否则不会产生动画效果。

2. 使用CSS动画效果

CSS动画是通过@keyframes来定义一组关键帧,然后通过CSS的animation属性来完成动画的实现。

首先,需要定义一个@keyframes,指定动画的关键帧,如下所示:

@keyframes fade-animation {

from {

opacity: 0;

}

to {

opacity: 1;

}

}

上述代码中,用from表示动画的初始状态,这里定义为透明度为0;用to表示动画的结束状态,这里定义为透明度为1。

然后在需要使用动画的组件中,添加animation属性,指定动画的名称、执行时间、动画执行方式和延迟时间,如下所示:

.fade-animation {

animation: fade-animation 0.5s ease-in-out;

}

最后,在组件的状态改变时,添加或移除fade-animation类名,即可实现动画效果,如下所示:

<template>

<div :class="{ 'fade-animation': show }">

<span v-if="show">Hello world</span>

</div>

</template>

上述代码中,通过条件判断绑定不同的class,实现组件状态改变时的动画效果。

3. 使用<animation>组件

<animation>是uni-app封装的组件,专门用来执行动画效果。与<transition>组件不同的是,<animation>组件没有静止状态,只有动态状态,可以控制任何元素随意动画、旋转、缩放、移动等。使用<animation>组件实现动画效果的关键在于,在模板中定义好动画所要执行的属性和过渡效果,并在JS代码中进行控制。

首先,需要在模板中定义<animation>组件,并绑定属性namedurationtimingFunctiondelay等,如下所示:

<animation name="bounce" duration="1s" timingFunction="ease">

<img src="image.png">

</animation>

然后,在JS代码中,通过操作<animation>组件的属性和方法,来实现动画效果。例如下面的代码,表示元素发生顺时针旋转、向右平移、加速度运动的动画效果:

export default {

onShow() {

this.animation = uni.createAnimation({

duration: 2000,

timingFunction: 'ease',

}).translateX(300).rotate(360).step()

this.setData({

ani: this.animation.export()

})

}

}

上述代码中,先创建一个animation对象,并通过调用translateXrotate方法,分别实现向右平移和顺时针旋转效果,通过调用step方法,将动画效果的属性和过渡效果记录保存,最后调用export方法,将动画效果的属性和过渡效果导出。

最后,在模板中,通过绑定animation属性,将通过export方法导出的动画效果,实现在组件上展示动画效果,如下所示:

<animation name="bounce" duration="1s" timingFunction="ease" :animation="ani">

<img src="image.png">

</animation>

上述代码中,:animation="ani"将动画效果的ani属性绑定到<animation>组件上,实现组件的动画效果展示。

总结

通过以上介绍,我们可以知道在uniapp中,实现组件切换时的动画效果可以使用<transition>组件、CSS动画和<animation>组件。其中,<transition>组件是通过定义enter-classleave-class来控制组件进入和离开容器时的过渡效果;CSS动画是通过@keyframes定义一组关键帧,然后通过CSS的animation属性来完成动画的实现;<animation>组件则是通过操作内部元素的属性和过渡效果,实现动画效果。在实际开发过程中,不同的场景下可以选择不同的方式来实现动画效果,提高应用的交互性和美观度。