uniapp怎么实现可拖拽的裁剪框

uniapp怎么实现可拖拽的裁剪框

1. 前言

在移动设备上,我们经常需要使用裁剪功能,以获得想要的图片或视图。然而,裁剪需要用到裁剪框来确定需要截取的区域。在本文中,我们将探讨如何使用uniapp实现可拖拽的裁剪框。

2. 实现步骤

2.1. 用canvas绘制图片

要使用裁剪框,我们首先需要在页面上加载待裁剪的图片,并使用canvas绘制出来。以下是使用uniapp组件uni-imageuni-canvas来实现的代码示例:

<template>

<view>

<uni-image

src="../../static/images/image.jpg"

mode="widthFix"

@load="onImageLoad"

/>

<uni-canvas

id="canvas"

ref="canvasRef"

:canvas-id="'myCanvas'"

:size="canvasSize"

/>

</view>

</template>

<script>

export default {

data() {

return {

canvasSize: {

width: uni.getSystemInfoSync().windowWidth,

height: uni.getSystemInfoSync().windowHeight - 100

},

imageWidth: 0, // 图片宽度

imageHeight: 0, // 图片高度

imageSrc: '', // 图片路径

}

},

methods: {

// 图片加载完毕后获取图片的宽高,并将图片绘制到canvas上

onImageLoad(e) {

this.imageWidth = e.detail.width

this.imageHeight = e.detail.height

this.imageSrc = e.detail.path

this.drawImage()

},

drawImage() {

const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this)

ctx.drawImage(this.imageSrc, 0, 0, this.canvasSize.width, this.imageHeight / this.imageWidth * this.canvasSize.width)

ctx.draw()

}

}

}

</script>

在上面的代码中,我们在页面上放置了一个uni-image组件和一个uni-canvas组件。在onImageLoad方法中,我们获取了图片的宽度和高度,然后使用canvas绘制出图片。需要注意的是,在使用ctx.drawImage方法时,需要将图片的宽度和高度按比例缩放到与canvas同样大小。

2.2. 添加裁剪框

接下来,我们需要在图片上面添加一个可拖拽的裁剪框,让用户可以调整截取的区域。以下是实现方式:

首先,在uni-canvas中添加一个movable-view组件,作为裁剪框。在movable-view中,我们设置宽度为100px,高度为100px,并将裁剪框放在图片的中央:

<uni-canvas

id="canvas"

ref="canvasRef"

:canvas-id="'myCanvas'"

:size="canvasSize"

>

<movable-view

class="cropper"

x="0"

y="0"

w="100"

h="100"

direction="all"

:scale="true"

:out-of-bounds="true"

:style="{

width: '100px',

height: '100px',

left: (canvasSize.width - 100) / 2 + 'px',

top: (canvasSize.height - 100) / 2 + 'px'

}"

/>

</uni-canvas>

然后,在movable-view中设置bindchange事件来检测裁剪框的位置变化:

<movable-view

class="cropper"

x="0"

y="0"

w="100"

h="100"

direction="all"

:scale="true"

:out-of-bounds="true"

:style="{

width: '100px',

height: '100px',

left: (canvasSize.width - 100) / 2 + 'px',

top: (canvasSize.height - 100) / 2 + 'px'

}"

@change="onCropperChange"

/>

接下来,在onCropperChange方法中获取裁剪框的位置和大小,并根据这些值来在canvas上绘制裁剪框:

onCropperChange(e) {

const cropper = e.target

const { x, y, w, h } = cropper

const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this)

ctx.clearRect(0, 0, this.canvasSize.width, this.canvasSize.height)

ctx.drawImage(this.imageSrc, 0, 0, this.canvasSize.width, this.imageHeight / this.imageWidth * this.canvasSize.width)

ctx.setStrokeStyle('white')

ctx.setLineDash([5, 5])

ctx.strokeRect(x, y, w, h)

ctx.draw()

}

在上面的代码中,我们首先使用ctx.clearRect清空canvas,然后重新绘制图片。接着,使用ctx.setLineDash方法来设置虚线,使用ctx.strokeRect方法来绘制裁剪框。

3. 结论

通过以上步骤,我们就成功地实现了一个可拖拽的裁剪框功能。通过绑定bindchange事件,我们可以实时获取裁剪框的位置和大小,并将其显示在canvas上。本文只给出了一个基本的实现方式,读者可以根据自己的需求进行扩展和改进。

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