uniapp 使用vuex怎么保存数据

1. 简介

Vuex是Vue.js官方的状态管理库,集中式存储管理了整个应用的状态,即在组件之间共享的数据。Uniapp是一个基于Vue.js的开发框架,可以同时运行在多个平台上,如H5、小程序、App等。那么在Uniapp中,我们该如何使用Vuex来管理数据呢?接下来我们就来详细介绍下。

2. 安装Vuex

在使用Vuex之前,需要先安装它。我们可以使用npm来进行安装,命令如下:

$ npm install vuex --save

安装成功后,我们需要将Vuex引入到我们的应用中。在main.js文件中,可以这样引入:

import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

3. 创建Store

在安装完Vuex后,我们需要在应用中创建一个store对象,用来存储我们的数据。在src目录下,创建一个store文件夹,在其中创建一个index.js文件。在该文件中,我们需要引入Vue和Vuex,并创建一个store对象。代码如下:

import Vue from 'vue'

import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({

state: {

// 这里是存储数据的地方

},

mutations: {

// 这里是修改数据的方法

},

actions: {

// 这里是异步修改数据的方法

},

getters: {

// 这里是获取数据的方法

}

})

export default store

在上述代码中,我们定义了一个store对象,包含了四个属性:state、mutations、actions和getters。其中,state是存储数据的地方,mutations是用来修改数据的方法(同步),actions是用来异步修改数据的方法,getters是获取数据的方法。

4. 定义state

在store对象中,我们可以定义state属性,用来存储数据。state是一个JavaScript对象,存储多个键值对(即不同的数据)。我们可以像下面这样定义一个temperature数据:

const store = new Vuex.Store({

state: {

temperature: 0.6

},

// 其他省略

})

上述代码中,我们定义了一个temperature数据,初始值为0.6。

5. 定义mutation

在store对象中,我们可以定义mutations属性,用来修改数据。mutation是一个函数,接收state和payload两个参数,其中payload是一个对象,包含了要修改的数据。然后我们可以在函数内部,使用ES6的解构赋值来取出需要修改的数据,并进行修改。代码如下:

const store = new Vuex.Store({

state: {

temperature: 0.6

},

mutations: {

setTemperature (state, { temp }) {

state.temperature = temp

}

},

// 其他省略

})

在上述代码中,我们定义了一个setTemperature函数,用来改变temperature数据。该函数接收两个参数,第一个是state对象,第二个是一个对象,包含了要修改的数据temp。然后我们可以使用ES6的解构赋值来取出需要修改的数据,并将修改后的值赋给state对象的temperature属性。

6. 调用mutation

在Vue组件中,我们可以通过$store来访问store对象。要修改temperature数据,我们可以通过提交一个mutation来实现。代码如下:

this.$store.commit('setTemperature', { temp: 0.7 })

在上述代码中,我们通过调用$store.commit方法来提交mutation。第一个参数是mutation的名字,第二个参数是一个对象,包含了要修改的数据temp。

7. 在组件中获取state

在组件中,我们可以通过$store.state来获取state对象。代码如下:

let temp = this.$store.state.temperature

在上述代码中,我们通过访问$store.state.temperature属性来获取temperature数据的值。

8. 总结

Vuex是集中式数据管理状态的库,它可以很方便地管理我们的应用数据。在Uniapp中,我们可以通过定义state、mutations、actions和getters属性,来实现数据的存储、修改、异步修改和获取。通过在Vue组件中访问$store,我们可以方便地获取和修改数据。

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