UniApp实现启动图与引导图的配置与使用指南

1. UniApp简介

UniApp是一个使用Vue.js开发的高效跨平台应用开发框架,支持同时开发iOS、Android、H5等平台的应用,极大地提高了开发效率,减少了开发成本。

2. 启动图与引导图的区别

启动图和引导图在应用开发中都是非常重要的元素,但它们的作用是不同的。

2.1 启动图

启动图是应用启动时展示的一张图片,作用是给用户一种应用正在启动中的视觉效果,让用户等待的过程不那么枯燥。

2.2 引导图

引导图则是在应用安装后第一次打开时展示给用户的多张轮播图,用来展示一些应用功能,引导用户使用应用。

3. UniApp中实现启动图和引导图

3.1 实现启动图

UniApp中实现启动图非常简单。首先在项目的static文件夹下创建一张启动图图片,命名为splash.png,将图片大小设置为屏幕的尺寸大小。

├── static

│ ├── splash.png // 启动图

然后在manifest.json文件中添加以下代码:

{

"splashscreen": {

"image": "/static/splash.png",

"android": {

"backgroundColor": "#FFFFFF",

"scaleType": "CENTER_CROP"

},

"ios": {

"backgroundColor": "#FFFFFF",

"scaleType": "CENTER_CROP",

"iphoneX": true

}

}

}

其中,"splashscreen"是UniApp所提供的启动图配置项名称,"image"是设置启动图的图片路径。在android和ios中可以进行不同的配置,比如设置启动图的背景颜色等。

3.2 实现引导图

与启动图类似,实现引导图也非常简单。只需要在项目的static文件夹下创建一个引导图图片文件夹,将引导图图片全部放在里面即可。

├── static

│ ├── guide

│ │ ├── 1.png

│ │ ├── 2.png

│ │ ├── 3.png

│ │ └── 4.png

然后在App.vue中添加以下代码:

<template>

<div>

<ul id="guide">

<li v-for="(item,index) in guide" :key="index">

<img :src="item" />

<template v-if="index === guide.length - 1">

<el-button type="primary" @click="enterApp">立即体验</el-button>

</template>

</li>

</ul>

<router-view />

</div>

</template>

<script>

export default {

data() {

return {

guide: ['/static/guide/1.png', '/static/guide/2.png', '/static/guide/3.png', '/static/guide/4.png']

}

},

methods: {

enterApp() {

uni.switchTab({

url: '/pages/index/index'

})

}

}

}

</script>

其中,ul标签用来包含引导图图片,li标签用来展示每一张图片,当展示完最后一张图片后,用户可以点击立即体验按钮跳转到应用入口页面。

4. 总结

通过本文的介绍,我们了解了UniApp中实现启动图和引导图的方法,由此可以在开发过程中更好地运用。启动图和引导图是应用开发中比较重要的元素,为用户提供了更好的用户体验。

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