1. UniApp简介
UniApp是一个使用Vue.js开发的高效跨平台应用开发框架,支持同时开发iOS、Android、H5等平台的应用,极大地提高了开发效率,减少了开发成本。
2. 启动图与引导图的区别
启动图和引导图在应用开发中都是非常重要的元素,但它们的作用是不同的。
2.1 启动图
启动图是应用启动时展示的一张图片,作用是给用户一种应用正在启动中的视觉效果,让用户等待的过程不那么枯燥。
2.2 引导图
引导图则是在应用安装后第一次打开时展示给用户的多张轮播图,用来展示一些应用功能,引导用户使用应用。
3. UniApp中实现启动图和引导图
3.1 实现启动图
UniApp中实现启动图非常简单。首先在项目的static文件夹下创建一张启动图图片,命名为splash.png,将图片大小设置为屏幕的尺寸大小。
├── static
│ ├── splash.png // 启动图
然后在manifest.json文件中添加以下代码:
{
"splashscreen": {
"image": "/static/splash.png",
"android": {
"backgroundColor": "#FFFFFF",
"scaleType": "CENTER_CROP"
},
"ios": {
"backgroundColor": "#FFFFFF",
"scaleType": "CENTER_CROP",
"iphoneX": true
}
}
}
其中,"splashscreen"是UniApp所提供的启动图配置项名称,"image"是设置启动图的图片路径。在android和ios中可以进行不同的配置,比如设置启动图的背景颜色等。
3.2 实现引导图
与启动图类似,实现引导图也非常简单。只需要在项目的static文件夹下创建一个引导图图片文件夹,将引导图图片全部放在里面即可。
├── static
│ ├── guide
│ │ ├── 1.png
│ │ ├── 2.png
│ │ ├── 3.png
│ │ └── 4.png
然后在App.vue中添加以下代码:
<template>
<div>
<ul id="guide">
<li v-for="(item,index) in guide" :key="index">
<img :src="item" />
<template v-if="index === guide.length - 1">
<el-button type="primary" @click="enterApp">立即体验</el-button>
</template>
</li>
</ul>
<router-view />
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
guide: ['/static/guide/1.png', '/static/guide/2.png', '/static/guide/3.png', '/static/guide/4.png']
}
},
methods: {
enterApp() {
uni.switchTab({
url: '/pages/index/index'
})
}
}
}
</script>
其中,ul标签用来包含引导图图片,li标签用来展示每一张图片,当展示完最后一张图片后,用户可以点击立即体验按钮跳转到应用入口页面。
4. 总结
通过本文的介绍,我们了解了UniApp中实现启动图和引导图的方法,由此可以在开发过程中更好地运用。启动图和引导图是应用开发中比较重要的元素,为用户提供了更好的用户体验。
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