Redis分区实现原理介绍

1. Redis分区介绍

Redis是一种基于内存的Key-Value数据库,是业界非常流行的NoSQL数据库之一,它的高性能、高并发和分布式特性使得它在互联网领域得到了广泛的应用。然而,随着Redis中存储的数据量不断扩大,单机的性能已经不能满足业务需求,需要采用分区技术来提高Redis的性能和可扩展性。

2. Redis分区实现原理

2.1 分区概念

Redis的分区是指将一个大的Redis数据库拆分成多个小的Redis数据库的过程,每个小的Redis数据库称为一个分区,每个分区可以运行在不同的物理机器上,从而实现Redis的横向扩展。

2.2 分区策略

Redis支持两种分区策略:一致性哈希(Consistent Hashing)和范围分区(Range Partitioning)。

一致性哈希

一致性哈希是Redis中默认的分区策略,它将所有的数据分散在一个环上,每个物理节点在环上对应多个虚拟节点,每个键值对通过一致性哈希算法映射到环上的一个节点上,由此决定该键值对存储在哪个物理节点上。如果添加或删除一个节点,只需要修改环上的少量虚拟节点,对已经存储的键值对影响最小。

// Redis中的一致性哈希库

#include "redis.h"

#include "crc16.h"

#include "zmalloc.h"

...

typedef struct clusterNode {

// 节点名称

char name[REDIS_CLUSTER_NAMELEN];

// 节点IP地址

char ip[REDIS_IP_STR_LEN];

// 节点端口号

int port;

// ...... 许多其他属性

} clusterNode;

typedef struct dict {

// 哈希表数组

dictht ht[2];

// 哈希表类型特定函数指针

dictType *type;

// 私有数据

void *privdata;

// 哈希表状态标识

int rehashidx;

// 哈希表使用的种子值

unsigned int seed;

} dict;

typedef struct clusterState {

// ...... 许多其他属性

// 集群节点字典,保存了所有已知节点信息

dict *nodes;

// 客户端到节点映射表

dict *clients;

// 负责处理哈希槽的节点

clusterNode *migrating_slots_to[REDIS_CLUSTER_SLOTS];

} clusterState;

// 一致性哈希算法,输入键名,返回哈希值

static unsigned int clusterHashSlot(char *key, int keylen) {

int s, e;

s = 0;

e = keylen-1;

while(key[s] == '{') s++;

while(key[e] == '}') e--;

if(s > e) {

// 如果键名不包含 { 和 } ,那么直接对键名进行哈希运算

return crc16(key,keylen) & 0x3FFF;

} else {

// 如果键名包含 { 和 } ,那么计算 { 和 } 的位置,并对中间的字符串进行哈希运算

unsigned int hash = crc16(key+s,e-s+1) & 0x3FFF;

// 通过字符串 "{tag}" 可以指定所有在一个哈希槽内的键值对均使用同一个物理节点存储

char *tag = strchr(key+s,'{');

if(tag) {

char *tagend = strchr(tag+1,'}');

if(tagend) {

tag++;

hash = crc16(tag,tagend-tag) & 0x3FFF;

}

}

return hash;

}

}

一致性哈希的实现中需要解决以下问题:

如何将物理节点映射到环上的多个虚拟节点?

如何进行节点的添加和删除?

如何统计节点的负载情况,以便进行负载均衡?

如何保证数据的高可用性?

范围分区

范围分区是将Redis中的键空间划分为多个连续的区间,每个区间映射到一个物理节点上,相邻的区间可以映射到同一个物理节点上,从而保证物理节点的负载相对均衡。范围分区适用于相对简单的场景,如生命周期较短的缓存库,对于持久化的库则不太适用。

2.3 分区实现

Redis的分区实现是通过对客户端请求进行拦截和转发来实现的。所有的读操作都会发送到相应分区中的节点上,而写操作则需要考虑数据的一致性,需要根据分区策略将写操作转发到正确的节点上,保证数据的正确性。

在Redis中,每个分区对应一个Redis节点,所有的分区节点可以运行在不同的物理机器上,实现Redis的横向扩展。每个分区节点之间通过网络进行通信,Redis客户端只需要连接到其中一个分区节点上即可访问整个Redis库。

// Redis中的分区库

#include "redis.h"

#include "cluster.h"

...

typedef struct clusterNode {

// 节点名称

char name[REDIS_CLUSTER_NAMELEN];

// 节点IP地址

char ip[REDIS_IP_STR_LEN];

// 节点端口号

int port;

// ...... 许多其他属性

// 属于该节点的分区

dict *slots;

} clusterNode;

typedef struct redisCluster {

// 集群节点字典,保存了所有已知节点信息

dict *nodes;

// 负责处理哈希槽的节点

clusterNode *migrating_slots_to[REDIS_CLUSTER_SLOTS];

} redisCluster;

static void clusterSendCommand(redisCluster *cluster, clusterNode *node, redisClient *c) {

// 如果节点是当前分区的节点,那么直接发送命令

if(nodeExists(node->slots,c->db->id)) {

redisProcessCommand(c);

} else {

// 如果不是当前分区的节点,那么使用分区映射表获取正确的物理节点,并将命令发送到该节点上

node = clusterNodeGetSlotOwner(cluster, c->cmd->hashkey);

redisClusterSendCommand(cluster,c,node);

}

}

static void clusterHandleCommand(redisClient *c) {

redisCluster *cluster = c->db->cluster;

// 根据命令的操作类型进行处理

if(c->cmd->flags & REDIS_CMD_READONLY) {

// 如果是只读命令,那么直接发送命令到某个分区节点上

node = redisClusterGetSlaveNodeForCommand(cluster,c);

redisClusterSendCommand(cluster,c,node);

} else {

// 如果是写命令,那么根据分区策略将命令发送到正确的物理节点上

// ...... 省略代码

}

}

2.4 分区模式

Redis支持两种分区模式:主从分区和复制分区。

主从分区

主从分区中一个物理节点作为主节点,所有的写操作都通过主节点进行,读操作可以通过主节点或从节点进行。主节点将数据同步到所有从节点上,从节点只能进行读操作。

// Redis中的主从复制库

#include

#include

...

typedef struct redisServer {

// ...... 许多其他属性

// 负责处理主从复制的复制器对象

replication *repl;

} redisServer;

typedef struct replication {

// ...... 许多其他属性

// 复制器状态

int repl_state;

// 主节点的IP地址

char *master_host;

// 主节点的端口号

int master_port;

} replication;

static int connectWithMaster(void) {

// ...... 省略代码

// 将当前节点设为从节点,并向主节点发送 SYNC 命令

if(sendSyncCommand() == REDIS_OK) {

// 记录当前节点成为从节点的时间

server.master_link_down_time = 0;

server.repl_state = REDIS_REPL_CONNECT;

// 保存心跳包时间

clusterSaveConfigOrDie(0);

return REDIS_OK;

} else {

// 连接失败

serverLog(LL_WARNING,"Unable to connect to MASTER: %s:%d",server.masterhost,server.masterport);

return REDIS_ERR;

}

}

static int syncWithMaster(void) {

// ...... 省略代码

// 接收到 PSYNC 命令,根据命令参数进行同步

else if(!strcasecmp(argv[0]->ptr,"psync") && argc == 3) {

char *master_runid = argv[1]->ptr;

long long master_offset;

if(parseLongLong(argv[2]->ptr,&master_offset) == REDIS_OK) {

// 根据运行ID查找主节点是否存在

if(server.master) {

// 可以进行增量复制

// ...... 省略代码

} else {

// 进行全量复制

// ...... 省略代码

}

}

}

// ...... 省略代码

}

static void syncCommand(redisClient *c) {

// 发送 SYNC 命令到主节点

if(server.masterhost && server.repl_state == REDIS_REPL_NONE) {

if(connectWithMaster() == REDIS_OK) {

// 等待 SYNC 命令的返回,并进行同步

// ...... 省略代码

}

} else {

sendSyncCommand();

}

}

复制分区

复制分区使用两个相互独立的物理节点存储相同的数据,所有读写操作均会同时执行到两个物理节点上,从而提高Redis的可用性。

// Redis中的复制库

#include "redis.h"

...

typedef struct redisMaster {

// ...... 许多其他属性

// 负责处理复制的复制器对象 F

replication *repl;

} redisMaster;

typedef struct redisSlave {

// ...... 许多其他属性

// 负责处理复制的复制器对象 F

replication *repl;

} redisSlave;

typedef struct replication {

// ...... 许多其他属性

// 复制器状态

int repl_state;

// 主节点的IP地址

char *master_host;

// 主节点的端口号

int master_port;

} replication;

static int connectWithMaster(void) {

// ...... 省略代码

// 连接主节点,并发送 SYNC 命令

if(sendSyncCommand() == REDIS_OK) {

// 记录距离上一次心跳包的时间

server.master_repl_offset_time = mstime();

server.repl_state = REDIS_REPL_CONNECT;

replicationSendAck();

// 保存心跳包时间

clusterSaveConfigOrDie(0);

return REDIS_OK;

} else {

// 连接失败

serverLog(LL_WARNING,"Unable to connect to MASTER: %s:%d",server.masterhost,server.masterport);

return REDIS_ERR;

}

}

static int syncWithMaster(void) {

// ...... 省略代码

// 接收到 SYNC 命令,开始进行全量复制

else if(!strcasecmp(argv[0]->ptr,"sync") && argc == 3) {

char *runid = argv[1]->ptr;

long long offset;

if(parseLongLong(argv[2]->ptr,&offset) == REDIS_OK) {

// 记录主节点状态

replicationSetMaster(runid,0);

// 清空数据库

emptyDb();

// 重置数据库状态

server.master_initial_offset = offset;

server.stat_rejected_conn++;

server.repl_state = REDIS_REPL_TRANSFER;

// 阻止客户端发送命令

pauseClients();

// 负责处理复制对象 F,用于完成复制操作

rdbSaveRio(server.rdb_child_pid,NULL);

return REDIS_OK;

}

}

// ...... 省略代码

}

3. Redis分区的优缺点

3.1 优点

提高了Redis的性能和可扩展性。

保证了数据的高可用性和备份。

允许Redis在分布式环境下运行。

3.2 缺点

分区会增加系统的复杂性和维护难度。

分区会对数据一致性和可靠性提出更高的要求。

对于一些不适合访问另一个节点的习惯形成了强制限制。

4. 总结

Redis的分区实现是一个重要的数据库架构设计,通过将数据分散在多个节点上,可以实现Redis的横向扩展,提高Redis的性能和可扩展性。Redis支持一致性哈希和范围分区两种分区策略,可以根据具体需求选择不同的分区模式。在实际应用中,需要对分区进行合理的管理和维护,以保证数据的一致性、可用性和可靠性。

免责声明:本文来自互联网,本站所有信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表),不保证该信息的准确性、真实性、完整性、有效性、及时性、原创性等,版权归属于原作者,如无意侵犯媒体或个人知识产权,请来电或致函告之,本站将在第一时间处理。猿码集站发布此文目的在于促进信息交流,此文观点与本站立场无关,不承担任何责任。

数据库标签