redis的底层原理是什么

1. Redis简介

Redis是一款开源的,高性能的,基于内存的key-value存储数据库系统,其最新稳定版本为6.0。

Redis支持多种数据结构,如字符串、列表、集合、哈希表、有序集合等,同时支持主从复制、数据持久化、Lua脚本等特性,因此Redis可以用于缓存、队列、排行榜等场景。

2. Redis的数据结构

2.1 字符串

Redis中的字符串是二进制安全的,即可以存储任意类型的数据,如文本、图片、二进制文件等。

SET key value

GET key

SET命令用于将字符串类型的值存储到指定的key中,GET命令用于获取指定key对应的字符串类型的值。

2.2 列表

Redis列表是一种有序的字符串列表,可以在列表两端执行插入、删除等操作。

LPUSH key value1 [value2...]

RPUSH key value1 [value2...]

LPOP key

RPOP key

LPUSH命令用于将一个或多个值插入到列表头部,RPUSH命令用于将一个或多个值插入到列表尾部,LPOP命令用于弹出列表头部的值,RPOP命令用于弹出列表尾部的值。

2.3 集合

Redis集合是一种无序的字符串列表,其中的每个值都是唯一的。

SADD key member1 [member2...]

SCARD key

SMEMBERS key

SREM key member1 [member2...]

SADD命令用于向集合添加一个或多个成员,SCARD命令用于获取集合中成员的数量,SMEMBERS命令用于获取集合中的所有成员,SREM命令用于从集合中删除一个或多个成员。

2.4 哈希表

Redis哈希表是一种键值对容器,其中的每个键值对都是一个字段。

HSET key field value

HGET key field

HGETALL key

HDEL key field1 [field2...]

HSET命令用于为哈希表中的字段设置指定的值,HGET命令用于获取哈希表中指定字段的值,HGETALL命令用于获取哈希表中所有字段和值的列表,HDEL命令用于从哈希表中删除一个或多个字段。

2.5 有序集合

Redis有序集合是一种键值对容器,其中的每个键值对都是一个成员和一个分值。

ZADD key score1 member1 [score2 member2...]

ZCARD key

ZRANGE key start stop [WITHSCORES]

ZREM key member1 [member2...]

ZADD命令用于向有序集合添加一个或多个成员,ZCARD命令用于获取有序集合中成员的数量,ZRANGE命令用于获取有序集合中指定排名范围内的成员列表,ZREM命令用于从有序集合中删除一个或多个成员。

3. Redis的内存模型

Redis使用的是单进程单线程的模型,任何时候只有一个线程在执行操作,这个线程会从客户端接收命令,并执行这些命令。

Redis中所有的数据都保存在内存中,因此速度非常快。为了避免内存不足,Redis提供了两种数据持久化方式:RDB(Redis DataBase)和AOF(Append Only File)。

3.1 RDB持久化

RDB是一种快照式持久化方式,在指定的时间间隔内将Redis数据集快照保存到硬盘文件中。

以下是RDB持久化的相关命令:

SAVE

BGSAVE

SAVE命令会在当前进程执行一个阻塞式的RDB快照,直到快照过程完成为止,期间不会有任何命令被执行。

BGSAVE命令会派生出一个子进程来执行RDB快照,而当前进程可以继续接收并处理客户端命令,因此不会造成阻塞。

3.2 AOF持久化

AOF持久化方式是将所有对Redis的写入操作以追加的方式写入日志文件(AOF文件)中。

以下是AOF持久化的相关命令:

BGREWRITEAOF

BGREWRITEAOF命令会在后台执行AOF重写,它会先根据现有的AOF文件重建一个新的AOF文件,然后再追加新的写入操作。

4. Redis的事件模型

Redis使用了基于事件驱动的IO多路复用机制,这是因为Redis在处理客户端请求时,I/O操作通常是非常耗费时间的,如果每个请求都创建一个线程来处理,将造成线程开销浪费以及上下文切换等问题。

Redis的事件模型实现了高效地I/O复用,主要包括以下三个部分:

4.1 文件事件

文件事件用于处理Redis和客户端之间的I/O。

Redis使用内部的I/O多路复用程序来监听网络事件,一旦有客户端套接字可读或可写,便会生成对应的文件事件,并将其放入到就绪队列中,主线程将通过轮询就绪队列来处理每个已经就绪的文件事件。

以下是文件事件的相关API:

aeCreateFileEvent

aeGetFileEvents

aeDeleteFileEvent

4.2 时间事件

时间事件用于处理Redis定时任务,例如flushdb命令的间隔时间。

Redis将所有时间事件放入一个无序链表中,主线程每秒会对当前时间进行检查,一旦发现有到期的时间事件,便会立即执行。

以下是时间事件的相关API:

aeCreateTimeEvent

aeGetTimeEvents

aeDeleteTimeEvent

4.3 信号事件

信号事件用于捕获和处理不同类型的信号。

例如,当Redis接收到SIGTERM信号时,将会执行清理工作并退出。

以下是信号事件的相关API:

aeCreateSignalEvent

aeGetSignalEvents

aeDeleteSignalEvent

5. Redis的应用场景

Redis用于缓存、队列、排行榜等场景。

5.1 缓存

Redis可以被用作缓存,将经常读取的数据存储在Redis内存中,以加快数据读取速度,避免每次都从数据库中读取。

5.2 队列

Redis也可以被用作消息队列或任务队列,例如用于异步任务的处理。

5.3 排行榜

Redis的有序集合可以轻松地实现排行榜功能,可以根据分值排序,也可以根据成员来排序,非常适合记录游戏排行榜、网站访问量排名等场景。

6. 总结

Redis是一款高性能的key-value存储数据库系统,支持多种数据结构,如字符串、列表、集合、哈希表、有序集合等,同时支持主从复制、数据持久化、Lua脚本等特性,可以用于缓存、队列、排行榜等场景。

Redis内存模型使用快照式持久化(RDB)和追加式持久化(AOF)方式来保证数据持久化。Redis使用文件事件、时间事件和信号事件等机制来实现高效的IO多路复用,提高并发处理能力。

Redis是一款非常实用的NoSQL数据库,在互联网应用中得到广泛应用。

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