一、Redis简介
Redis是一种基于内存的数据结构存储系统,用作数据库、缓存和消息代理。它使用键-值存储方式,支持多种数据结构,如字符串、哈希、列表、集合、有序集合等。Redis可以在内存中执行各种复杂的数据操作,这意味着速度非常快。
二、Redis设置生存时间和过期时间的区别
Redis允许用户为每个键设置生存时间和过期时间,两者在实现上略有不同:
1.生存时间
生存时间是指键从创建开始一段时间内保持有效。可以使用EXPIRE命令将生存时间设置为指定的秒数。例如,以下代码将名为“mykey”的键的生存时间设置为60秒:
redis> EXPIRE mykey 60
在执行此命令后,如果再次检查“mykey”的生存时间,将看到它已经被设置为60:
redis> TTL mykey
(integer) 60
2.过期时间
过期时间是指从最后一次对键执行读写操作之后一段时间内,它将保持有效。可以使用PEXPIRE命令将过期时间设置为指定的毫秒数。例如,以下代码将名为“mykey”的键的过期时间设置为60000毫秒(即60秒):
redis> PEXPIRE mykey 60000
在执行此命令后,如果再次检查“mykey”的过期时间,将看到它已经被设置为60000:
redis> PTTL mykey
(integer) 60000
需要注意的是,Redis只能设置生存时间或过期时间中的一个。即如果您同时设置了两者,那么Redis将使用更短的时间作为键的过期时间,而忽略较长的时间。
三、Redis设置生存时间的实现原理
当您将键的生存时间设置为x秒时,Redis会在键被创建时记录其初始时间戳,并将键与过期集(expire set)联系起来。
过期集是Redis通过跳跃表实现的有序集合,它包含将在未来某个时间点过期的键。每个过期元素包含三个部分:键,过期时间戳以及值。当过期时间戳小于当前时间戳时,它们被视为过期,Redis将删除它们。Redis每秒钟测试一次过期集,这意味着最长可能需要1秒才能删除已过期的键。
为了避免过多使用内存,Redis将对过期集进行分片。具体来说,在Redis默认配置下,过期集将按照第三个字节(即键的哈希值的第三个字符)进行分片。这意味着每个分片将最多包含大约2^24个键。
四、Redis设置过期时间的实现原理
当您将键的过期时间设置为x毫秒时,Redis会在读写键时检查键的过期时间。如果过期时间已过,则Redis将删除键并返回null,否则,Redis将更新键的访问时间,并将键与过期集联系起来。
过期集的实现方式与生存时间类似,只是将过期时间戳改为最后一次访问时间戳。
五、Redis设置生存时间和过期时间的注意事项
由于Redis是基于内存的,因此将键的生存时间或过期时间设置为过量的时间可能会浪费内存。如果内存不足,Redis可能会使用LRU方式回收不经常使用的键。如果一个键经常使用,并且设置了一个较长的时间,那么它可能会导致其他键被回收,因此需要根据应用程序的需求进行适当的设置。
此外,由于Redis在每秒钟检查一次键是否过期,因此不能保证键将在过期时间后立即被删除。如果您需要实时删除过期的键,则需要使用Redis的懒惰删除(lazy deletion),即Redis将在访问键时检查它是否过期,并在访问时删除它。
六、结论
Redis的生存时间和过期时间提供了灵活的键管理方式,可以使用这些方式在特定时间后自动删除不再需要的键。尽管Redis会在每秒钟检查一次要过期的键,但是由于它所执行的操作非常快,即使在亿级别的键的情况下,Redis仍然可以在短时间内删除已过期的键。在应用程序的实际应用中,需要根据数据的使用情况来设置键的生存时间或过期时间,并且需要根据内存使用情况和应用程序的实际需求对Redis进行配置。