C语言及程序设计初步例程-38 用break和continue改变流程

1. break语句改变流程

在C语言中,我们可以使用break语句来改变程序的流程。break语句通常用于循环语句和switch语句中,它的作用是跳出当前循环或者switch语句的执行。

当程序执行到break语句时,会立即跳出最内层的循环或者switch语句,然后继续执行循环或者switch语句后面的代码。

1.1 使用break语句跳出循环

在循环语句中,我们经常会使用break语句来提前结束循环的执行。下面是一个示例:

#include <stdio.h>

int main() {

int i;

for (i = 0; i < 10; i++) {

if (i == 5) {

break;

}

printf("%d ", i);

}

return 0;

}

在这个示例中,我们使用了一个for循环来输出0到9之间的数字。当循环变量i等于5时,我们使用break语句跳出循环。因此,程序只会输出0到4。输出结果如下:

0 1 2 3 4

从输出结果可以看出,当循环变量i等于5时,循环立即结束,程序跳出了循环,然后继续执行后面的代码。

1.2 使用break语句跳出switch语句

除了用于跳出循环,break语句还可以用于跳出switch语句的执行。下面是一个示例:

#include <stdio.h>

int main() {

int choice = 2;

switch (choice) {

case 1:

printf("选择了1\n");

break;

case 2:

printf("选择了2\n");

break;

case 3:

printf("选择了3\n");

break;

default:

printf("选择了其他值\n");

break;

}

return 0;

}

在这个示例中,我们使用了一个switch语句来根据变量choice的值进行不同的操作。当choice等于2时,程序会输出"选择了2",然后使用break语句跳出switch语句。

从输出结果可以看出,当choice等于2时,程序执行了对应的操作之后立即跳出了switch语句,不再继续执行后面的代码。

2. continue语句改变流程

另一个可以改变程序流程的关键字是continue。continue语句只能用于循环语句中,它的作用是跳过循环体中剩余的代码,直接跳到下一次循环的开始。

2.1 使用continue语句跳过循环的某一次迭代

在循环语句中,我们可以使用continue语句来跳过循环的某一次迭代。下面是一个示例:

#include <stdio.h>

int main() {

int i;

for (i = 0; i < 6; i++) {

if (i == 3) {

continue;

}

printf("%d ", i);

}

return 0;

}

在这个示例中,我们使用一个for循环输出0到5之间的数字。当循环变量i等于3时,我们使用continue语句跳过当前迭代,直接开始下一次迭代。

输出结果如下:

0 1 2 4 5

可以看到,当i等于3时,循环体中的代码被跳过,程序直接开始下一次迭代。

2.2 注意事项

需要注意的是,continue语句只能用于循环语句中,并且它只会跳过循环体中continue语句之后的代码,不会跳过循环条件的判断。

同时,使用break和continue语句要注意避免过度使用,过多的break和continue语句会让程序的流程变得混乱,难以理解和维护。

3. 总结

在C语言中,我们可以使用break和continue语句来改变程序的流程。break语句用于跳出循环或者switch语句的执行,而continue语句用于跳过循环的某一次迭代。这两个关键字在编写循环和条件语句时非常有用,可以提高代码的可读性和灵活性。

不过,我们在使用break和continue语句时也需要注意,避免过度使用,保持代码的简洁和易读性。同时,我们还需要了解break和continue语句的使用规则,确保它们被正确应用于循环和switch语句中。

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