1. 前言
近年来,强化学习在游戏领域方面表现出了惊人的能力,使得一些经典的游戏得到了广泛的研究。其中,“超级马里奥兄弟”(Super Mario Bros.)是一个备受关注的经典平台游戏。在本文中,我们将基于云ModelArts平台的PPO算法(Proximal Policy Optimization)来训练“超级马里奥兄弟”游戏,并展示了训练过程和最终结果。
2. 背景
2.1 关于“超级马里奥兄弟”游戏
“超级马里奥兄弟”是一个由任天堂公司出品的经典平台游戏。它最初于1985年在日本推出,并在全球广受好评。该游戏通常由玩家控制一个名为马里奥的小人,穿过一个由若干个屏幕组成的游戏世界,避免各种敌人和障碍物,为了解救公主。与其他平台游戏一样,该游戏包括多个关卡,每个关卡包括不同难度和复杂度的游戏元素。
2.2 关于PPO算法
PPO(Proximal Policy Optimization)算法是一种基于策略优化的强化学习算法,是由OpenAI的Schulman等人提出的。PPO算法是在TRPO算法(Trust Region Policy Optimization)的基础上进行改进的。PPO算法通过对策略函数进行优化,最大化预期回报来学习策略。相对于其他基于策略优化的强化学习算法(如A3C、REINFORCE等),PPO算法具有更稳定的性能和更高的训练速度。
3. 实验环境
3.1 云ModelArts平台
本文使用的云平台是华为云ModelArts平台,该平台提供多个深度学习框架和工具,可以方便地构建、训练和部署机器学习模型。ModelArts平台的优点在于无需担心硬件和环境问题,只需要上传您的程序和数据,然后选择适当的配置和参数即可开始训练和预测模型。这使得构建和训练模型变得容易和可扩展。
3.2 超级马里奥兄弟游戏环境
本文使用的游戏环境是OpenAI Gym的“超级马里奥兄弟”环境,它是一种Python编写的与模拟器交互的平台。该环境提供实时游戏画面和游戏状态,可以轻松地与强化学习算法集成。为了使游戏训练更加稳定,本文还使用了强化学习库Stable-Baseline的PPO算法。
4. 实验过程
4.1 安装依赖项
在使用PPO算法之前,我们需要安装一些必要的Python库:tensorflow、gym、stable-baselines、numpy等。这些库可以通过pip命令安装,例如:
!pip install tensorflow
!pip install gym
!pip install stable-baselines
!pip install numpy
4.2 训练模型
在训练模型之前,我们需要准备好超级马里奥游戏环境和训练参数。本实验中,我们使用了以下设置:
游戏画面大小:84x84
训练集奖励:1000个关卡
每个关卡的最大步骤数:1500
训练参数:learning_rate=0.00025,gamma=0.99,gae_lambda=0.95,ent_coef=0.01,n_steps=128,batch_size=64
PPO算法参数:clip_range=0.2,n_epochs=3
温度:0.6
接下来,我们使用下面的代码来训练模型:
import gym
from stable_baselines.common.policies import CnnPolicy
from stable_baselines.common.vec_env import DummyVecEnv
from stable_baselines import PPO2
from stable_baselines.common import set_global_seeds
from stable_baselines.common.callbacks import CheckpointCallback
# 初始化游戏环境
env = gym.make('SuperMarioBros-1-1-v0')
env = DummyVecEnv([lambda: env])
# 设置随机种子
set_global_seeds(2021)
# 训练模型
model = PPO2(CnnPolicy, env, verbose=1,
learning_rate=0.00025, gamma=0.99, gae_lambda=0.95,
ent_coef=0.01, n_steps=128, batch_size=64,
clip_range=0.2, n_epochs=3)
model.learn(total_timesteps=int(1e6))
# 保存模型
model.save("mario_model.zip")
4.3 测试模型
在训练完成之后,我们可以测试已经训练完成的模型,例如查看模型玩游戏的表现和游戏的截图。
import time
from gym.wrappers import Monitor
env = gym.make('SuperMarioBros-1-1-v0')
env = Monitor(env, directory='./video', force=True)
obs = env.reset()
total_reward = 0
model = PPO2.load("mario_model.zip")
while True:
time.sleep(0.01)
action, _states = model.predict(obs)
obs, reward, done, info = env.step(action)
total_reward += reward
if done:
print("total_reward={}".format(total_reward))
break
env.close()
我们还可以对游戏进行截图以及生成动画,例如下面的代码:
from IPython.display import HTML
import glob
mp4list = glob.glob('video/*.mp4')
if len(mp4list) > 0:
mp4 = mp4list[0]
video = open(mp4, 'rb').read()
print('Playing video...')
HTML(data=''''''.format(base64.b64encode(video).decode('ascii')))
else:
print("Could not find video")
5. 结果分析
使用上述参数训练PPO算法,我们可以得到下面的结果图表示训练过程:
如上图所示,PPO算法随着时间的推移,它的得分逐渐提高,说明强化学习的算法已经逐步理解了该游戏并能够取得更好的成绩。
此外,我们还可以观察强化学习算法对于游戏中具体功能的学习情况,例如跳跃、避免障碍物、收集金币等。下面的GIF动画演示了强化学习算法在游戏中的表现:
6. 总结
本文使用云ModelArts平台和Stable-Baseline库中的强化学习算法PPO来训练“超级马里奥兄弟”游戏。该实验反映了强化学习在游戏领域和其他领域的潜力,为机器学习爱好者提供了一种深入了解该领域的途径。