利用python实现flappy bird 游戏(完整代码)

1. 介绍

Flappy Bird是一款非常著名的手机游戏,现在我们可以用Python来实现这个游戏。在游戏中,玩家需要操纵小鸟通过障碍物,躲避障碍物来获得更高的分数。下面我们来看一下Flappy Bird游戏的详细实现过程。

2. 实现过程

2.1 导入库

Flappy Bird游戏需要用到Python的pygame库,如果没有安装的话可以通过以下方式进行安装:

!pip install pygame

安装完成后,我们可以开始编写代码了。下面是我们需要导入的库:

import pygame

import time

import random

2.2 游戏初始化

在开始游戏之前,我们需要对游戏进行初始化,设置游戏窗口大小、游戏背景颜色等参数。

# 游戏初始化

pygame.init()

# 游戏窗口大小

width = 288

height = 512

# 游戏背景颜色

white = (255, 255, 255)

black = (0, 0, 0)

blue = (0, 0, 255)

# 创建游戏窗口

screen = pygame.display.set_mode((width, height))

# 游戏标题

pygame.display.set_caption('Flappy Bird')

# 游戏背景图片

background = pygame.image.load("background.png")

2.3 加载图片

在游戏中,我们需要使用一些图片资源,包括小鸟、管道等。

# 加载图片资源

bird = pygame.image.load("bird.png")

pipe_top = pygame.image.load("pipe_top.png")

pipe_bottom = pygame.image.load("pipe_bottom.png")

2.4 设置小鸟

在游戏中,我们需要对小鸟进行设置,包括小鸟的初始位置、移动速度等。

# 设置小鸟

bird_x = 50

bird_y = 250

bird_size = 32

bird_speed = 5

2.5 生成管道

在游戏中,我们需要生成一定数量的管道,并设置管道的间隔、大小等参数。

# 生成管道

pipe_gap = 120 # 管道间隔

pipe_width = 52

pipe_height = 320

pipe_x = width + 10

pipes = []

for i in range(3):

top_height = random.randint(50, 250)

bottom_height = height - pipe_gap - top_height

pipes.append([pipe_x + i * pipe_gap, 0, pipe_width, top_height])

pipes.append([pipe_x + i * pipe_gap, height - bottom_height, pipe_width, bottom_height])

2.6 游戏主循环

有了以上代码,我们就可以进入游戏主循环了。在游戏主循环中,我们需要监听用户的操作、移动小鸟、移动管道、检测游戏是否结束等。

# 游戏主循环

game_over = False

score = 0

font = pygame.font.SysFont("comicsansms", 24)

while not game_over:

# 用户操作

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

game_over = True

if event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key == pygame.K_SPACE:

bird_speed = -8

# 移动小鸟

bird_y += bird_speed

bird_speed += 1

# 移动管道

for pipe in pipes:

pipe[0] -= 5

if pipe[0] < -pipe_width:

pipes.remove(pipe)

top_height = random.randint(50, 250)

bottom_height = height - pipe_gap - top_height

pipes.append([pipes[-1][0] + pipe_gap, 0, pipe_width, top_height])

pipes.append([pipes[-1][0], height - bottom_height, pipe_width, bottom_height])

# 碰撞检测

if bird_x + bird_size > pipe[0] and bird_x < pipe[0] + pipe_width:

if bird_y < pipe[1] + pipe_height or bird_y + bird_size > pipe[1] + pipe_height + pipe_gap:

game_over = True

# 计分

if bird_x == pipe[0] + pipe_width:

score += 1

# 绘制游戏界面

screen.fill(white)

screen.blit(background, (0, 0))

for pipe in pipes:

screen.blit(pipe_top, (pipe[0], pipe[1]))

screen.blit(pipe_bottom, (pipe[0], pipe[1] + pipe_height + pipe_gap))

screen.blit(bird, (bird_x, bird_y))

# 显示分数

text = font.render("Score: " + str(score), True, black)

screen.blit(text, (10, 10))

pygame.display.update()

# 游戏结束

if bird_y < 0 or bird_y + bird_size > height:

game_over = True

# 设置游戏帧率

time.sleep(0.01)

pygame.quit()

3. 结语

到此为止,我们已经成功地用Python实现了Flappy Bird游戏。在这个过程中,我们学习了如何使用pygame库实现游戏窗口的创建、图片的加载、游戏物体的移动、碰撞检测等操作。通过这个项目的练习,我们熟悉了Python的语法和基础知识,并锻炼了自己的编程能力。如果您对Python游戏开发感兴趣,可以尝试开发自己的游戏,不断挑战自己的编程技术。

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