python贪吃蛇核心功能实现下

1. 前言

贪吃蛇游戏作为经典的小游戏,不仅是很多人的童年回忆,而且也是很多新手程序员的入门练手项目之一。本文将介绍用Python实现一个简单的贪吃蛇小游戏,主要包括以下几个方面的内容:

游戏初始化

控制贪吃蛇移动

食物生成和吃食物

游戏结束判断

2. 游戏初始化

2.1 导入必要的库

在实现贪吃蛇游戏前,需要导入必要的Python库:

import pygame

import random

2.2 初始化Pygame

在实现游戏之前,需要对Pygame进行初始化,使用以下代码:

pygame.init()

2.3 设置游戏窗口和颜色

通过以下代码设置游戏窗口的大小和背景颜色:

window_size = (800,600)

game_window = pygame.display.set_mode(window_size)

pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏")

white = (255, 255, 255)

black = (0, 0, 0)

2.4 初始化贪吃蛇

在游戏开始时,需要初始化贪吃蛇的状态,包括位置和长度。通过以下代码初始化贪吃蛇:

snake_pos = [100,50]

snake_body = [[100,50], [90,50], [80,50]]

代码说明:

snake_pos 表示贪吃蛇头部的位置。

snake_body 表示贪吃蛇身体的位置,是一个列表。

2.5 初始化移动方向

在游戏开始时,贪吃蛇需要有一个默认的移动方向,通过以下代码设置移动方向:

direction = "RIGHT"

change_to = direction

代码说明:

direction 表示当前贪吃蛇的移动方向,默认为向右。

change_to 表示贪吃蛇需要改变的方向,初始值和 direction 相等。

3. 控制贪吃蛇移动

3.1 控制移动方向

贪吃蛇游戏需要通过键盘控制贪吃蛇移动方向,可以通过以下代码实现:

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key == pygame.K_UP:

change_to = "UP"

if event.key == pygame.K_DOWN:

change_to = "DOWN"

if event.key == pygame.K_LEFT:

change_to = "LEFT"

if event.key == pygame.K_RIGHT:

change_to = "RIGHT"

if event.key == pygame.K_ESCAPE:

pygame.quit()

quit()

代码说明:

使用pygame.KEYDOWN检测键盘按键事件。

根据不同的按键设置移动方向。

如果按下 ESC 键则退出游戏。

3.2 实现贪吃蛇的移动

贪吃蛇游戏需要实现贪吃蛇的连续移动,通过以下代码实现贪吃蛇的移动:

if change_to == "UP" and direction != "DOWN":

direction = "UP"

if change_to == "DOWN" and direction != "UP":

direction = "DOWN"

if change_to == "LEFT" and direction != "RIGHT":

direction = "LEFT"

if change_to == "RIGHT" and direction != "LEFT":

direction = "RIGHT"

if direction == "UP":

snake_pos[1] -= 10

if direction == "DOWN":

snake_pos[1] += 10

if direction == "LEFT":

snake_pos[0] -= 10

if direction == "RIGHT":

snake_pos[0] += 10

snake_body.insert(0, list(snake_pos))

snake_body.pop()

代码说明:

根据上一步贪吃蛇需要改变的方向,更新当前贪吃蛇的移动方向。

根据当前贪吃蛇的移动方向,更新贪吃蛇头部的坐标位置。

将贪吃蛇头部的坐标位置插入到 snake_body 的第一个位置。

移除 snake_body 最后一个元素,实现贪吃蛇的移动效果。

4. 食物生成和吃食物

4.1 实现食物的生成

贪吃蛇游戏需要在场景中生成食物,而食物的位置是随机生成的,可以通过以下代码实现:

food_pos = [random.randrange(1,window_size[0]//10)*10,

random.randrange(1,window_size[1]//10)*10]

代码说明:

食物的位置需要在游戏场景的格子中随机生成。

每个格子的大小为 10x10。

使用 random.randrange(start,stop,step) 方法生成不小于 start 且小于 stop 的 step 整数倍的随机数。

4.2 判断贪吃蛇是否吃到食物

当贪吃蛇头部与食物重合时,表示贪吃蛇吃到了食物,可以通过以下代码判断是否吃到食物:

if snake_pos == food_pos:

food_pos = [random.randrange(1,window_size[0]//10)*10,

random.randrange(1,window_size[1]//10)*10]

snake_body.append(list(snake_pos))

代码说明:

判断贪吃蛇头部的位置和食物的位置是否相同。

如果相同,表示贪吃蛇吃到了食物,需要重新生成食物,同时贪吃蛇身体长度加一。

5. 游戏结束判断

贪吃蛇游戏需要在满足一定条件或者玩家选择退出游戏时结束游戏,可以通过以下代码判断是否结束游戏:

if snake_pos[0] < 0 or snake_pos[0] > window_size[0]-10:

game_over()

if snake_pos[1] < 0 or snake_pos[1] > window_size[1]-10:

game_over()

for block in snake_body[1:]:

if snake_pos == block:

game_over()

代码说明:

当贪吃蛇头部超出游戏界面边界或者和自己的身体相撞时,游戏结束。

如果不满足结束条件,则游戏可以继续进行。

6. 完整代码

下面的代码即为实现贪吃蛇游戏的完整代码:

import pygame

import random

pygame.init()

window_size = (800,600)

game_window = pygame.display.set_mode(window_size)

pygame.display.set_caption("贪吃蛇游戏")

white = (255, 255, 255)

black = (0, 0, 0)

red = (213, 50, 80)

green = (0, 255, 0)

blue = (50, 153, 213)

clock = pygame.time.Clock()

snake_pos = [100,50]

snake_body = [[100,50], [90,50], [80,50]]

food_pos = [random.randrange(1,window_size[0]//10)*10,

random.randrange(1,window_size[1]//10)*10]

direction = "RIGHT"

change_to = direction

score = 0

def game_over():

font = pygame.font.SysFont('Arial',30)

text = font.render('游戏结束', True, red)

game_window.blit(text, [window_size[0]/3, window_size[1]/3])

pygame.display.update()

pygame.time.delay(3000)

pygame.quit()

quit()

while True:

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.KEYDOWN:

if event.key == pygame.K_UP:

change_to = "UP"

if event.key == pygame.K_DOWN:

change_to = "DOWN"

if event.key == pygame.K_LEFT:

change_to = "LEFT"

if event.key == pygame.K_RIGHT:

change_to = "RIGHT"

if event.key == pygame.K_ESCAPE:

pygame.quit()

quit()

if change_to == "UP" and direction != "DOWN":

direction = "UP"

if change_to == "DOWN" and direction != "UP":

direction = "DOWN"

if change_to == "LEFT" and direction != "RIGHT":

direction = "LEFT"

if change_to == "RIGHT" and direction != "LEFT":

direction = "RIGHT"

if direction == "UP":

snake_pos[1] -= 10

if direction == "DOWN":

snake_pos[1] += 10

if direction == "LEFT":

snake_pos[0] -= 10

if direction == "RIGHT":

snake_pos[0] += 10

snake_body.insert(0, list(snake_pos))

if snake_pos == food_pos:

food_pos = [random.randrange(1,window_size[0]//10)*10,

random.randrange(1,window_size[1]//10)*10]

snake_body.append(list(snake_pos))

else:

snake_body.pop()

game_window.fill(white)

for pos in snake_body:

pygame.draw.rect(game_window, green, pygame.Rect(

pos[0], pos[1], 10, 10))

pygame.draw.rect(game_window, blue, pygame.Rect(

food_pos[0], food_pos[1], 10, 10))

if snake_pos[0] < 0 or snake_pos[0] > window_size[0]-10:

game_over()

if snake_pos[1] < 0 or snake_pos[1] > window_size[1]-10:

game_over()

for block in snake_body[1:]:

if snake_pos == block:

game_over()

pygame.display.update()

clock.tick(15)

7. 总结

本文介绍了如何使用Python实现贪吃蛇小游戏的核心功能,包括游戏初始化,控制贪吃蛇移动,食物生成和吃食物,游戏结束判断等。希望对初学Python的程序员们有所帮助。

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