1. 什么是树
在计算机科学中,树是一种数据结构,由节点构成,节点之间存在一定的关系,形成了一个类似于树形结构的图形。树是一种非线性的数据结构,其中每个节点都可以有多个子节点,但每个节点只有一个父节点。
树形结构中,包括以下几个术语:
根节点:整个树最顶部的节点,没有父节点
叶节点:没有子节点的节点,也被称为终端节点。
父节点:自己有子节点的节点。
子节点:直接依附于父节点的节点。
深度:从根节点到该节点所经过的边的数量,根节点深度为0
高度:从该节点到叶节点所经过的边的数量。
树可以用来表示各种问题,并且可以通过各种算法进行优化。
2. 二叉树
2.1 什么是二叉树
二叉树是一种特殊的树结构,每个节点都最多只有两个子节点,左子节点和右子节点。因为它们的特点,在实际中也比较常见,例如文件系统、家谱图等都可以使用二叉树来表示。
二叉树的实现可以采用链表或数组,这里可以看到使用链表来实现二叉树的代码:
class Node:
def __init__(self, val=None):
self.left = None
self.right = None
self.val = val
class BinaryTree:
def __init__(self):
self.root = None
def add(self, val):
if not self.root:
self.root = Node(val)
else:
self._add(val, self.root)
def _add(self, val, node):
if val < node.val:
if node.left:
self._add(val, node.left)
else:
node.left = Node(val)
else:
if node.right:
self._add(val, node.right)
else:
node.right = Node(val)
以上代码使用了递归来实现添加节点的操作。
2.2 二叉树的遍历
在使用二叉树时,我们需要对其进行遍历。遍历就是按照一定顺序访问每个节点,遍历可以分为三种类型:
先序遍历:先访问父节点,再访问左子节点,最后访问右子节点。
中序遍历:先访问左子节点,再访问父节点,最后访问右子节点。
后序遍历: 先访问左子节点,再访问右子节点,最后访问父节点。
遍历二叉树的代码可以使用递归,这里给出一段中序遍历的代码:
def inorderTraversal(self, root):
"""
:type root: TreeNode
:rtype: List[int]
"""
res = []
if not root:
return res
res.extend(self.inorderTraversal(root.left))
res.append(root.val)
res.extend(self.inorderTraversal(root.right))
return res
以上代码使用了递归,实现了中序遍历的操作。
3. 平衡树
3.1 什么是平衡树
平衡树是一种特殊的树结构,其可以保证每个节点的左右子树高度差在一定范围内,这样可以避免二叉树退化成链表,从而提高了查询效率。
常见的平衡树包括:
AVL树
红黑树
B树
这里以AVL树为例进行介绍。
3.2 AVL树原理解析
AVL树是由两位前苏联的计算机科学家 Adelson-Velsky 和 Landis 提出的,它是一种自平衡的二叉搜索树,在AVL树中,任何节点的两个子树的高度差小于等于1,如果有高度差大于1的情况出现,就需要通过旋转操作来使树重新平衡。
旋转有两种操作:左旋转和右旋转,左旋转是将节点的右子树移到它的左边,右旋转是将节点的左子树移到它的右边。
AVL树的实现可以采用链表或数组,以下为采用链表的实现:
class TreeNode:
def __init__(self, val):
self.val = val
self.left = None
self.right = None
self.height = 1
class AVLTree:
def getHeight(self, root):
if not root:
return 0
return root.height
def getBalance(self, root):
if not root:
return 0
return self.getHeight(root.left) - self.getHeight(root.right)
def leftRotate(self, z):
y = z.right
T2 = y.left
y.left = z
z.right = T2
z.height = 1 + max(self.getHeight(z.left), self.getHeight(z.right))
y.height = 1 + max(self.getHeight(y.left), self.getHeight(y.right))
return y
def rightRotate(self, z):
y = z.left
T3 = y.right
y.right = z
z.left = T3
z.height = 1 + max(self.getHeight(z.left), self.getHeight(z.right))
y.height = 1 + max(self.getHeight(y.left), self.getHeight(y.right))
return y
def insert(self, root, val):
if not root:
return TreeNode(val)
if val < root.val:
root.left = self.insert(root.left, val)
else:
root.right = self.insert(root.right, val)
root.height = 1 + max(self.getHeight(root.left), self.getHeight(root.right))
balance = self.getBalance(root)
if balance > 1 and val < root.left.val:
return self.rightRotate(root)
if balance < -1 and val > root.right.val:
return self.leftRotate(root)
if balance > 1 and val > root.left.val:
root.left = self.leftRotate(root.left)
return self.rightRotate(root)
if balance < -1 and val < root.right.val:
root.right = self.rightRotate(root.right)
return self.leftRotate(root)
return root
以上代码实现了AVL树的插入操作,并在插入时自动进行了平衡操作。
4. 总结
树是一种非常重要的数据结构,其可以有效地解决各种问题。而在实际中,二叉树和平衡树更是应用广泛,本文进行了详细介绍并提供了相应代码。
需要注意的是,平衡树相对于二叉树来说,代码实现更加复杂,需要考虑节点的高度差等问题,因此在实际中应使用时慎重,但在某些情况下,其可以有效地提高查询效率和数据分布均匀性。