python实现人机猜拳小游戏

1. 游戏规则介绍

在这个小游戏中,玩家将与计算机进行一局石头、剪刀、布的游戏。规则如下:

石头胜剪刀

剪刀胜布

布胜石头

2. 游戏流程分析

2.1 建立游戏框架

首先,我们需要建立一个人机猜拳的游戏框架。该游戏框架包含以下内容:

玩家输入

计算机随机出拳

比较玩家和计算机的出拳结果

输出比赛结果及积分

询问玩家是否继续游戏

代码如下:

import random

# 定义拳头代号

STONE = 1

SCISSORS = 2

CLOTH = 3

# 定义输赢规则

RULES = {(STONE,SCISSORS):1, (SCISSORS,CLOTH):1, (CLOTH,STONE):1,

(SCISSORS,STONE):-1, (CLOTH,SCISSORS):-1, (STONE,CLOTH):-1}

# 定义积分

score = 0

# 程序开始

print('***************')

print('欢迎来到猜拳游戏')

print('***************')

2.2 玩家输入和计算机出拳

下面来实现玩家输入和计算机出拳的功能。游戏要求玩家输入一个数字,用来代表玩家出的拳头,计算机也会随机出一个数字,代表计算机出的拳头。我们需要将数字与具体的拳头联系起来。

代码如下:

while True:

# 玩家出拳

player = int(input('[1]石头 [2]剪刀 [3]布,请出拳:'))

while player<1 or player>3:

player = int(input('出拳无效,请重新出拳:'))

if player == 1:

print('你出拳:石头')

elif player == 2:

print('你出拳:剪刀')

elif player == 3:

print('你出拳:布')

# 计算机出拳

computer = random.randint(1, 3)

if computer == 1:

print('计算机出拳:石头')

elif computer == 2:

print('计算机出拳:剪刀')

elif computer == 3:

print('计算机出拳:布')

2.3 比较玩家和计算机出拳结果

我们可以将玩家和计算机的出拳结果用一个元组表示,比如(1,2)代表玩家出了石头,计算机出了剪刀。同时,我们还可以用一个字典来定义这个游戏的输赢规则。计算机随机出拳后,就可以通过比对两个元组来判断胜负。

代码如下:

    # 判断胜负

result = RULES.get((player, computer))

if result == 1:

score += 1

print('恭喜你,你赢了!')

elif result == -1:

score -= 1

print('很遗憾,你输了!')

else:

print('平局!')

print('当前积分:', score)

2.4 询问玩家是否继续游戏

游戏结束后,我们需要询问玩家是否继续游戏,如果玩家选择继续游戏,则重新执行前面的游戏流程,如果玩家选择结束游戏,则输出最终积分,游戏结束。

代码如下:

    # 询问是否继续

again = input('是否继续游戏?[y/n]')

if again == 'n' or again == 'N':

print('游戏结束,最终得分为:', score)

break

print('*********************')

3. 思考题

3.1 如何提高游戏的难度?

可以通过以下方法提高游戏的难度:

增加游戏回合数,让玩家与计算机进行多局比赛,累计得分

增加计算机的智能程度,让计算机根据玩家出拳的规律调整出拳策略,增加挑战性

增加新的出拳选项,让游戏更加多样化

3.2 如何让游戏更加有趣?

可以通过以下方法让游戏更加有趣:

增加游戏背景音乐和音效,营造出热闹的气氛

增加游戏道具,如加倍积分、指定对手出拳、禁止对手出拳等

增加多样化的计分规则,如出拳胜利数占比、胜利局数等

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