Python实现21点小游戏的示例代码

1. 简介

在这篇文章中,我们将为大家介绍如何使用Python实现21点小游戏。21点是一种非常流行的赌博游戏,玩家需要在经过多轮游戏后,使其手中的牌点数最接近21点,但不能超出。

2. 游戏规则

21点游戏的规则非常简单,主要分为以下几个方面:

2.1 游戏目标

游戏的目标是在不超过21点的情况下,使自己的牌点数尽可能接近21点。

2.2 卡牌点数

游戏中使用的卡牌点数如下:

Ace: 可以表示1或11分。

2-9: 根据显示点数来计分。

Jack,Queen和King: 总是计为10分。

2.3 游戏流程

游戏开始时,庄家会给每位玩家两张牌,自己也会拿到两张牌,其中一张牌面朝上,一张牌面朝下,不被其他人看见。接下来,玩家可以选择继续要牌或停止要牌。

如果玩家的点数超过了21,那么他将输掉游戏,如果庄家的点数也超过了21,那么他将输掉游戏。如果玩家的点数小于等于21且大于庄家的点数,那么他将赢得游戏。如果玩家和庄家的点数相等,那么游戏将宣布平局。

3. 实现代码

接下来,我们将介绍如何使用Python实现21点小游戏。

import random

values = {"Ace": 1, "Two": 2, "Three": 3, "Four": 4, "Five": 5, "Six":6, "Seven": 7, "Eight": 8, "Nine": 9, "Ten": 10, "Jack": 10, "Queen": 10, "King": 10}

suits = ["Spades", "Diamonds", "Clubs", "Hearts"]

class Card:

def __init__(self, suit, value):

self.suit = suit

self.value = value

def __repr__(self):

return self.value + " of " + self.suit

class Deck:

def __init__(self):

self.cards = [Card(suit, value) for suit in suits for value in values]

def shuffle(self):

random.shuffle(self.cards)

def deal(self):

if len(self.cards) > 0:

return self.cards.pop(0)

class Player:

def __init__(self, name):

self.name = name

self.hand = []

def add_card(self, card):

self.hand.append(card)

def remove_cards(self):

self.hand = []

@property

def hand_value(self):

value = sum([values[card.value] for card in self.hand])

if value > 21 and "Ace" in [card.value for card in self.hand]:

value = value - 10

return value

def new_game():

player = Player("Player")

dealer = Player("Dealer")

deck = Deck()

deck.shuffle()

for i in range(2):

player.add_card(deck.deal())

dealer.add_card(deck.deal())

while True:

print("Player: ", player.hand, "(", player.hand_value, ")")

print("Dealer: ", dealer.hand[0])

if player.hand_value > 21:

print("Player bust, Dealer wins!")

break

elif player.hand_value == 21:

print("Player wins!")

break

else:

choice = input("Do you want to hit or stand? ")

if choice.lower() == "hit":

player.add_card(deck.deal())

elif choice.lower() == "stand":

while dealer.hand_value < 17:

dealer.add_card(deck.deal())

if dealer.hand_value > 21:

print("Dealer bust, Player wins!")

break

elif dealer.hand_value > player.hand_value:

print("Dealer wins!")

break

elif dealer.hand_value < player.hand_value:

print("Player wins!")

break

else:

print("It's a tie!")

break

break

new_game()

我们首先定义了通过Python实现21点小游戏所需要用到的一些类和函数,包括Card类、Deck类和Player类。接下来,我们定义了一个新的游戏(new_game)函数,它将玩家和庄家与一副已经洗好的牌随机分配,并且游戏开始后,玩家可以选择是再抓一张牌或者停止抓牌。如果玩家的得分超过21点,那么他将输掉游戏;如果庄家的得分超过21点,那么庄家将输掉游戏;如果玩家的得分小于等于21点,但是比庄家的得分小,那么他将输掉游戏;如果玩家的得分小于等于21点,并且比庄家的得分大,那么他将赢得游戏。

4. 总结

在这篇文章中,我们使用Python实现了21点小游戏,并且介绍了游戏的规则和流程,通过这个简单的例子,我们可以看到Python是一门非常有用的编程语言,可以用来实现各种类型的小游戏和其他应用程序。如果您对Python编程感兴趣,那么我们推荐您多关注一些Python编程方面的教程和书籍,以便更好地学习和掌握这个强大的编程语言。

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