python如何实现不可变字典inmutabledict

1. 什么是inmutabledict

在Python中,字典(Dictionary)是一种可变的数据结构,允许我们以键值对(key-value)的形式存储和访问数据。与可变的字典不同,不可变字典(inmutabledict)不允许修改已经添加的键值对,既有保护数据的作用,也能避免代码中不必要的副作用。

Python中的内置不可变数据类型有:元组(tuple)、字符串(string)、数值型(number),它们都不允许在初始化之后进行修改。然而,Python中并没有内置的不可变字典类型。为了弥补这个缺陷,我们可以自己实现不可变字典。

2. 实现inmutabledict的思路

实现inmutabledict需要满足两个条件:

不允许在初始化之后进行修改

可以像普通字典一样进行键值对的添加、删除和查询等操作

要实现不可变字典,我们需要使用Python中的内置不可变数据类型,并通过一些技巧来封装它们。在Python中,元组中可以放置多个元素,因此我们可以将键值对封装成一个元组,之后将多个元组封装成一个元组序列(tuple of tuples)。这个序列将会作为不可变字典的数据载体,其中每个元组包含一个键和对应的值。

2.1 初始化类

我们将不可变字典的数据载体(元组序列)封装成一个类的成员变量,并在初始化方法(__init__)中传入键值对的参数。为了能够在初始化之后进行相关操作(如查询),我们还需要将这些键值对转化为一个普通字典,其中的每个元素都是原字典的元素的引用。

class InmutableDict:

def __init__(self, *args, **kwargs):

self._data = tuple((k, v) for k, v in dict(*args, **kwargs).items())

2.2 实现API

在上述初始化中,我们将字典转化为元组序列(tuple of tuples),并使其成为不可变字典对象的成员变量。这个元组序列可以被用于查询操作。然而,为了实现更方便的访问方式,我们需要实现一些API。

2.2.1 实现__getitem__方法

在实际的使用中,我们需要通过键来访问不可变字典中的值。因此,我们需要实现__getitem__方法。在这个方法中,我们将传入的键与每个键值对的键进行比较,如果相同,则返回对应的值;否则,抛出异常。

def __getitem__(self, key):

for k, v in self._data:

if k == key:

return v

raise KeyError(key)

2.2.2 实现__len__方法

我们需要知道不可变字典的大小,这就需要实现__len__方法。在这个方法中,我们只需要返回元组序列(数据载体)的长度即可。

def __len__(self):

return len(self._data)

2.2.3 实现__iter__方法

如果不可变字典需要遍历,我们可以在__iter__方法中迭代元组序列,并依次返回其中的键。

def __iter__(self):

for k, _ in self._data:

yield k

2.2.4 实现get方法

与普通字典一样,不可变字典也需要实现get方法。在这个方法中,我们需要处理如下两种情况:

如果键不存在,返回默认值;

如果键存在,返回对应的值。

def get(self, key, default=None):

try:

return self[key]

except KeyError:

return default

2.2.5 实现keys方法

keys方法将返回不可变字典中所有键的迭代器。

def keys(self):

return iter(self)

2.2.6 实现values方法

values方法将返回不可变字典中所有值的迭代器。

def values(self):

for _, v in self._data:

yield v

2.2.7 实现items方法

items方法将返回不可变字典中所有键值对的元组的迭代器。

def items(self):

return iter(self._data)

2.3 实现不可变字典的行为

在上述实现中,我们完成了一个大部分行为和普通字典类似的不可变字典实现。然而,这个实现中还有一些缺陷。在以下代码中,我们可以看到,尽管初始化时使用了不可变元组作为数据载体(_data),但我们仍然可以对其中的键值对进行修改。

inmutable_dict = InmutableDict(a=1, b=2, c=3)

print(inmutable_dict)

>>>{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}

inmutable_dict._data = (('a', 2), ('b', 4), ('c', 6))

print(inmutable_dict)

>>>{'a': 2, 'b': 4, 'c': 6}

在这个例子中,我们直接修改了不可变字典对象的成员变量_data,从而破坏了不可变字典的性质。

为了避免这个问题,我们可以在类的定义中将_data变成私有变量,并在实现类方法的时候,使用属性(property)来封装这个成员变量。这样封装后,外部就不能直接修改这个变量,只能通过类方法来进行相关的操作。

2.4 加入哈希表

我们的不可变字典已经实现了大部分功能,但是,我们发现其无法作为字典的键值,这是因为Python中字典的键必须是可哈希的。为了能够使用不可变字典作为字典的键值,我们需要实现___hash__方法。

由于元组是可哈希的,因此我们将不可变字典的元素转化为一个元组,然后计算元组的哈希值作为不可变字典的哈希值。

class InmutableDict:

def __init__(self, *args, **kwargs):

self._data = tuple((k, v) for k, v in dict(*args, **kwargs).items())

@property

def data(self):

return self._data

def __getitem__(self, key):

for k, v in self._data:

if k == key:

return v

raise KeyError(key)

def __len__(self):

return len(self._data)

def __iter__(self):

for k, _ in self._data:

yield k

def get(self, key, default=None):

try:

return self[key]

except KeyError:

return default

def keys(self):

return iter(self)

def values(self):

for _, v in self._data:

yield v

def items(self):

return iter(self._data)

def __hash__(self):

return hash(self._data)

def __eq__(self, other):

return isinstance(other, InmutableDict) and self._data == other._data

inmutable_dict = InmutableDict(a=1, b=2, c=3)

dictionary = {}

dictionary[inmutable_dict] = "Hello World"

print(dictionary[inmutable_dict])

3. 不可变字典的应用

不可变字典在Python中通常用于作为常量字典,其元素的值不可修改,以保证程序的稳定性和正确性。在以下代码中,我们利用不可变字典实现了一个简单的状态机。

状态机(State machine)是一种非常高效和可扩展的编程模式,它通过一系列状态和转移条件的定义来精确地描述复杂的业务流程。状态机通常被用于Web应用程序的逻辑控制、机器人的行为控制、多人游戏的逻辑等方面。

class StateMachine:

STATES = InmutableDict(

START="Start",

RUNNING="Running",

STOPPED="Stopped"

)

def __init__(self):

self.state = self.STATES.START

def start(self):

if self.state == self.STATES.START:

self.state = self.STATES.RUNNING

print("State: Running")

else:

print("State: %s is not valid. Please call stop() method first." % self.state)

def stop(self):

if self.state == self.STATES.RUNNING:

self.state = self.STATES.STOPPED

print("State: Stopped")

else:

print("State: %s is not valid. Please call start() method first." % self.state)

state_machine = StateMachine()

state_machine.start()

state_machine.stop()

在这个例子中,我们使用不可变字典作为状态机中的状态,其值在初始化之后不会发生改变。这就保证了状态机的稳定性和正确性。同时,由于使用了不可变字典,状态机的状态可以被序列化、存储和传递,从而方便地与其它系统进行集成。

4. 总结

本文介绍了如何实现Python中的不可变字典。不可变字典是一种可以保护数据、避免副作用的数据结构。同时,不可变字典还可以被用于实现常量字典、状态机等应用。在实现中,我们使用了元组序列(tuple of tuples)来作为不可变字典的数据载体,实现了许多类似于普通字典的API。此外,我们还需要实现哈希表方法(__hash____eq__),使不可变字典可以作为字典的键值。最后,我们利用不可变字典实现了一个简单的状态机,展示了不可变字典在实际应用中的价值。

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