python入门之井字棋小游戏

1. 什么是井字棋小游戏?

井字棋,也叫三连棋,是一种对弈游戏,通常在一个3×3的九宫格上进行。两名选手轮流在空格中放入“X”与“O”,最先在横线、竖线或对角线上实现3个连续的“X”或“O”的玩家获胜。

我们今天将用Python编写一个井字棋小游戏,实现人类与计算机对战的功能。

2. 实现过程

2.1 界面设计

首先,我们需要设计游戏的界面。对于刚入门的Python爱好者来说,我们不要求有华丽的图形界面,只需简单实用即可。用Python内置的tkinter库可以轻松创建图形界面。

下面是我们的界面设计。

from tkinter import *

root = Tk()

root.title("井字棋")

buttons = []

for i in range(3):

row = []

for j in range(3):

button = Button(root, width=5, height=3)

button.grid(row=i, column=j)

row.append(button)

buttons.append(row)

以上代码生成了3×3个按钮。

接下来,我们需要为按钮添加事件。

turn = "X"

def button_click(i, j):

global turn

buttons[i][j].config(text=turn)

if turn == "X":

turn = "O"

else:

turn = "X"

for i in range(3):

for j in range(3):

buttons[i][j].config(command=lambda i=i, j=j: button_click(i, j))

上述代码为每个按钮添加了事件,当按钮被点击时,会在按钮上显示当前玩家的标志,并切换到另一个玩家。

运行以上代码,我们就有了一个可用的井字棋游戏界面。

2.2 判断胜负

接下来,我们需要实现判断胜负的功能。当一个人连成三个“X”或三个“O”时,游戏结束。

我们可以将按钮的状态保存到一个4×4的矩阵中。判断胜负时,只需判断每行、每列、每条对角线上是否有三个相同的标志即可。

board = [[" " for _ in range(4)] for _ in range(4)]

def button_click(i, j):

global turn

buttons[i][j].config(text=turn)

if turn == "X":

board[i][j] = "X"

turn = "O"

else:

board[i][j] = "O"

turn = "X"

if check_win():

print(turn, "wins!")

def check_win():

for i in range(1, 4):

if (board[i][1] == board[i][2] == board[i][3] != " " or

board[1][i] == board[2][i] == board[3][i] != " "):

return True

if (board[1][1] == board[2][2] == board[3][3] != " " or

board[1][3] == board[2][2] == board[3][1] != " "):

return True

return False

check_win函数会返回一个布尔值,用于判断当前是否有一方胜利。

2.3 与计算机对战

以上代码实现了人类对战的功能,接下来我们加入与计算机对战的功能。

我们采用极小化极大算法实现计算机的下子。通过极小化极大算法,计算机可以预测下一步每种可能性的结果,并选择对自己最有利的位置进行下子。

首先,我们需要编写一个函数,判断当前状态是否为终止状态(即有一方胜利或棋盘下满)。

def is_terminal(board):

for i in range(1, 4):

if (board[i][1] == board[i][2] == board[i][3] != " " or

board[1][i] == board[2][i] == board[3][i] != " "):

return True

if (board[1][1] == board[2][2] == board[3][3] != " " or

board[1][3] == board[2][2] == board[3][1] != " "):

return True

for i in range(1, 4):

for j in range(1, 4):

if board[i][j] == " ":

return False

return True

接着,我们编写一个minimax函数,通过递归实现极小化极大算法,并返回计算机下一步的位置。

def minimax(board, is_max):

if is_terminal(board):

if check_win(board, "X"):

return -1

elif check_win(board, "O"):

return 1

else:

return 0

if is_max:

best_score = -float("inf")

for i in range(1, 4):

for j in range(1, 4):

if board[i][j] == " ":

board[i][j] = "O"

score = minimax(board, False)

board[i][j] = " "

best_score = max(score, best_score)

return best_score

else:

best_score = float("inf")

for i in range(1, 4):

for j in range(1, 4):

if board[i][j] == " ":

board[i][j] = "X"

score = minimax(board, True)

board[i][j] = " "

best_score = min(score, best_score)

return best_score

最后,我们将计算机的下一步位置传递给button_click函数,实现人类与计算机进行井字棋对战的功能。

def button_click(i, j):

global turn

buttons[i][j].config(text=turn)

board[i+1][j+1] = turn

if check_win():

print(turn, "wins!")

turn = "X" if turn == "O" else "O"

if turn == "O":

best_score = -float("inf")

best_move = None

for i in range(1, 4):

for j in range(1, 4):

if board[i][j] == " ":

board[i][j] = "O"

score = minimax(board, False)

board[i][j] = " "

if score > best_score:

best_score = score

best_move = (i-1, j-1)

button_click(*best_move)

3. 总结

本文介绍了如何用Python编写一个简单的井字棋小游戏。我们通过tkinter库创建了游戏界面,并通过判断每行、每列、每条对角线上是否有三个相同的标志实现了判断胜负的功能。最后,我们采用极小化极大算法实现了与计算机对战的功能。

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