Python中turtle库常用代码汇总

1. 简介

Python中的turtle库是一个图形绘制库,可以通过编程来控制一个小海龟在窗口上绘制图形。它提供了一组简单的函数和方法,可以帮助我们创建各种形状的绘图。本文将介绍一些turtle库中常用的代码,帮助读者快速上手使用turtle库。

2. 安装和导入

首先,我们需要在Python环境中安装turtle库。可以使用以下命令来安装turtle库:

pip install PythonTurtle

安装完成后,我们可以使用以下代码来导入turtle库:

import turtle

3. 创建画布

3.1 创建一个空画布

要创建一个turtle画布,可以使用以下代码:

turtle.Screen()

这将创建一个空的窗口画布,可以在该画布上绘制图形。

3.2 设置画布大小和背景颜色

我们可以使用以下代码来设置画布的大小和背景颜色:

screen = turtle.Screen()

screen.setup(width=800, height=600)

screen.bgcolor("white")

上述代码将创建一个宽度为800像素,高度为600像素,背景颜色为白色的画布。

3.3 设置画笔

我们可以使用以下代码设置画笔的颜色、大小和形状:

turtle.color("red")

turtle.pensize(3)

turtle.shape("turtle")

上述代码将设置画笔的颜色为红色,大小为3像素,形状为海龟。

4. 绘制基本图形

4.1 绘制直线

要绘制一条直线,可以使用以下代码:

turtle.forward(100)

上述代码将绘制一条长度为100的直线。

4.2 绘制矩形

要绘制一个矩形,可以使用以下代码:

turtle.forward(100)

turtle.right(90)

turtle.forward(50)

turtle.right(90)

turtle.forward(100)

turtle.right(90)

turtle.forward(50)

上述代码将绘制一个长宽为100和50的矩形。

4.3 绘制圆形

要绘制一个圆形,可以使用以下代码:

turtle.circle(50)

上述代码将绘制半径为50的圆形。

5. 控制海龟移动

5.1 前进和后退

要控制海龟向前或向后移动,可以使用以下代码:

turtle.forward(100)

turtle.backward(50)

上述代码将使海龟向前移动100个像素,然后向后移动50个像素。

5.2 转向

要控制海龟转向,可以使用以下代码:

turtle.right(90)

turtle.left(45)

上述代码将使海龟向右转90度,然后向左转45度。

5.3 改变速度

我们可以使用以下代码来改变海龟的速度:

turtle.speed(1)

上述代码将设置海龟移动的速度为1(最慢)。turtle库速度的范围是0-10,其中0为最快,10为最慢。

6. 循环和条件语句

6.1 使用循环绘制图形

我们可以使用循环来重复执行绘制图形的代码块。例如,要绘制一个由5个正方形组成的图案,可以使用以下代码:

for i in range(5):

turtle.forward(50)

turtle.right(90)

turtle.forward(50)

turtle.right(90)

turtle.forward(50)

turtle.right(90)

turtle.forward(50)

turtle.right(90)

turtle.right(72)

上述代码将绘制一个由5个边长为50的正方形组成的图案。

6.2 使用条件语句控制海龟移动

我们还可以使用条件语句来控制海龟的移动。例如,要根据条件判断向左转还是向右转,可以使用以下代码:

if temperature >= 0.6:

turtle.right(90)

else:

turtle.left(90)

上述代码将根据温度是否大于等于0.6来决定海龟是向右转还是向左转。

7. 其他常用功能

7.1 清屏

要清除屏幕上的绘图,可以使用以下代码:

turtle.clear()

上述代码将清除屏幕上的所有绘图。

7.2 隐藏和显示海龟

要隐藏或显示海龟,可以使用以下代码:

turtle.hideturtle()

turtle.showturtle()

上述代码将隐藏或显示海龟。

7.3 保存绘图

我们可以使用以下代码将绘图保存为图片:

turtle.getscreen().getcanvas().postscript(file="filename.eps")

上述代码将将绘图保存为EPS格式文件,并命名为filename.eps。

8. 总结

本文介绍了turtle库的基本用法,包括创建画布、绘制基本图形、控制海龟移动、使用循环和条件语句以及其他常用功能。通过学习这些常用的代码,读者可以快速上手使用turtle库来创建各种形状的绘图。

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