1. 简介
PHP实时聊天功能是通过websocket协议实现的一种即时通讯的方式。本文将介绍如何实现PHP实时聊天功能的多设备同步与消息推送。
2. Websocket协议的介绍
2.1 什么是Websocket协议
WebSocket 是 HTML5 一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工 (full-duplex) 通信——允许服务器主动发送信息给客户端。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充说明。
2.2 Websocket协议的工作原理
与http协议不同的是,Websocket协议在保持长连接的时候,可以互相发送数据。当客户端发起请求时,http协议会通过协议头中的Upgrade字段判断是否需要升级协议。如果需要升级协议,则进行Websocket握手,握手过程中在头部中有一个Sec-WebSocket-Key的字段。这个字段是一个被随机数生成的key字符串。
服务端需要通过一系列算法将此字符串处理为一个新的字符串。在处理过程中还需要加入GUID常量 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11 。最后将这个新的字符串进行sha1加密。加密后得到的字符串就是Sec-WebSocket-Accept字段的值,将其作为协议头Sec-WebSocket-Accept的值发送回浏览器,此时协议切换完成。
Websocket协议提供了两个大的事件:onopen和onmessage。当协议成功建立连接时会调用onopen事件,当通信过程中有消息发送时则会调用onmessage事件,数据将通过触发该事件来向页面传递。
3. 多设备同步实现
当用户在不同的设备上登录时,我们需要将其登录的设备信息保存下来,并同步这些信息。
为了实现这个功能,我们需要创建一个类,用于处理设备信息的存储和同步。下面是这个类的基本代码:
class DeviceSync {
private $devices = array();
function __construct() {
// 从数据库中获取所有已登录设备信息
// 并将其存储到$this->devices数组中
}
// 添加一个设备
function addDevice($device) {
// 将设备信息存储到数据库中
// 并将其添加到$this->devices数组中
}
// 移除一个设备
function removeDevice($deviceToken) {
// 从数据库中移除设备信息
// 并从$this->devices数组中移除该设备
}
// 获取所有已登录的设备信息
function getDevices() {
return $this->devices;
}
}
上面的代码中我们通过构造函数从数据库中获取所有已登录的设备信息,并存储到$devices变量中。addDevice用于将新的设备信息添加到$devices数组中,removeDevice则用于移除指定的设备信息。
4. 消息推送实现
当用户在一个设备上发送了消息,我们需要将这条消息推送给这个用户在其他所有设备上的页面。下面是实现消息推送的基本思路:
// 获取所有已登录的设备信息
$devices = $deviceSync->getDevices();
// 循环所有设备
foreach ($devices as $device) {
// 如果设备是当前用户的,则不需要推送
if ($device['user_id'] == $currentUserId) {
continue;
}
// 通过websocket向该设备推送消息
sendMessageToUser($device['user_id'], $message);
}
上面的代码中,我们首先通过DeviceSync类获取所有已登录的设备信息,然后循环所有设备,判断该设备是否为当前用户的设备。如果不是,则通过websocket向该设备推送消息。
5. 总结与建议
本文介绍了如何实现PHP实时聊天功能的多设备同步与消息推送。Websocket协议提供了浏览器与服务器全双工通信的能力,可以方便的实现聊天功能。同时,我们还需要通过一个类来管理设备信息,并实现消息推送功能。
在实现过程中,我们需要注意websocket连接的建立和断开、以及设备信息的存储和同步。同时,要尽量减少websocket连接数以及减少页面与服务器之间的通信流量,可以使用消息队列进行优化。
最后,建议在实现完整的聊天功能之前,先构建一个简单的聊天功能,逐步增加功能,避免一开始就面对过大的问题。