Linux下串口通信程序实现
1. 什么是串口通信
串口通信是指通过串行口(Serial Port)进行数据传输的通信方式。它是一种基于硬件的通信方式,相比于网络通信或并行口通信,串口通信具有简单、稳定、可靠等优势,并且在许多领域得到广泛应用。
2. 串口设备文件
在Linux下,串口设备文件通常位于/dev目录下,命名规则为ttyS0、ttyS1等。其中,tty表示终端设备,S表示串口设备,后面的数字表示串口编号。例如,ttyS0代表第一个串口设备。
3. 打开串口设备文件
要进行串口通信,首先需要打开串口设备文件。在Linux下,我们可以使用系统调用open()函数来打开串口设备文件,并且获取一个文件描述符,以供后续的读写操作使用。
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
int open_serial_port(const char* port_name)
{
int fd;
// 打开串口设备文件
fd = open(port_name, O_RDWR | O_NOCTTY | O_NDELAY);
if (fd == -1) {
perror("open");
return -1;
}
// 设置串口属性...
return fd;
}
在上述代码中,我们先使用open()函数打开串口设备文件,并且指定了一些打开选项,例如O_RDWR表示以读写方式打开,O_NOCTTY表示不将该串口设备文件作为控制终端,O_NDELAY表示以非阻塞方式打开。
4. 配置串口属性
打开串口设备文件后,我们需要对串口进行一些配置,例如波特率、数据位、停止位等等。在Linux下,使用系统调用tcsetattr()函数可以实现对串口属性的配置。
#include <termios.h>
int set_serial_port(int fd, int baudrate, int databits, int stopbits, int parity)
{
struct termios options;
// 获取终端属性
if (tcgetattr(fd, &options) != 0) {
perror("tcgetattr");
return -1;
}
// 配置波特率
cfsetispeed(&options, baudrate);
cfsetospeed(&options, baudrate);
// 配置数据位
options.c_cflag &= ~CSIZE;
switch (databits) {
case 5:
options.c_cflag |= CS5;
break;
case 6:
options.c_cflag |= CS6;
break;
case 7:
options.c_cflag |= CS7;
break;
case 8:
options.c_cflag |= CS8;
break;
default:
fprintf(stderr, "Unsupported data size\n");
return -1;
}
// 配置停止位
if (stopbits == 1) {
options.c_cflag &= ~CSTOPB;
} else if (stopbits == 2) {
options.c_cflag |= CSTOPB;
} else {
fprintf(stderr, "Unsupported stop bits\n");
return -1;
}
// 配置校验位
if (parity == 'n' || parity == 'N') {
options.c_cflag &= ~PARENB; // 无奇偶校验
options.c_iflag &= ~INPCK; // 禁用输入奇偶校验
} else if (parity == 'o' || parity == 'O') {
options.c_cflag |= (PARODD | PARENB); // 奇校验
options.c_iflag |= INPCK; // 启用输入奇偶校验
} else if (parity == 'e' || parity == 'E') {
options.c_cflag |= PARENB; // 偶校验
options.c_cflag &= ~PARODD;
options.c_iflag |= INPCK; // 启用输入奇偶校验
} else {
fprintf(stderr, "Unsupported parity\n");
return -1;
}
// 其他配置...
// 设置终端属性
if (tcsetattr(fd, TCSANOW, &options) != 0) {
perror("tcsetattr");
return -1;
}
return 0;
}
在上述代码中,我们首先使用tcgetattr()函数获取当前的终端属性,然后根据需要进行修改,最后使用tcsetattr()函数设置终端属性。具体的配置可以根据实际需求进行修改,例如数据位、停止位、校验位等。
5. 串口通信
配置完串口属性后,我们就可以进行串口通信了。在Linux下,可以使用系统调用read()和write()函数进行串口的读写操作。
#include <unistd.h>
int do_serial_communication(int fd)
{
char buffer[1024];
int n;
while (1) {
// 从串口读取数据
n = read(fd, buffer, sizeof(buffer));
if (n == -1) {
perror("read");
return -1;
} else if (n == 0) {
// 读取到末尾
break;
}
// 对数据进行处理...
// 向串口写入数据
n = write(fd, buffer, n);
if (n == -1) {
perror("write");
return -1;
}
}
return 0;
}
在上述代码中,我们使用read()函数从串口中读取数据,并且使用write()函数向串口写入数据。可以根据实际需求进行数据处理。
6. 关闭串口设备文件
当不再需要进行串口通信时,我们需要关闭串口设备文件,以释放资源。
#include <unistd.h>
void close_serial_port(int fd)
{
close(fd);
}
在上述代码中,我们使用close()函数来关闭串口设备文件。
7. 总结
通过上述步骤,我们可以在Linux下实现串口通信程序。首先打开串口设备文件,然后配置串口属性,之后进行串口通信操作,最后关闭串口设备文件。
串口通信在许多领域中都得到了广泛应用,例如嵌入式系统开发、物联网设备、传感器数据采集等。掌握串口通信的原理和实现方法,对于开发相关应用程序是非常有帮助的。