Linux USB驱动程序开发框架

1. Linux USB驱动程序开发框架简介

USB(Universal Serial Bus)是目前最为常见的外部设备接口之一,在Linux系统中,为了与USB设备进行通信,需要开发相应的USB驱动程序。Linux提供了一个完整的USB驱动程序开发框架,使得开发者能够方便地编写USB设备的驱动程序。

2. Linux USB驱动程序开发框架的组成

Linux USB驱动程序开发框架主要由以下几个组件组成:

2.1 USB Core

USB Core是整个USB驱动程序框架的核心部分,它负责处理USB设备的插拔事件以及与设备进行通信。USB Core提供了一系列的API函数,开发者可以通过这些函数来实现对USB设备的控制和数据传输。

2.2 USB驱动模型

USB驱动模型定义了USB驱动程序与内核的交互方式。每个USB驱动程序都需要按照驱动模型的要求进行编写,以实现与USB Core的交互。

2.3 USB设备驱动

USB设备驱动是针对具体USB设备的驱动程序,它与USB Core和驱动模型进行交互,实现对USB设备的控制和数据传输。每个USB设备驱动都需要实现一定的函数接口,以与USB Core进行交互。

3. USB驱动程序开发的基本流程

下面是USB驱动程序开发的基本流程:

3.1 注册USB设备驱动

在开始开发USB驱动程序之前,需要先注册USB设备驱动到系统中。注册USB设备驱动的过程通常包括分配和初始化设备结构体、设置设备的特性和数据传输方式等。

static struct usb_driver my_usb_driver = {

.name = "my_usb_device",

.probe = my_usb_probe,

.disconnect = my_usb_disconnect,

.id_table = my_usb_id_table,

};

static int __init my_usb_init(void)

{

return usb_register(&my_usb_driver);

}

static void __exit my_usb_exit(void)

{

usb_deregister(&my_usb_driver);

}

module_init(my_usb_init);

module_exit(my_usb_exit);

以上代码中,定义了一个名为"my_usb_device"的USB设备驱动,其中probe函数用于设备的初始化和配置,disconnect函数用于设备的断开处理,id_table定义了设备的ID信息。最后通过usb_register函数来注册该驱动。

3.2 USB设备的探测和初始化

当有新的USB设备插入系统时,USB Core会调用注册的probe函数来对设备进行探测和初始化。在probe函数中,需要完成设备的识别、分配资源、配置设备等工作。

static int my_usb_probe(struct usb_interface *intf, const struct usb_device_id *id)

{

// 设备识别和初始化

// 分配资源

// 配置设备

return 0;

}

在probe函数中,可以通过usb_interface结构体访问到设备的接口信息,通过usb_device_id结构体访问到设备的ID信息。

3.3 USB设备的数据传输

在USB设备初始化完成后,可以通过USB Core提供的API函数进行数据传输。数据传输涉及到控制传输、中断传输、批量传输和等时传输等方式。

// 控制传输示例

static void my_usb_control_transfer(struct usb_device *dev, u8 request,

u16 value, u16 index, void *data, u16 size)

{

int ret;

ret = usb_control_msg(dev, usb_sndctrlpipe(dev, 0), request,

USB_TYPE_VENDOR | USB_DIR_OUT, value, index,

data, size, 1000);

if (ret < 0) {

// 数据传输失败的处理

}

}

// 中断传输示例

static void my_usb_interrupt_transfer(struct usb_device *dev, u8 endpoint,

void *data, u16 size)

{

int ret;

ret = usb_interrupt_msg(dev, usb_rcvintpipe(dev, endpoint),

data, size, &actual_length, 1000);

if (ret < 0) {

// 数据传输失败的处理

}

}

// 批量传输示例

static void my_usb_bulk_transfer(struct usb_device *dev, u8 endpoint,

void *data, u16 size)

{

int ret;

ret = usb_bulk_msg(dev, usb_sndbulkpipe(dev, endpoint),

data, size, &actual_length, 1000);

if (ret < 0) {

// 数据传输失败的处理

}

}

// 等时传输示例

static void my_usb_isochronous_transfer(struct usb_device *dev, u8 endpoint,

void *data, u16 size)

{

int ret;

ret = usb_submit_urb(urb, GFP_KERNEL);

if (ret < 0) {

// 数据传输失败的处理

}

}

以上代码示例分别演示了控制传输、中断传输、批量传输和等时传输的数据传输方式,并通过相关的API函数完成了数据的发送和接收。

4. 总结

本文介绍了Linux USB驱动程序开发框架的概念和基本流程,包括USB Core、驱动模型和USB设备驱动等组成部分。通过注册USB设备驱动、设备的探测和初始化以及数据传输等步骤,开发者可以方便地开发和控制USB设备。

在实际的USB驱动程序开发过程中,还需要根据具体的USB设备及其协议规范进行相应的处理,确保驱动程序与USB设备之间的正确通信。此外,还需要根据Linux内核的版本和配置进行相关的适配工作。

通过学习和使用Linux USB驱动程序开发框架,开发者可以充分发挥Linux系统的灵活性和开放性,实现与各种USB设备的快速连接与通信。

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