“Linux线程编程,掌握高效程序设计技巧!”

1. 线程概述

在 Linux 操作系统中,一个进程可以包含多个线程。每个线程运行在其所在进程的上下文中,有自己的栈空间。与进程一样,线程也拥有一个唯一的 ID、寄存器集合和优先级。线程间可以共享进程的资源,如打开的文件、映射的内存区域等。相对于进程,线程的创建和销毁更为轻量级,因此能够更加高效地使用系统资源,提高程序运行效率。

线程的创建和销毁都由线程库负责,常用的线程库有 pthread 和 boost::thread。其中 pthread 是 POSIX 标准中定义的线程库,是 Linux 系统下线程编程的基础。需要在编译时链接静态库 -lpthread,或者在使用时使用动态库,如下:

// 静态库链接方式

gcc -o demo demo.c -lpthread

// 动态库链接方式

gcc -o demo demo.c -l pthread

1.1 线程的创建

pthread_create 函数用于创建一个新的线程,函数的原型如下:

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,

void *(*start_routine) (void *), void *arg);

其中,第一个参数是指向线程标识符的指针,第二个参数用于设置线程的属性(如栈大小、线程属性等),通常可以设为 NULL。第三个参数是线程运行的函数,第四个参数是传递给线程运行函数的参数。

在线程函数中,可以使用 pthread_self 函数获取当前线程的 ID,使用 pthread_exit 函数退出线程。在主线程中调用 pthread_join 函数可以等待指定线程结束,并回收其资源。

1.2 线程同步

在多线程环境下,线程间的执行是乱序的。因此,为了保证线程安全,需要使用线程同步手段。Linux 系统提供了多种线程同步机制,如 mutex、condition variables、semaphore 等。其中 mutex 是最基本的线程同步工具,它可以保证在任何时刻只有一个线程可以访问共享资源。mutex 可以用 pthread_mutex_t 数据类型表示,相关操作如下:

// 定义和初始化

pthread_mutex_t mtx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

// 加锁

pthread_mutex_lock(&mtx);

// 解锁

pthread_mutex_unlock(&mtx);

// 销毁

pthread_mutex_destroy(&mtx);

在实际应用中,mutex 不是一种很好的线程同步工具,因为它使用起来很容易出现死锁问题。Condition variables 是一种更高级的线程同步工具,它可以用于通知线程某个条件已经满足。相关操作如下:

// 定义和初始化

pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;

// 线程等待

pthread_cond_wait(&cond, &mtx);

// 线程唤醒

pthread_cond_signal(&cond);

// 销毁

pthread_cond_destroy(&cond);

2. 线程池实现

线程池是一种用于控制线程的数量和生命周期的机制。线程池中包含一个或多个线程,可用于处理提交的任务,使得任务能够被异步执行。线程池的使用可以提高程序的执行效率,减少线程创建和销毁的开销。

2.1 线程池实现思路

线程池的实现需要考虑以下几个方面:

任务队列:用于存储所有提交的任务。

线程管理:用于创建和销毁工作线程。

任务调度:用于分发任务到工作线程中进行处理。

同步机制:用于保证线程安全。

下面以 C 语言为例,介绍一个简单的线程池实现。

2.2 线程池实现代码

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdbool.h>

#include <pthread.h>

// 线程池中的任务

typedef struct {

void *(*process)(void *);

void *arg;

} threadpool_task_t;

// 线程池结构体

typedef struct {

pthread_mutex_t lock; // 互斥锁,保护下面的变量

pthread_cond_t notify; // 条件变量,用于通知等待任务的线程

pthread_t *threads; // 工作线程数组

threadpool_task_t *queue; // 任务队列

int queue_capacity; // 任务队列容量

int queue_size; // 任务队列大小

int thread_count; // 工作线程数量

bool shutdown; // 线程池是否关闭

} threadpool_t;

// 创建线程池

threadpool_t *threadpool_create(int thread_count, int queue_capacity);

// 销毁线程池

bool threadpool_destroy(threadpool_t *pool);

// 添加任务到线程池中

bool threadpool_enqueue(threadpool_t *pool, void *(*process)(void *), void *arg);

// 启动工作线程

void *threadpool_worker(void *arg);

// 等待任务的线程

void *threadpool_waiter(void *arg);

// 创建线程池

threadpool_t *threadpool_create(int thread_count, int queue_capacity) {

threadpool_t *pool = (threadpool_t *)malloc(sizeof(threadpool_t));

pool->threads = (pthread_t *)malloc(thread_count * sizeof(pthread_t));

pool->queue = (threadpool_task_t *)malloc(queue_capacity * sizeof(threadpool_task_t));

pthread_mutex_init(&pool->lock, NULL);

pthread_cond_init(&pool->notify, NULL);

pool->queue_capacity = queue_capacity;

pool->queue_size = 0;

pool->thread_count = thread_count;

pool->shutdown = false;

// 创建工作线程

for (int i = 0; i < thread_count; i++) {

pthread_create(&pool->threads[i], NULL, threadpool_worker, (void *)pool);

}

// 创建等待任务的线程

pthread_t waiter;

pthread_create(&waiter, NULL, threadpool_waiter, (void *)pool);

return pool;

}

// 销毁线程池

bool threadpool_destroy(threadpool_t *pool) {

if (pool == NULL) {

return false;

}

pool->shutdown = true;

// 唤醒所有等待任务的线程

pthread_cond_broadcast(&pool->notify);

// 等待工作线程退出

for (int i = 0; i < pool->thread_count; i++) {

pthread_join(pool->threads[i], NULL);

}

// 释放资源

free(pool->threads);

free(pool->queue);

pthread_mutex_destroy(&pool->lock);

pthread_cond_destroy(&pool->notify);

free(pool);

return true;

}

// 添加任务到线程池中

bool threadpool_enqueue(threadpool_t *pool, void *(*process)(void *), void *arg) {

pthread_mutex_lock(&pool->lock);

// 如果任务队列已满,等待任务被取出

while (pool->queue_size == pool->queue_capacity && !pool->shutdown) {

pthread_cond_wait(&pool->notify, &pool->lock);

}

// 队列已满且线程池已关闭,返回添加失败

if (pool->shutdown) {

pthread_mutex_unlock(&pool->lock);

return false;

}

// 添加任务到队列中

pool->queue[pool->queue_size].process = process;

pool->queue[pool->queue_size].arg = arg;

pool->queue_size++;

// 通知等待任务的线程

pthread_cond_signal(&pool->notify);

pthread_mutex_unlock(&pool->lock);

return true;

}

// 工作线程

void *threadpool_worker(void *arg) {

threadpool_t *pool = (threadpool_t *)arg;

threadpool_task_t task;

while (true) {

pthread_mutex_lock(&pool->lock);

// 等待任务到来或线程池关闭

while (pool->queue_size == 0 && !pool->shutdown) {

pthread_cond_wait(&pool->notify, &pool->lock);

}

// 线程池关闭,退出线程

if (pool->shutdown) {

pthread_mutex_unlock(&pool->lock);

pthread_exit(NULL);

}

// 取出一个任务

task.process = pool->queue[0].process;

task.arg = pool->queue[0].arg;

// 将任务队列中的任务前移

for (int i = 1; i < pool->queue_size; i++) {

pool->queue[i - 1] = pool->queue[i];

}

pool->queue_size--;

// 通知等待任务的线程

pthread_cond_signal(&pool->notify);

pthread_mutex_unlock(&pool->lock);

// 执行任务

task.process(task.arg);

}

}

// 等待任务的线程

void *threadpool_waiter(void *arg) {

threadpool_t *pool = (threadpool_t *)arg;

while (true) {

pthread_mutex_lock(&pool->lock);

while (pool->queue_size != 0 || !pool->shutdown) {

pthread_cond_wait(&pool->notify, &pool->lock);

}

if (pool->shutdown) {

pthread_mutex_unlock(&pool->lock);

pthread_exit(NULL);

}

// 暂且没有任务需要执行

pthread_cond_signal(&pool->notify);

pthread_mutex_unlock(&pool->lock);

}

}

3. 总结

本文对 Linux 线程编程进行了简要介绍,包括线程的概述、线程同步、线程池的实现等内容。线程编程需要注意线程安全问题,使用同步机制保证线程安全。线程池可以提高程序的执行效率,在多线程环境下更加高效地利用系统资源。

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