1. Linux系统下安装OpenGL
在Linux系统下使用OpenGL需要先安装相应的库文件。最常用的OpenGL实现是Mesa,它是一个开源的图形库,提供了对OpenGL的完整支持。以下是在Linux系统上安装OpenGL的步骤:
1.1 安装OpenGL
首先,打开终端,使用以下命令安装Mesa库:
sudo apt-get install mesa-common-dev
该命令会自动下载并安装Mesa库。
1.2 安装GLUT
GLUT(OpenGL Utility Toolkit)是一个用于编写OpenGL程序的工具库。使用下面的命令安装GLUT库:
sudo apt-get install freeglut3-dev
安装完成后,您就可以在Linux系统上开发和运行OpenGL程序了。
2. 创建一个OpenGL窗口
在Linux系统下,使用OpenGL创建一个窗口的步骤如下:
2.1 包含头文件
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
首先,在程序中包含OpenGL的头文件。
2.2 初始化窗口
int main(int argc, char *argv[]) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowSize(800, 600);
glutCreateWindow("OpenGL Window");
// ...
}
在main函数中,调用glutInit来初始化OpenGL环境,并设置显示模式,窗口大小以及窗口标题。
2.3 显示回调函数
void display() {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// ...
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[]) {
// ...
glutDisplayFunc(display);
// ...
}
创建一个名为display的函数作为显示回调函数,并在main函数中使用glutDisplayFunc将其注册为显示函数。
3. 绘制基本图形
在OpenGL中,可以通过设置模型、视图和投影矩阵来绘制基本图形。以下是一些常用的绘制函数和用法:
3.1 绘制点
void drawPoint(float x, float y) {
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2f(x, y);
glEnd();
}
void display() {
// ...
drawPoint(0.5, 0.5);
// ...
}
使用glBegin和glEnd函数来指定绘制的图元类型,glVertex2f函数用于指定绘制的点的坐标。
3.2 绘制直线
void drawLine(float x1, float y1, float x2, float y2) {
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(x1, y1);
glVertex2f(x2, y2);
glEnd();
}
void display() {
// ...
drawLine(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
// ...
}
使用glBegin和glEnd函数来指定绘制的图元类型,glVertex2f函数用于指定绘制的线的两个端点的坐标。
3.3 绘制多边形
void drawPolygon(float x, float y, float radius, int sides) {
glBegin(GL_POLYGON);
for (int i = 0; i < sides; i++) {
float angle = 2 * M_PI * i / sides;
float px = x + radius * cos(angle);
float py = y + radius * sin(angle);
glVertex2f(px, py);
}
glEnd();
}
void display() {
// ...
drawPolygon(0.0, 0.0, 0.5, 6);
// ...
}
使用glBegin和glEnd函数来指定绘制的图元类型,glVertex2f函数用于指定绘制的多边形的顶点坐标。在这个例子中,绘制一个半径为0.5的六边形。
4. 编译和运行OpenGL程序
使用以下命令将OpenGL程序编译为可执行文件:
gcc -o myprogram myprogram.c -lglut -lGL -lGLU
其中,myprogram.c是你的程序文件名。
然后,使用以下命令运行OpenGL程序:
./myprogram
现在,您应该能够在Linux系统上成功编写和运行OpenGL程序了。