探索i2s在Linux系统中的应用
1. 简介
i2s(Inter-IC Sound)是一种串行音频接口标准,广泛应用于数字音频设备之间的音频数据传输。i2s接口包含了音频数据线、位同步线以及时钟线,通过这些线路可以实现音频的输入和输出。
2. i2s在Linux系统中的支持
2.1 Linux内核配置
i2s在Linux内核中有相关的驱动支持。在进行i2s应用之前,需要确保内核配置中开启了i2s支持。可以通过以下步骤进行配置:
进入Linux内核源码目录
运行make menuconfig命令
在菜单界面中找到i2s相关的配置选项
选择对应的i2s支持选项并保存配置
重新编译内核并加载新内核
2.2 设备树配置
Linux系统中的设备树(Device Tree)是一种描述硬件设备信息的文件,通过设备树可以对i2s进行配置。
在设备树中,需要为i2s接口指定正确的物理引脚和时钟,并配置相关的参数。前提是需要先了解目标硬件平台的设备树结构。
以下为设备树中的i2s节点示例:
i2s {
compatible = "i2s";
#address-cells = <1>;
#size-cells = <0>;
status = "okay";
pinctrl-names = "default";
pinctrl-0 = <&i2s_pins>;
clocks = <&clk1>;
clock-names = "audio";
dmas = <&dma1 1 2 0
&dma2 1 3 0>;
dma-names = "tx", "rx";
};
在这个示例中,使用了dma引擎进行数据传输,还需配置相关的dma节点。
2.3 应用示例
为了更好地理解i2s在Linux系统中的应用,下面以一个音频播放应用为例,介绍如何使用i2s进行音频输出。
首先,需要准备好适当的音频文件,并在Linux系统中进行相关编码和解码配置。然后,可以按照以下步骤进行配置:
创建一个新的应用程序,编写相关的代码。
在代码中,使用i2s的API接口进行音频数据的发送。
编译应用程序并运行。
下面是一个简单的音频输出代码示例:
#include
#include
#include
#include
int main() {
int fd;
struct i2s_config config;
char buffer[1024];
// 打开i2s设备
fd = open("/dev/i2s", O_WRONLY);
if (fd < 0) {
perror("open");
return -1;
}
// 配置i2s接口参数
config.format = I2S_FORMAT_PCM;
config.sample_rate = 44100;
config.channels = 2;
config.period_size = 1024;
// 设置i2s接口参数
if (ioctl(fd, I2S_SET_CONFIG, &config) < 0) {
perror("ioctl");
close(fd);
return -1;
}
// 从音频文件读取数据
FILE *audio = fopen("audio.pcm", "r");
if (audio == NULL) {
perror("fopen");
close(fd);
return -1;
}
// 播放音频数据
while (1) {
int count = fread(buffer, sizeof(char), sizeof(buffer), audio);
if (count < 0) {
perror("fread");
break;
}
if (count == 0) {
break;
}
// 发送音频数据
if (write(fd, buffer, count) < 0) {
perror("write");
break;
}
}
// 关闭文件和设备
fclose(audio);
close(fd);
return 0;
}
通过以上步骤,就可以实现在Linux系统中使用i2s进行音频输出。
3. 总结
本文主要探索了i2s在Linux系统中的应用。通过对i2s的支持和设备树的配置,可以在Linux系统中灵活使用i2s接口进行音频数据的输入和输出。
在实际应用中,需要根据具体的硬件平台和需求进行相应的配置和编码,以实现音频数据的准确传输和处理。