如何使用FabricJS锁定矩形的旋转?

1. 简介

FabricJS 是一个流行的 HTML5 画布库,它可以帮助我们操作和渲染复杂的图形、文本和图片。

在 FabricJS 中,我们可以轻松地创建、编辑、复制和删除各种类型的对象,例如矩形、圆形、线段等等。此外,我们还可以使用 FabricJS 的拖放和缩放方案来轻松地移动和改变对象的大小。

2. FabricJS 矩形

矩形是 FabricJS 中最基础的形状之一。我们可以使用 FabricJS 的 Rect 类来创建一个矩形对象并设置其属性,例如位置、大小、颜色和填充。

var rect = new fabric.Rect({

left: 100,

top: 100,

fill: 'red',

width: 50,

height: 50

});

canvas.add(rect);

这会在画布上创建一个大小为 50×50 的红色矩形。但是,由于 FabricJS 将矩形对象的中心点设置为其左上角,所以我们还需要将其位置左移到其中心:

rect.set({originX: 'center', originY: 'center'});

这会将矩形对象的原点设置为其中心点。

3. 锁定矩形的旋转

3.1 禁用矩形的旋转

FabricJS 允许我们使用 hasBorders 和 hasControls 属性来控制矩形是否显示边框和控制框。同样,我们可以使用 hasRotatingPoint 属性来决定矩形是否具有旋转点。

FabricJS 默认情况下启用这些功能,但我们可以将其设置为 false 来禁用矩形的旋转:

var rect = new fabric.Rect({

left: 100,

top: 100,

fill: 'red',

width: 50,

height: 50,

hasRotatingPoint: false,

hasControls: false,

hasBorders: false

});

canvas.add(rect);

这个矩形没有旋转点,不显示控制框和边框。

3.2 隐藏旋转控制点

虽然禁用旋转点是一种方法,但是在有时候我们确实需要旋转功能的时候,禁用旋转点并不是最佳选择。FabricJS 允许我们使用控制器控制矩形的旋转。我们可以使用欲表示旋转的自定义图标来替换默认控制器图标,以隐藏旋转控制点。

我们可以使用 FabricJS 的 customiseControls 方法来定义自定义控制器。这里我们使用 rotateHandler 自定义对象:

fabric.Object.prototype.customiseControls = function (options) {

if (!options.position) return this.callSuper('customiseControls', options);

if (!this.hasRotatingPoint) return this.callSuper('customiseControls', options);

var getIconName = function () {

return 'rotateHandler';

};

var controls = {};

Object.assign(controls, fabric.Object.prototype.controls, {

"mtr": new fabric.Control({

x: 0.5,

y: -0.5,

offsetY: -16,

cursorStyleHandler: fabric.Cursors.ewResize,

getActionHandler: options.getActionHandler,

actionName: 'rotate',

actionHandler: options.actionHandler,

render: fabric.Object.prototype.controls.mtr.render,

cornerSize: 24

}),

"rotationCenter": new fabric.Control({

getActionHandler: options.getActionHandler,

actionName: 'rotating',

actionHandler: options.actionHandler,

cursorStyleHandler: fabric.Cursors.crosshair,

getCursor: getIconName,

cornerSize: 24,

marginTop: -12,

marginRight: -12,

lockMovementX: true,

lockMovementY: true

})

});

return controls;

};

上述代码使用 customiseControls 方法重新定义了控件。在控制器中,我们将 mtr(默认旋转控制器图标)和 rotating(旋转控制器图标)的默认图标大小设置为 24 像素,并将 offsetY 设置为 -12 像素(设置旋转控制点的纵向位置)。rotationCenter 控制器隐藏了旋转控制点,只显示指示符。

现在,我们在左侧工具栏的资源文件夹中上传我们的自定义图标文件,命名为 rotateHandler.png,完成后执行以下代码:

fabric.Image.fromURL('/path/to/rotateHandler.png', function(img) {

fabric.Object.prototype.customIcons = img;

canvas.renderAll();

});

此时,我们的自定义图标将展现在控制器上,旋转控制点也被隐藏了。

4. 总结

在这篇文章中,我们讨论了如何使用 FabricJS 创建和定制矩形对象,并探讨了如何锁定矩形的旋转,或者隐藏旋转控制点。通过自定义控制器,并上传自定义控制器方式,可以为用户定制更符合需求的旋转体验。

FabricJS 作为一个优秀的 HTML5 画布库,带来了很多方便的功能和易于使用的 API。我们可以使用 FabricJS 来创建各种形状,如矩形、圆形、线段等等。

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