1. FabricJS简介
FabricJS是一个基于HTML5 canvas元素的JavaScript库,它可以轻松地创建交互式的canvas应用程序和编辑器,包括图像过滤器、文字处理、物体组合和图形变换等功能。它是一个开源的项目,拥有活跃的社区和众多的开发者。
2. FabricJS中图像对象的控制点
在FabricJS中,图像对象是指在canvas画布上放置的图片。每个图像对象都有一个默认控制点集合,控制点允许我们进行缩放、旋转、平移等操作。 默认情况下,一个图像对象有8个控制点:左上角(0)、顶部中心(1)、右上角(2)、右边中心(3)、右下角(4)、底部中心(5)、左下角(6)以及左边中心(7)。
3. 禁用图像对象的多个特定控制点
3.1. 获取图像对象
要禁用特定的图像对象控制点,首先需要获取该图像对象。代码实现如下:
// 获取canvas对象
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
// 获取图像对象
var imgObj = canvas.getActiveObject();
3.2. 禁用特定的图像对象控制点
要禁用特定的图像对象控制点,可以使用FabricJS提供的setControlVisible()方法,将控制点的可见性设置为false来实现。 例如,如果要禁用左下角(6)和右上角(2)的控制点,代码实现如下:
// 禁用控制点6和2
imgObj.setControlVisible('bl', false);
imgObj.setControlVisible('tr', false);
// 重新渲染canvas
canvas.renderAll();
代码中的setControlVisible()方法需要传入两个参数:控制点的名称和标志变量。其中,控制点名称可以是图像对象默认控制点名称之一,也可以是自定义控制点名称。标志变量为true表示控制点可见,false表示控制点不可见。
3.3. 禁用所有图像对象的控制点
如果要禁用所有图像对象的控制点,可以使用Canvas对象的forEachObject()方法迭代所有图像对象,并将它们的控制点可见性设为false。代码实现如下:
// 迭代所有对象并禁用控制点
canvas.forEachObject(function (obj) {
obj.setControlVisible('tl', false);
obj.setControlVisible('tr', false);
obj.setControlVisible('bl', false);
obj.setControlVisible('br', false);
obj.setControlVisible('mt', false);
obj.setControlVisible('mb', false);
obj.setControlVisible('ml', false);
obj.setControlVisible('mr', false);
});
// 重新渲染canvas
canvas.renderAll();
这里利用了forEachObject()方法迭代所有对象。需要注意的一点是,默认情况下,禁用某个控制点会导致该控制点相邻的控制点向中心靠拢,因此需要同时禁用相邻的控制点。
3.4. 允许特定的图像对象控制点
如果要允许特定的图像对象控制点,可以使用setControlVisible()方法,将控制点的可见性设置为true来实现。例如,如果要允许左下角(6)和右上角(2)的控制点,代码实现如下:
// 允许控制点6和2
imgObj.setControlVisible('bl', true);
imgObj.setControlVisible('tr', true);
// 重新渲染canvas
canvas.renderAll();
3.5. 允许所有图像对象的控制点
如果要允许所有图像对象的控制点,可以使用Canvas对象的forEachObject()方法迭代所有图像对象,并将它们的控制点可见性设为true。代码实现如下:
// 迭代所有对象并允许控制点
canvas.forEachObject(function (obj) {
obj.setControlVisible('tl', true);
obj.setControlVisible('tr', true);
obj.setControlVisible('bl', true);
obj.setControlVisible('br', true);
obj.setControlVisible('mt', true);
obj.setControlVisible('mb', true);
obj.setControlVisible('ml', true);
obj.setControlVisible('mr', true);
});
// 重新渲染canvas
canvas.renderAll();
4. 总结
通过本文,读者可以学会如何使用FabricJS禁用或允许图像对象的特定控制点。这对于实现一些特定的应用场景非常有用,例如通过禁用特定的控制点来限制用户对某些图像对象的操作。 当然,在使用这些方法时,需要特别小心,避免破坏原有的图像对象控制逻辑。