如何使用FabricJS创建带有文本光标的画布?

什么是FabricJS?

FabricJS是一个基于HTML5 Canvas的开源JavaScript图形库,它可以帮助开发者创建交互式的Canvas应用程序和设计工具,并且可以快速地开发自己的可视化效果。

如何使用FabricJS创建画布?

在使用FabricJS创建画布之前,我们需要先在HTML中创建一个canvas元素,并且给它一个id,在Javascript中,我们可以通过这个id来获取这个canvas元素。

<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>

var canvas = new fabric.Canvas('myCanvas');

上面的代码创建了一个宽度和高度为500px的canvas画布,并且将它存储在变量canvas中。

如何给画布添加文本?

在FabricJS中添加文本非常简单,我们可以使用fabric.Text类创建一个文本对象,并且设置它的一些属性,如位置、大小、颜色等。

var text = new fabric.Text('Hello World',{

left: 100,

top: 100,

fontSize: 20,

fill: 'black'

});

canvas.add(text);

上面的代码创建了一个文本对象,内容为“Hello World”,并且设置它的位置是(100, 100),大小为20px,颜色为黑色,最后将它添加到了canvas中。

如何给文本添加光标?

添加事件监听器

在FabricJS中,我们可以通过fabric.Canvas的on方法来添加事件监听器,当文本对象被选中时,我们可以通过这个监听器在文本对象上添加一个光标。

canvas.on('object:selected', function(event) {

var object = event.target;

object.isEditing = true;

});

canvas.on('selection:cleared', function(event) {

var object = event.target;

object.isEditing = false;

});

canvas.on('object:scaling', function(event) {

var object = event.target;

object.fontSize *= event.transform.scaleX;

object.cursorWidth = object.fontSize / 2;

object.cursorHeight = object.fontSize;

});

canvas.on('after:render', function(event) {

var object = event.target;

if (object.isEditing && !object._cursor) {

object._initHiddenTextBox();

object._initCursor();

}

});

上面的代码添加了四个事件监听器,它们分别是:

选中文本对象时触发的object:selected事件,设置文本对象的isEditing属性为true。

取消选中文本对象时触发的selection:cleared事件,设置文本对象的isEditing属性为false。

在缩放文本对象时触发的object:scaling事件,重新设置文本对象的字体大小和光标大小。

当文本对象被选中时,触发after:render事件,在文本对象上添加一个光标。

初始化隐藏的文本框和光标

接下来,我们需要在文本对象中初始化一个隐藏的文本框和光标。

fabric.Text.prototype._initHiddenTextBox = function() {

var hiddenTextBox = new fabric.Text('',{

left: this.left,

top: this.top,

fontSize: this.fontSize,

fontFamily: this.fontFamily,

fill: 'white',

opacity: 0

});

canvas.add(hiddenTextBox);

this._hiddenTextBox = hiddenTextBox;

};

fabric.Text.prototype._initCursor = function() {

var cursorWidth = this.cursorWidth || 2,

cursorHeight = this.cursorHeight || this.fontSize,

cursorOffset = cursorWidth / 2,

cursor = new fabric.Rect({

width: cursorWidth,

height: cursorHeight,

left: this.left + cursorOffset,

top: this.top,

fill: 'black',

opacity: 1,

selectable: false

});

this._cursor = cursor;

canvas.add(cursor);

};

上面的代码分别定义了_initHiddenTextBox和_initCursor方法,用于初始化一个隐藏的文本框和光标。

在_initHiddenTextBox方法中,我们创建了一个空的文本框,并且设置它的位置和大小与文本对象相同,颜色为白色,透明度为0。

在_initCursor方法中,我们定义了光标的宽度和高度,并且将光标的位置设置为文本对象的位置加上光标偏移值。然后,我们通过fabric.Rect类创建了一个矩形光标,并且将它的颜色设置为黑色,可选性设置为false,最后将光标添加到canvas中。

更新光标位置

最后,我们需要检查输入的文本,然后根据文本的宽度更新光标的位置。

fabric.Text.prototype._onInput = function() {

var hiddenTextBox = this._hiddenTextBox,

cursor = this._cursor,

text = hiddenTextBox.text,

width = hiddenTextBox.getBoundingRect().width,

topOffset;

if (text !== this.text) {

this.set('text', text);

}

cursor.set('left', this.left + width + cursor.width / 2);

canvas.renderAll();

};

上面的代码定义了一个_onInput方法,用于检查输入的文本,并且根据文本的宽度更新光标的位置。

在这个方法中,我们获取到了隐藏的文本框和光标,然后根据文本框的文本内容和宽度,更新了文本对象的文本内容和光标的位置。

完整代码实例

下面是一个完整的例子,可以在canvas上创建一个带有光标的文本对象。

var canvas = new fabric.Canvas('myCanvas');

fabric.Text.prototype._initHiddenTextBox = function() {

var hiddenTextBox = new fabric.Text('',{

left: this.left,

top: this.top,

fontSize: this.fontSize,

fontFamily: this.fontFamily,

fill: 'white',

opacity: 0

});

canvas.add(hiddenTextBox);

this._hiddenTextBox = hiddenTextBox;

};

fabric.Text.prototype._initCursor = function() {

var cursorWidth = this.cursorWidth || 2,

cursorHeight = this.cursorHeight || this.fontSize,

cursorOffset = cursorWidth / 2,

cursor = new fabric.Rect({

width: cursorWidth,

height: cursorHeight,

left: this.left + cursorOffset,

top: this.top,

fill: 'black',

opacity: 1,

selectable: false

});

this._cursor = cursor;

canvas.add(cursor);

};

fabric.Text.prototype._onInput = function() {

var hiddenTextBox = this._hiddenTextBox,

cursor = this._cursor,

text = hiddenTextBox.text,

width = hiddenTextBox.getBoundingRect().width,

topOffset;

if (text !== this.text) {

this.set('text', text);

}

cursor.set('left', this.left + width + cursor.width / 2);

canvas.renderAll();

};

canvas.on('object:selected', function(event) {

var object = event.target;

object.isEditing = true;

});

canvas.on('selection:cleared', function(event) {

var object = event.target;

object.isEditing = false;

});

canvas.on('object:scaling', function(event) {

var object = event.target;

object.fontSize *= event.transform.scaleX;

object.cursorWidth = object.fontSize / 2;

object.cursorHeight = object.fontSize;

});

canvas.on('after:render', function(event) {

var object = event.target;

if (object.isEditing && !object._cursor) {

object._initHiddenTextBox();

object._initCursor();

}

});

var text = new fabric.Text('Hello World',{

left: 100,

top: 100,

fontSize: 20,

fill: 'black'

});

canvas.add(text);

结论

基于HTML5 Canvas的开源JavaScript图形库FabricJS,可以帮助我们快速地创建交互式的Canvas应用程序和设计工具。在这篇文章中,我们学习了如何使用FabricJS创建带有文本光标的画布。通过添加事件监听器、初始化隐藏的文本框和光标、以及更新光标位置,我们可以在Canvas画布上创建一个可编辑的文本对象,并且可以在文本对象上添加光标。

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