介绍
FabricJS 是一个 JavaScript 库,用于创建交互式的图形编辑器等画布应用程序。它支持多种形状以及对这些形状的变换和动画,其中包括旋转。
在本教程中,我们将探讨如何使用 FabricJS 设置三角形的旋转角度。我们将从创建三角形开始,并在此基础上添加旋转功能。
步骤
1. 创建画布
在进行图形操作之前,我们需要创建一个画布。FabricJS 为此提供了一个 Canvas 类,我们可以使用这个类来创建并管理画布。
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
在这个示例中,我们创建了一个新的 FabricJS 画布并将其与 id 为“canvas”的 HTML 元素相对应。
2. 创建三角形
接下来,我们需要在画布上创建一个三角形。FabricJS 支持多种形状,包括矩形、圆形、多边形和三角形。我们可以使用 Triangle 类创建一个三角形。
var triangle = new fabric.Triangle({
width: 50,
height: 50,
fill: 'red',
left: 100,
top: 100
});
canvas.add(triangle);
在这个示例中,我们创建了一个红色的三角形,并将其添加到画布中心。
3. 旋转三角形
现在我们可以为三角形添加旋转功能。旋转可以通过设置三角形的 angle 属性来实现。这个属性表示三角形顺时针旋转的角度,以度为单位。例如,在将三角形旋转 45 度时,我们可以这样做:
triangle.set('angle', 45).setCoords();
canvas.renderAll();
这会将三角形顺时针旋转 45 度,并使其沿着中心轴对称。注意,我们还使用了 setCoords() 方法来更新三角形的坐标,以便 FabricJS 知道它的新位置。最后,我们调用 canvas.renderAll() 来渲染画布。
如果要将三角形顺时针旋转 90 度,我们可以这样做:
triangle.set('angle', 90).setCoords();
canvas.renderAll();
这会将三角形顺时针旋转 90 度,使其沿着垂直轴对称。
4. 通过事件控制旋转
最后,我们可以通过事件来控制三角形的旋转。例如,在按下右箭头键时,我们可以向右旋转三角形一些角度。为此,我们可以添加一个键盘按下事件监听器,然后在该事件处理程序中修改三角形的 angle 属性。
document.addEventListener('keydown', function(e) {
if (e.keyCode === 39) { // right arrow key
triangle.set('angle', triangle.get('angle') + 5).setCoords();
canvas.renderAll();
}
});
这会添加一个键盘按下事件监听器,然后检查是否按下了右箭头键。如果是,它会将三角形的角度增加 5 度,并在画布上重绘该三角形。
总结
在本教程中,我们介绍了使用 FabricJS 设置三角形旋转角度的方法。我们创建了一个画布并在其上创建了一个三角形。然后,我们修改了三角形的 angle 属性来旋转该形状。最后,我们通过添加事件处理程序来控制三角形的旋转。FabricJS 还支持许多其他的形状和变换,您可以在其文档中了解更多详细信息。