1. 简介
Fabric.js 是一个用于构建使用 HTML5 canvas 的交互式的图形应用程序的强大且易于使用的 JavaScript 库。它支持对象、继承、过滤器、组、事件处理程序、缓存和许多其他功能。在这篇文章中,我们将介绍如何使用 FabricJS 禁用画布的交互性。
2. 禁用画布的交互性方法
2.1 禁用事件传递
禁止画布接收到用户事件的一种方法是禁用事件传递。这可以通过设置 canvas 元素的属性 pointer-events
为 none
来实现。以下是使用这种方法禁用画布交互的示例:
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
canvas.wrapperEl.style.pointerEvents = "none";
在上面的示例中,我们首先创建了一个名为 canvas
的 FabricJS 画布(canvas)。然后,我们使用 canvas.wrapperEl
访问 canvas 元素,并将其 CSS 的 pointer-events
属性设置为 none
。这使得元素(canvas)不会接收到用户的点击或触摸事件。
2.2 禁用对象的事件
默认情况下,FabricJS 中的对象(shapes)都是可交互的,可以用鼠标或触摸屏进行拖拽、缩放等操作。如果需要禁用某个对象的这些操作,可以将其 selectable
属性设置为 false
。以下是一个简单的示例,演示了如何禁用 FabricJS 中的对象交互性:
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var rect = new fabric.Rect({
left: 100,
top: 100,
width: 100,
height: 100,
fill: '#00FF00',
selectable: false
});
canvas.add(rect);
在上面的示例中,我们首先创建了一个名为 canvas
的 FabricJS 画布。然后,我们创建了一个矩形对象 rect
,并设置其 selectable
属性为 false
,从而禁用了矩形对象的交互性。最后,我们将矩形对象添加到画布中。
2.3 禁用全部对象的事件
如果需要禁用画布上的所有对象的交互性,可以使用 canvas.selection = false
。以下是一个示例:
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
canvas.selection = false;
在上面的示例中,我们使用 canvas.selection = false
禁用了画布上所有对象的交互性。
3. 总结
在本文中,我们介绍了如何使用 FabricJS 禁用画布的交互性。我们演示了三种方法,包括禁用事件传递、禁用对象的事件和禁用全部对象的事件。这些方法可以帮助我们实现更高度的定制化和更高效的绘图体验。