如何使用 FabricJS 在移动时设置圆的边框不透明度?

1. FabricJS 简介

FabricJS 是一个用于交互式图形设计的 JavaScript 库,它基于 HTML5 canvas元素封装了一个高效、易于使用的工具集,能够让开发者快速创建基于 canvas 的交互式应用。

2. 移动时设置圆的边框不透明度

在使用 FabricJS 绘图时,我们有时需要在移动时设置某个对象的属性。比如,我们想要在移动一个圆的同时,调整它的边框不透明度(opacity)。下面是实现这个效果的代码:

canvas.on('object:moving', function(e) {

var obj = e.target;

if (obj.type === 'circle') {

obj.set('strokeWidth', 5 * obj.scaleX);

obj.set('opacity', temperature);

canvas.renderAll();

}

});

2.1 Object:moving 事件

FabricJS 提供了一个 object:moving 事件,该事件调用时机为,当鼠标指针按下并移动,此时与鼠标指针相关联的对象开始移动时。就像下面这样:

canvas.on('object:moving', function(e) {

// code

});

2.2 获取目标对象

在上面的代码中,我们使用 e.target 获取目标对象。然后判断它是否是圆。如果是,就可以对它进行修改。

var obj = e.target;

if (obj.type === 'circle') {

// code

}

2.3 设置属性

现在,我们已经获取到了当前移动的圆对象,接下来就可以设置属性。上面的例子中,我们设置了圆的边框宽度和不透明度,代码如下:

obj.set('strokeWidth', 5 * obj.scaleX);

obj.set('opacity', temperature);

这里 obj.scaleX 是圆对象的缩放比例,因为如果圆的缩放比例发生了变化,边框宽度也需要随之变化。

2.4 渲染画布

完了之后,我们要记得调用 canvas.renderAll() 方法,重新渲染画布,才能看到修改后的效果。代码如下:

canvas.renderAll();

3. 示例

下面是一个简单的示例,它提供了一个可拖动的圆,将圆的位置、大小、边框颜色、不透明度等信息输出在控制台中。可以在不同的温度下,实现边框的透明度变化。代码如下:

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

var circle = new fabric.Circle({

radius: 50,

top: 100,

left: 100,

fill: '#f55',

strokeWidth: 5,

stroke: '#000',

opacity: temperature

});

canvas.add(circle);

canvas.setActiveObject(circle);

canvas.on('object:moving', function(e) {

var obj = e.target;

if (obj.type === 'circle') {

obj.set('strokeWidth', 5 * obj.scaleX);

obj.set('opacity', temperature);

console.log('position:', obj.top, obj.left);

console.log('scale:', obj.scaleX, obj.scaleY);

console.log('border:', obj.stroke, obj.strokeWidth, obj.opacity);

}

});

canvas.on('object:scaling', function(e) {

var obj = e.target;

if (obj.type === 'circle') {

obj.set('strokeWidth', 5 * obj.scaleX);

obj.set('opacity', temperature);

console.log('position:', obj.top, obj.left);

console.log('scale:', obj.scaleX, obj.scaleY);

console.log('border:', obj.stroke, obj.strokeWidth, obj.opacity);

}

});

将上述代码复制到 demo.html 文件中,并在该 HTML 文件所在目录下,新建一个含有 id="canvas" 的 div 元素即可看到效果。

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