如何使用 FabricJS 取消 Line 中的运行动画?

1. 简介

FabricJS 是一个基于 HTML5 Canvas 的跨平台的绘图库,它提供了丰富的图形交互,包括线条、矩形、圆形、文本、图像等多种元素,并且支持元素的转换、组合和动画效果。在 FabricJS 中,可以通过 animate 方法为元素添加运行动画,但是在某些场景下,我们可能需要取消元素的运行动画,这篇文章将介绍如何使用 FabricJS 取消元素运行动画。

2. 取消 Line 元素的运行动画

2.1 animate 方法

在 FabricJS 中,可以通过 animate 方法为元素添加运行动画,该方法定义如下:

animate(property, to, [options])

property 参数指定要进行动画的属性,可以是 CSS 样式或自定义属性。 to 参数指定属性的最终值。 options 参数是一个可选的对象,包括以下属性:

duration: 指定动画的时长,默认值为 500ms。

easing: 指定动画的缓动函数,默认值为 fabric.util.ease.easeOutQuad。

onChange: 指定动画过程中的回调函数。

onComplete: 指定动画完成后的回调函数。

2.2 取消动画

在 FabricJS 中,可以通过 stopAnimation 方法取消元素的运行动画,在未指定 onChange 回调函数的情况下,该方法将在动画停止前设置元素属性的最终值。 stopAnimation 方法定义如下:

stopAnimation(property)

property 参数指定要停止动画的属性,如果未指定该参数,则停止所有属性的动画。

因此,要取消 Line 元素的动画,只需要调用 stopAnimation 方法即可。

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

var line = new fabric.Line([10, 10, 100, 100], {

stroke: 'red',

strokeWidth: 2,

left: 100,

top: 100

});

canvas.add(line);

line.animate('strokeWidth', 10, {

duration: 2000,

onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),

onComplete: function() {

console.log('Animation complete.');

}

});

// 取消动画

line.stopAnimation('strokeWidth');

上述代码在画布上添加了一条线元素,并将其宽度从 2px 动画变化为 10px,时长为 2s。但是,在动画运行过程中,通过调用 stopAnimation 方法停止了该元素的动画。

2.3 示例

下面是一个完整的示例,点击按钮可以开始或停止 Line 元素的动画。

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');

var line = new fabric.Line([10, 10, 100, 100], {

stroke: 'red',

strokeWidth: 2,

left: 100,

top: 100

});

canvas.add(line);

document.getElementById('btnStart').addEventListener('click', function() {

line.animate('strokeWidth', 10, {

duration: 2000,

onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),

onComplete: function() {

console.log('Animation complete.');

}

});

});

document.getElementById('btnStop').addEventListener('click', function() {

line.stopAnimation('strokeWidth');

});

点击“开始动画”按钮,可以开始 Line 元素的动画,点击“停止动画”按钮,可以停止 Line 元素的动画。

3. 总结

通过上面的介绍,我们知道了如何使用 FabricJS 取消 Line 元素的运行动画。在需要停止动画的时候,只需要调用元素的 stopAnimation 方法即可。在编写代码的时候,我们可以根据自己的需要选择合适的参数(例如:propertydurationeasing 等),来令动画更加流畅、优美。

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