使用 JavaScript 和 AR.js 进行增强现实 (AR) Web 开发

使用 JavaScript 和 AR.js 进行增强现实 (AR) Web 开发

1. 什么是增强现实 (AR)?

增强现实是一种技术,它在真实环境中叠加虚拟对象。这些虚拟对象可以是二维图像、三维模型,甚至是声音和视频。AR 技术通过扫描现实世界中的对象并且使用计算增强位于该对象周围的信息来实现。AR 技术可以应用在各种领域,如游戏、教育、商业等。

2. 用 AR.js 开发增强现实应用

2.1 AR.js 简介

AR.js 是一个用于 Web 的增强现实工具,它是由 Mozilla 开发的一个 JavaScript 库。AR.js 实现了基于 WebAR 的增强现实,在浏览器中直接打开 AR.js 的链接即可启用相机开始 AR。

2.2 AR.js 的使用

首先,我们需要引入 AR.js:

<script src='https://cdn.jsdelivr.net/npm/ar.js@2.2.0</script>

然后,我们需要设置一个视频标签和一个 canvas 标签来显示增强现实内容:

<video id='video' width='640' height='480' style='display:none;'>

</video>

<canvas id='canvas' width='640' height='480'></canvas>

接下来,我们需要使用 AR.js 的模型来显示增强现实内容。我们可以使用一个模型或一个图像来识别现实世界的位置。在这个例子中,我们使用 Hiro 模型来实现此目的:

<a-scene embedded arjs='sourceType: webcam; debugUIEnabled: false;' vr-mode-ui='enabled: false;'>

<a-marker preset='hiro'></a-marker>

<a-entity camera></a-entity>

</a-scene>

以上代码将在摄像头检测到 Hiro 模型时,将模型显示在模型上。用户可以通过移动模型来查看模型的不同位置和角度。

3. 小结

使用 AR.js 开发增强现实 Web 应用程序非常容易。为了实现增强现实,只需要引入 AR.js 库并设置视频和 canvas 标签。然后,我们可以使用 AR.js 的模型来显示增强现实内容,在客户端上运行时会检测到模型并将其显示在虚拟世界中。