一、什么是委派模式
委派模式是一种常用的对象设计模式,在委派模式中,某个对象(委派者)将任务的执行委派给其他对象(被委派者)来完成,这些被委派的对象负责实现委派者需要完成的任务。委派模式在设计模式中被归类为结构型模式。
委派模式包含两个角色:
委派者(Delegator):接收外部的请求并转发到相应的被委派者处理。
被委派者(Delegate):接收委派者传递过来的请求并处理相应的业务逻辑。
二、委派模式的实现
委派模式的实现方式有两种:
静态代理:在编译时已经确定被委派者是谁,即将被委派者的实例对象在委派者类中进行硬编码。该方式的优点是结构简单,易于理解和实现,但需要为每个被委派者创建一个代理类。
动态代理:在运行时通过反射机制动态地确定被委派者是谁。该方式的优点是可以通过一个代理类实现对多个被委派者的调用,但实现过程相对复杂。
三、韩信拜将中的委派模式
在中国历史上,有一个著名的将军叫做韩信。在韩信拜为项羽的将军的过程中,就有运用到委派模式。
3.1 案例背景
汉楚之战中,项羽想要让韩信为其招募各路精英。韩信想到用委派模式来招兵买马,于是他将一些特定的任务委托给了不同的人去完成,最终达成了项羽的要求。
3.2 代码实现
下面是韩信使用委派模式招募士兵的代码实现:
public class HanXin {
public void recruit(String task) {
if ("马匹".equals(task)) {
new Cavalry().recruit(task);
} else if ("士兵".equals(task)) {
new Infantry().recruit(task);
} else {
new Scout().recruit(task);
}
}
}
上述代码中,HanXin类充当委派者的角色,负责接收参数并根据参数来选择委派任务给不同的被委派者。下面是被委派者的实现代码:
public interface IRecruitable {
void recruit(String task);
}
public class Cavalry implements IRecruitable {
public void recruit(String task) {
System.out.println("招募骑兵完成 - " + task);
}
}
public class Infantry implements IRecruitable {
public void recruit(String task) {
System.out.println("招募步兵完成 - " + task);
}
}
public class Scout implements IRecruitable {
public void recruit(String task) {
System.out.println("侦察完成 - " + task);
}
}
上述代码中,IRecruitable接口定义了委派者和被委派者共同实现的方法,不同的被委派者根据该接口实现特定的任务。
四、总结
委派模式是一种常用的对象设计模式,通常应用于处理业务比较复杂的场景。该模式的优点是可以将任务委托给专业的人来处理,从而提高任务的执行效率。在韩信拜将的过程中,韩信成功地将委派模式运用于招募士兵的过程中,体现了该模式的一些优势。需要注意的是,在实际应用时,需要根据具体的业务场景来选择合适的实现方式。