1.介绍
编译时多态和运行时多态都是面向对象程序设计中的重要概念,它们都能够实现多态性,但是它们之间存在着明确的区别。
2.编译时多态
2.1 定义
编译时多态是指在编译过程中就能够确定方法的调用方式,这种多态称为静态绑定。编译器根据方法参数或者返回值的类型选择要调用的方法。
以下是一个Java语言的例子:
public class CompileTimePolymorphism
{
public void add(int a, int b)
{
System.out.println("Addition of Two Numbers: " + (a + b));
}
public void add(int a, int b, int c)
{
System.out.println("Addition of Three Numbers: " + (a + b + c));
}
}
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
CompileTimePolymorphism ctp = new CompileTimePolymorphism();
ctp.add(1, 2);
ctp.add(1, 2, 3);
}
}
在上面的代码中,编译器在编译时会根据参数的类型来选择要调用哪个方法。因此,当执行ctp.add(1,2)
时,编译器会选择调用add(int a, int b)
方法;当执行ctp.add(1,2,3)
时,编译器会选择调用add(int a, int b, int c)
方法。
2.2 优点
编译时多态的最大优点是提高了程序的运行效率。因为编译器在编译过程中已经确定了方法的调用方式,因此不需要在运行时再进行方法的选择。这种方法的调用方式比运行时多态更加高效。
2.3 缺点
编译时多态的缺点是它的灵活性较差,也就是说,在编译时已经确定了方法的调用方式,因此无法适应某些特殊的运行时需求。
3. 运行时多态
3.1 定义
运行时多态是指在程序运行时才能够确定方法的调用方式,这种多态也称为动态绑定。 在运行时,Java虚拟机会根据对象的类型来选择相应的方法。
下面是一个Java语言的例子:
public class RuntimePolymorphism
{
public void draw()
{
System.out.println("Drawing a Shape");
}
}
public class Circle extends RuntimePolymorphism
{
public void draw()
{
System.out.println("Drawing a Circle");
}
}
public class Rectangle extends RuntimePolymorphism
{
public void draw()
{
System.out.println("Drawing a Rectangle");
}
}
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
RuntimePolymorphism rp1 = new RuntimePolymorphism();
RuntimePolymorphism rp2 = new Circle();
RuntimePolymorphism rp3 = new Rectangle();
rp1.draw();
rp2.draw();
rp3.draw();
}
}
在上面的代码中,Circle
类和Rectangle
类都是从RuntimePolymorphism
类中继承而来的。 在运行时,Java虚拟机会根据对象的类型来选择相应的draw()
方法。 此处rp2
和rp3
变量都是RuntimePolymorphism
类型的,但是它们所引用的对象是Circle
和Rectangle
类型的,因此当调用draw()
方法时,Java虚拟机会分别选择相应的draw()
方法。
3.2 优点
运行时多态的最大优点是灵活性很高,在运行时可以根据不同的对象类型来选择相应的方法,这大大增加了程序的灵活性。
3.3 缺点
运行时多态的缺点是会影响程序的运行效率,在运行时需要进行方法的选择,这会增加程序的运行开销。
4.总结
编译时多态和运行时多态都是实现多态性的方式,它们之间的主要区别在于方法的调用方式。编译时多态称为静态绑定,而运行时多态称为动态绑定。编译时多态提供了较高的程序运行效率,但是它的灵活性较差;运行时多态虽然灵活性很高,但是它会影响程序的运行效率。因此,在选择编译时多态和运行时多态时,需要根据程序的特殊情况进行选择,以达到最佳的程序运行效率。